大家好,這里是X博士。
又到了一年一度的回顧時(shí)間了,今天老X來帶大家看看網(wǎng)易的《永劫無間》。
(資料圖片)
誰能想到當(dāng)年在公布之初被罵抄襲的一款游戲,在短短一年多的時(shí)間里,成長(zhǎng)為一款用戶覆蓋超200個(gè)國(guó)家和地區(qū),銷量突破1000萬的國(guó)產(chǎn)游戲。今天X博士就來帶大家一起看看《永劫無間》在這一年中都干了啥吧。
劃重點(diǎn)一:武俠游戲開機(jī)甲?你的下一款《守望先鋒》又何必是《守望先鋒》
為了保持玩家對(duì)一款技能型吃雞游戲的新鮮感,很大一部分就在于英雄的不斷推陳出新。《永劫無間》在2022年中一共推出了三女兩男一共五位新英雄。
先后上線的顧清寒、殷紫萍兩位輔助女英雄不僅膚白貌美腿長(zhǎng),而且技能強(qiáng)度在單排中表現(xiàn)都很出彩,因此在上線之初就獲得了很高的人氣。
不過隨著版本更新,殷紫萍逐漸坐上了冷板凳,而近日另外一位女英雄的出現(xiàn)卻徹底打破了X博士的三觀。
此前,X博士一直覺得《永劫無間》是一款“正經(jīng)”的武俠吃雞游戲,不過當(dāng)沈妙開著機(jī)甲出來的一瞬間,X博士瞬間就悟了:你的下一款《守望先鋒》又何必是《守望先鋒》。
相比越來越賽博朋克化的女英雄陣營(yíng),《永劫無間》的男性英雄則要正常得多。今年《永劫無間》一共上線了無塵、武田信忠兩位男性英雄,偷學(xué)亞索風(fēng)墻后回到聚窟洲亂殺的帥氣無塵獲得了大量女玩家的擁簇。
反觀日本英雄武田信忠,角色在今年的職業(yè)聯(lián)賽的單排中出場(chǎng)率很高,但是卻是人人叫罵。武田信忠能夠空手套白狼搶敵人刀的技能十分惡心,最終讓他成為了一個(gè)讓人又愛罵又愛玩的無敵單挑王。
相比技能有限的新英雄,《永劫無間》中的武器學(xué)習(xí)成本相對(duì)較高,因此今年《永劫無間》只推出了雙刀以及棍兩種新武器。兩把武器的靈活性與博弈性都比較強(qiáng),在經(jīng)過一系列平衡性的調(diào)整后,最后也成為了對(duì)局中的常客。
↑愚人節(jié)整活的雙馬尾,也算新武器吧?↑
劃重點(diǎn)二:新地圖三天創(chuàng)死9000人,硬核吃雞變派對(duì)狼人殺
今年P(guān)UBG出了帝斯頓、而APEX也推出了新地圖破碎月球,眼看著其他吃雞游戲紛紛推出了新地圖。而反觀《永劫無間》,就連天人城有幾塊磚都被玩家都數(shù)得清清楚楚了,新地圖火羅國(guó)才姍姍來遲。
縱觀火羅國(guó)中巨石飛空的神鷹堡、 風(fēng)雪交加的昆侖雪山以及秋風(fēng)蕭瑟的唐安城,再加上游戲中的隨機(jī)天氣變化,除了三天創(chuàng)死了9000人的全新機(jī)關(guān)之外,這一波更新確實(shí)讓玩家們都很滿意。
↑新機(jī)關(guān)3天創(chuàng)死9000人↑
隨著火羅國(guó)的上線,永劫無間周年慶新版本中玩家數(shù)量也迎來了一波新高,不過硬核的PVP模式并不受到所有玩家的青睞。
因此在玩家們的呼聲下,今年《永劫無間》也加入兩個(gè)常駐的輕量化、休閑化的新模式。
無間幻境是一個(gè)類似狼人殺的模式,游戲分為人類以及藤鬼兩個(gè)陣營(yíng),人類需要在地圖中收集藤種并提交到不同機(jī)關(guān)處,將三個(gè)機(jī)關(guān)完全點(diǎn)亮就能通關(guān)。
每個(gè)人類玩家有兩條命,而藤鬼陣營(yíng)可以無限復(fù)活,其中白藤鬼可以變身成好人,從內(nèi)部分化敵人,像X博士這么腹黑又手殘的選手,在游戲中也能夠充分享受無間道的感覺。
當(dāng)然,如果受夠了狼人殺的爾虞我詐,也可以叫幾個(gè)好哥們一起簡(jiǎn)單的刷刷怪。征神之路是《永劫無間》今年推出的PVE模式,游戲從一個(gè)注重技巧的武俠游戲搖身一變,成為了一個(gè)升級(jí)刷副本的ARPG,X博士玩了一下確實(shí)還是挺上頭的。
劃重點(diǎn)三:來者不拒、聯(lián)動(dòng)狂魔,拓展品牌影響力的雙贏策略
《永劫無間》這一波PVE模式的加入,不難看出網(wǎng)易沒少從吃雞老前輩《堡壘之夜》那里去偷學(xué)經(jīng)驗(yàn)。
抄作業(yè)自然要抄全,《堡壘之夜》最擅長(zhǎng)就的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)網(wǎng)易自然也是沒有落下。從去年年關(guān)的李小龍聯(lián)動(dòng)嘗到了甜頭之后,《永劫無間》今年的聯(lián)動(dòng)更加的“變本加厲”,可謂是來者不拒。
要說最適合聯(lián)動(dòng)《永劫無間》的,自然是同源的武俠游戲國(guó)產(chǎn)雙劍《仙劍》與《軒轅劍》了。聯(lián)動(dòng)是要搞的,皮膚也是要賣的,趙靈兒的小衣服看起來自然是很香,不過動(dòng)輒上百的價(jià)格確實(shí)讓人有點(diǎn)猶豫。
國(guó)產(chǎn)雙劍的聯(lián)動(dòng)還是比較合理的,不過和KFC聯(lián)動(dòng)多多少少還是有點(diǎn)離譜。好在經(jīng)過了《原神》等一眾二次元游戲的線下聯(lián)動(dòng)轟炸后,玩家們也是對(duì)此十分熟練了,甚至有社牛玩家紛紛穿著戰(zhàn)袍就去現(xiàn)場(chǎng)參戰(zhàn)了。
值得一夸的是《永劫無間》2B小姐姐的聯(lián)動(dòng),2B與同為蒙著雙眼的寧紅夜的氣質(zhì)簡(jiǎn)直就是一模一樣,上線后穿上皮膚見面先對(duì)暗號(hào):愿人類榮光永存!
除此之外,《糖豆人》、《影子武士》、《決戰(zhàn)!平安京》甚至是線下劇本殺等都和《永劫無間》聯(lián)動(dòng)過,網(wǎng)易這波是鐵了心要通過全平臺(tái)來拓展品牌的影響力了。
劃重點(diǎn)四:持續(xù)優(yōu)化改進(jìn),但是問題仍然存在
在后吃雞時(shí)代的大背景下,相比于傳統(tǒng)的無聊搜裝備的慢節(jié)奏吃雞,快節(jié)奏的爽快戰(zhàn)斗感更受到玩家的青睞,《永劫無間》在今年的更新中通過增加能夠沉默范圍區(qū)域的封魔結(jié)界等機(jī)關(guān),大大加快了游戲中的節(jié)奏。
在游戲環(huán)境上,網(wǎng)易對(duì)于外掛的治理也是略有成效,僅僅是今年就搗毀了不少外掛窩點(diǎn),雖然游戲內(nèi)偶爾也還會(huì)遇到大羅金仙,但是像去年那樣外掛遍地走的情況卻是不多了。
↑一秒十抓的無影手外掛↑
雖然游戲節(jié)奏與外掛得到了改善與治理,但是這款游戲還是逃不過四個(gè)字的魔爪,那就是“新手難頂”。
對(duì)比其它FPS類的吃雞游戲,《永劫無間》的新手上手難度卻十分的高,游戲內(nèi)部的連招、配合以及玩家之間技巧的博弈給新手玩家設(shè)下了很高的門檻。
為了改善這一問題,今年網(wǎng)易也推出了不少操作簡(jiǎn)單的輔助英雄,而PVE以及狼人殺模式的引入也在一定程度上留住了輕度玩家。
不過《永劫無間》的內(nèi)核機(jī)制還是以配合以及博弈為主,這一些舉措對(duì)降低PVP模式難度頗為有限。
眼見公司大伙都在為游戲越來越好做出努力,卻老有人在為游戲挖坑。
就說年末鬧劇一般的和諧風(fēng)波吧,本來年齡分級(jí)16的一款游戲,游戲內(nèi)部眾多小姐姐的衣服卻在新版被強(qiáng)行本中加了料。和諧也就算了,但是相比國(guó)內(nèi)悄悄咪咪的更新,外網(wǎng)卻是提前發(fā)出了通知并附上了跪求諒解的圖。
↑豪華版贈(zèng)送的皮膚也沒跑掉↑
即使你是國(guó)產(chǎn)游戲,也不能拿國(guó)人玩家不當(dāng)回事兒吧?網(wǎng)易這一波雙標(biāo)的騷操作讓《永劫無間》的口碑瞬間崩壞,游戲在Steam的評(píng)價(jià)瞬間變成了多半差評(píng),甚至有的玩家已經(jīng)組織起了315投訴,游戲也迎來了最大一次退游潮。
好在后續(xù)網(wǎng)易對(duì)這次的河蟹風(fēng)波進(jìn)行了一波補(bǔ)償,也算是撫慰了一下玩家受傷的心靈。
課后總結(jié):
千萬級(jí)別的《永劫無間》,網(wǎng)易證明了國(guó)產(chǎn)單機(jī)在也能在世界的舞臺(tái)上與國(guó)外大廠一決雌雄。不過作為一款全新模式的吃雞游戲,《永劫無間》沒有太多成功的案例可以參考,游戲就像摸石頭過河,仍然還有很長(zhǎng)的路要走。
在此期間,《永劫無間》不可避免地會(huì)受到全方位的注視,X博士在這里只希望網(wǎng)易能沉得住氣,不要迷失在眼前的成功中,讓游戲不斷優(yōu)化與沉淀,最終成為真正的國(guó)產(chǎn)之光。
【編輯:AlphaBlurry】關(guān)鍵詞: 永劫無間