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此前《寂靜嶺2:重制版》由Bloober Team接手開發(fā)的消息引發(fā)不少討論,不過近期波蘭工作室正與科樂美進行密切合作,目標是重振永恒的經(jīng)典。值得關(guān)注的是,曾參與過原版《寂靜嶺2》開發(fā)的知名業(yè)內(nèi)人山岡明和藝術(shù)總監(jiān)兼生物設計師伊藤正弘也加入了重制版的開發(fā)工作。
《寂靜嶺2:重制版》的首席制作人MaciejG?omb表示山岡和伊藤二人都“積極參與”了游戲的開發(fā)工作,伊藤提供了地點和怪物的概念藝術(shù),而山岡則為游戲創(chuàng)作了音樂。
據(jù)稱這兩人提供了不少游戲中影射信息的解釋,制作方也將繼續(xù)問詢他們對這款重制版游戲的看法。
他還透露了科樂美對《寂靜嶺2:重制版》項目的充分支持,科樂美官方非常鼓勵其創(chuàng)作方向,放手了對游戲的改編權(quán)力。在故事方面,G?omb表示重制版不會破壞原版的“既定敘事核心”,將忠實于原作,升級內(nèi)容僅包括游戲畫面與玩法。
目前,《寂靜嶺2》重制版已經(jīng)上架Steam商店頁(鎖國區(qū)),該作將面向PC和PS5,主機版本PS5獨占一年,發(fā)售日期尚未公開。
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