大家好,我是X博士。
春節(jié)到了,大家兜里都有點(diǎn)錢,又到了一年一度DNF玩家狂野消費(fèi)春節(jié)套的日子。
(大家都來買年套,你不發(fā)財誰發(fā)財)
【資料圖】
如何讓玩家心甘情愿給“一直走在涼涼路上”的DNF再充一點(diǎn),再次讓策劃們絞盡腦汁。
劃重點(diǎn)1:回歸初心 團(tuán)本年套一起來
之前回顧DNF發(fā)展歷程的時候,X博士就曾經(jīng)提出過,DNF的自救就是靠著團(tuán)本+賣數(shù)值。如今過去了這么多年,這次DNF終于回歸初心,把新團(tuán)本巴卡爾和年套一起推到了前臺。
說實(shí)話,新版本的巴卡爾倒是沒有帶給X博士更大的震撼。無論是拿龍buff、分區(qū)推進(jìn)、壓本體還是紅綠隊(duì),基本都是以前團(tuán)本就出現(xiàn)過的設(shè)定。
DNF的設(shè)計師感覺,一時半會可能是真的拿不出什么特別新的東西了。
至于團(tuán)本的難度,X博士覺得倒也還好,開荒期野隊(duì)翻車簡直像吃飯喝水一樣稀松平常,不過要是紅隊(duì)來兩個大佬照樣也能給拖過去。固定隊(duì)只要有耐心,巴卡爾團(tuán)本倒也不是難以攻克,X博士就圍觀了朋友的門檻隊(duì)推了好久終于過本的精彩瞬間。
或許,“和朋友一起攻克難關(guān)”才是DNF最本真,而且到今日也未曾改變的樂趣。
倒是過本之后的拍賣環(huán)節(jié)很有意思,都是好貨,價高者得。
各位平民玩家可以后退半步,圍觀大佬們進(jìn)行一個“有錢真的可以為所欲為”的撒幣表演,十分刺激。
對于一般玩家來說,過本的主要獎勵還是被戲稱為“貼膜”的融合史詩裝備。
本質(zhì)上和原來“打團(tuán)升級史詩”的獎勵模式其實(shí)也沒啥太大區(qū)別。
另外,X博士還注意到了一點(diǎn):本次巴卡爾開荒,第一周過本的玩家會獲得一個史詩稱號。
遙想上一次團(tuán)本推出開荒史詩稱號還是在烏龜?shù)臅r候,或許這真是DNF一次回歸初心,卻已經(jīng)再也回不去的嘗試之一呢?
劃重點(diǎn)2:職業(yè)平衡+裝備改動 策劃打了一套組合拳
本次春節(jié)版本的另一個重點(diǎn),就是大規(guī)模的職業(yè)平衡和裝備調(diào)整。
職業(yè)平衡這塊,本次國服更新算是將韓服三季度的所有職業(yè)更新打包上了線。看上去涉及二十多個職業(yè)很多,但實(shí)際上X博士并沒有感到特別的興奮——比起職業(yè)大規(guī)模重做,數(shù)值的調(diào)整和技能形態(tài)的優(yōu)化并不是很能讓人提得起勁。
這也是X博士個人認(rèn)為現(xiàn)在DNF職業(yè)設(shè)計的問題所在:職業(yè)數(shù)量越來越多,但是職業(yè)特色越來越少,評價標(biāo)準(zhǔn)也越來越單一。
目前,DNF的職業(yè)只剩下了奶和C兩種定位。
奶媽就業(yè)不愁,而C位的評價標(biāo)準(zhǔn)就是看數(shù)值和技能形態(tài)。演出短、能脫手、數(shù)值高,看看一個輸出職業(yè)能占到其中幾條,就大概能判斷這個職業(yè)目前的水平了。
如果說原來職業(yè)的功能性比較多,平衡起來容易發(fā)生連鎖反應(yīng),那在X博士看來,現(xiàn)在的職業(yè)平衡則是:很簡單粗暴,但未必好做到哪去。
畢竟職業(yè)那么多,再怎么平衡也不可能一碗水端平,只能等著風(fēng)水輪流轉(zhuǎn)。
所以之前X博士也提過,DNF現(xiàn)在更愿意通過調(diào)整裝備的方式,來彌補(bǔ)職業(yè)平衡的缺陷。本次更新中,很多史詩裝備經(jīng)過調(diào)整,不說翻身,至少也到了能用的程度。
比起職業(yè)平衡,有的時候要做削弱得罪玩家,裝備平衡一波大家都有加強(qiáng),肯定更容易被玩家接受。尤其是一些比較通用的百搭裝備獲得強(qiáng)化,無論是在過渡期的小號還是需要配裝的大號都能從中獲益。
更重要的是,110版本的史詩設(shè)計,本身就是想走一個“流派多,隨便玩”,如今加強(qiáng)一些弱勢流派,讓史詩百花齊放,雖然改變不了玩家“追逐最高傷害”的一般思路,但也給了玩家更多的選擇空間。
課后總結(jié):
其實(shí)無論如何,如果準(zhǔn)備在DNF里一直玩下去,年套就是玩家回避不了的話題,畢竟每年的提升擺在這里,不買就虧,不進(jìn)則退。
但是X博士也相信,玩家愿意為DNF投入,還是希望這個游戲變得更好蒸蒸日上,而不是看著游戲躺平擺爛敷衍玩家。
X博士希望,既然玩家愿意尊重這個游戲,那DNF也應(yīng)當(dāng)給予玩家更多的尊重,這樣玩家才能心甘情愿掏錢不是嗎?
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