今日快看!農歷新年的大喜之際,暴雪與網易卻走向了終點

      時間:2023-01-24 06:11:51       來源:暗黑破壞神:不朽官方

      從2022年末到2023年初,有兩樁分手事件,持續吸引著媒體和觀眾的眼球。

      一樁是汪小菲和小S的隔岸互撕,此事為女生們所喜聞樂見;男生們則關注著暴雪和網易的交鋒,心情復雜地發出一聲嘆息:

      “這真是八零九零后史上最大塌房。”


      (資料圖)

      在這個兔年春節,網易與暴雪無可挽回地分道揚鑣,兩家游戲巨頭的關系就像節日的焰火般,曾經美麗,最后灰飛煙滅。

      背刺

      事情還須從頭說起。

      網易和暴雪的合作始于2008年,網易拿下了多款暴雪游戲和戰網的代理權,按計劃,雙方的代理合同將在2023年1月到期。

      合作期間,網易的運營穩健,沒出過什么大的紕漏,可以用“長治久安”來形容。合同到期之事沒人放在心上,因為按照幾乎所有玩家的想法,續約幾乎是鐵板釘釘的事實。

      11月17日,暴雪中國率先宣布雙方沒能達成續約,卻未解釋具體原因,這令玩家們感到十分唐突和不解。按理說,兩家公司、十四年的感情,是怎么都不應該在完全不知會對方一聲的情況下單方面向媒體放出終止合作的消息的。

      網易也是在猝不及防間才得知的消息,在熬過漫長的三小時交易期后,于當天晚間給出了公告。此時,網易的港股已經跌去了12%。

      事實上,網易為了爭取再次合作已經不懈努力了一年之久,“直到最后一刻”也沒有放棄。

      雙方語焉不詳的“分手”理由終究無法教人甘心,好奇的玩家開始刨根問底,試圖挖掘更多內部消息。

      從知情人士透露的信息,難以續約的根源是動視暴雪CEO提出了許多根本無法使人同意的條款,比如要求網易預付暴雪游戲未來兩年數億的合作款,這會讓動視暴雪今年的財務報表格外好看,但事實上這已經屬于財務欺詐的范疇。

      在這之后,暴雪中國發布的若干官微均以煽情為主,對不續約原因、后續代理情況等玩家最關心的問題只字不提,“茶里茶氣”的做法激起玩家的反感和憤怒。

      憤怒歸憤怒,在一切尚未塵埃落定之時,玩家仍然希望事情能發生轉機——或是網易暴雪能重歸于好,或至少能有新的代理來接盤。

      遲暮

      為什么國內玩家對暴雪抱著如此深刻的感情?尤其是《魔獸世界》,畫質普通,玩法好像也平平無奇。

      這是很多新世代玩家怎么也想不明白的問題。

      因為那是一切處于蒙昧狀態的2004年。

      當暴雪與當年的國內代理九城第一次為中國玩家帶來《魔獸世界》的時候,旋即對其他游戲形成了降維打擊:釣魚,打斗,陣營,公會,副本,精美的劇情CG,宏大的世界觀……玩家們第一次知道網游還可以是這樣。

      魔獸并非與現在的年輕人毫無關聯。沒有魔獸,就沒有DOTA,就沒有《英雄聯盟》,沒有《王者榮耀》……如今這些年輕人的心頭好都是暴雪游戲的衍生品。

      而魔獸,還僅僅是暴雪旗下的大熱游戲之一。

      暗黑破壞神、星際爭霸、守望先鋒……沒有哪個不是具有開創意義、讓無數游戲廠商競相模仿的。

      暴雪是英雄,是偶像,是開路者,無數游戲廠商只能追趕,無法超越。“暴雪出品,必屬精品”一度是當年玩家們玩到興起時呼喊的口號。

      但這只是曾經。現在的暴雪,早已不是曾經那個偉大的游戲公司。從2016年后,他們就再也沒有炮制出靠譜的新品,創始人被資本轟走、核心團隊崩塌,加上2021年“兄弟會”、性丑聞和一腦門子官司,暴雪給人的印象越來越讓人蹙眉。

      甚至連暴雪最擅長的游戲制作方面也出了問題。重制版翻車、新作跳票、版本更迭屢屢與玩家的意愿作對——“你喜歡這個英雄的哪個地方,我改還不行嗎?”

      雖然玩家們身心俱疲,卻依然付出真金白銀和寶貴的時間,在一款一直走下坡路的游戲中活躍著,因為見證過它的輝煌,也愿意陪伴走過低谷,因為那是自己的感情,自己的青春。

      如今,臭名昭著的動視暴雪CEO 鮑比?科蒂克把整個暴雪中國區當做暴雪被微軟收購之前好好敲詐網易一筆的籌碼,身陷性丑聞的他為了在離職前給自己多撈點錢,已經完全不顧忌吃相這回事。

      在暴雪在網易的收入占比僅為個位數、即便授權到期也不會對網易的業績產生影響的情況下,這樣的要挾屬實是一種不自知的猖狂。

      泡影

      分手日越來越近,暴雪卻一直沒有找到后續接手的合作商,無奈之下,發布了一則“茶香四溢”的公告——

      暴雪中國用一種委屈的口吻發布聲明,說自己試圖與網易談判將協議順延六個月,從而使國服正常運作,同時也給暴雪尋找其他國服代理讓出時間,但網易并未接受此協議。

      網易很快予以回應,稱考慮到合作的不對等、不公平和其他附帶條件,雙方最終未能就順延服務達成一致。網易指出,暴雪的順延提議及突發聲明是“蠻橫、不得體且不符合商業邏輯的”,并反問暴雪過分的自信中并未考慮這種“予取予求、騎驢找馬、離婚不離家的行為”,將玩家和網易置于何地。

      根據媒體此前報道,網易公司在早些時候已經解散了負責運營暴雪游戲的本地團隊,該團隊的大部分員工已離職。

      緊接著,網易在辦公園區上線了一款名為“暴雪綠茶”的新飲品,陰陽的做法讓看客們感到解氣,一度出現爆單情況,其背后的民心所向昭然若揭。

      獨苗

      在分手分出的一地雞毛中,仍有獨苗茁壯成長。

      網易在第三季度財報中披露,授權到期對網易的財務業績將不會產生重大影響,而《暗黑破壞神:不朽》的聯合開發和發行由另一份長期協議所涵蓋。作為網易主導研發和運營的新作,《不朽》獲得了多方面的成功。

      首先在商業上,根據第三方數據機構Appmagic的預估,不朽在移動端的首月收入大概在4900萬美元。

      根據統計數據,去年六月初在全球大多數國家和地區推出的《暗黑破壞神:不朽》,只花了8周時間就在蘋果商店和谷歌商店上賺了一億美金,在經典游戲IP(主機或端游)移植手游平臺吸金能力排行榜上僅次于寶可夢——以上的統計還都只是基于手游版收入,《不朽》還有PC版并沒有統計在內。

      不朽的前輩《暗黑破壞神2》是大多RPG游戲技能樹系統的鼻祖,其中的物品裝備、甚至喝藥水緩慢恢復的設定都是前所未有的,影響了后來無數游戲。

      作為經典暗黑IP的新平臺繼承者,不朽在移動平臺上還原了許多端游里的體驗,“暗黑”系列首創的“隨機地下城”玩法被還原,裝備系統、寶石系統也都做得有模有樣。游戲在移動端對暗黑味的還原移植與操作適配值得稱道,給了玩家一個滿意的交代。

      同時,在不朽中刷裝備的樂趣也不只有老玩家才能領會。

      而在最近,新公開的一項數據也頗為有趣:《暗黑破壞神:不朽》在下載突破3000萬大關時,有一半以上是新注冊用戶。這些人有些是第一次接觸《暗黑破壞神》系列游戲,有些干脆是第一次接觸暴雪游戲。

      對于暗黑老玩家來說,在不朽中會發現很多熟悉的臉孔,游戲對于其中不少人物和劇情都進行了一個補充,可謂情懷滿滿。

      但對于沒有玩過暗黑破壞神系列的玩家,也可以通過優秀的動畫演出和視覺沖擊感受到驚喜和制作者背后的誠意,繼而對刷怪、升級、再刷怪、再升級的正反饋循環產生濃厚興趣。

      當熱心的玩家們對不朽提出修改意見,暴雪總裁表示:我們肯改,但得看合作方的意思。與既往高傲的樣子形成了強烈的反差。

      從這方面來看,對于《暗黑破壞神:不朽》,網易已經取得了主導權和控制權,暴雪并不能再肆無忌憚的左右游戲運營的方向,其指向的結果就是玩家的游戲感受得到了保障。

      這也同樣意味著在其他暴雪游戲兵荒馬亂的當下,《暗黑破壞神:不朽》能通過網易沉淀許久的長線運營經驗和可靠的研運話事地位,成為國服玩家們唯一的伊甸園。

      【來源:暗黑破壞神:不朽官方】

      關鍵詞: 暗黑破壞神不朽

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