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近日《消逝的光芒2》上線了1.09版補丁更新,新版增加了對英偉達DLSS 3技術(shù)的支持?!断诺墓饷?》創(chuàng)意總監(jiān)總監(jiān)Tymon Smektala在接受外媒采訪時,闡述對DLSS 3帶來游戲改進的看法。
Tymon Smektala表示,DLSS 3技術(shù)運用于復(fù)雜的開放世界游戲中不同區(qū)域的幀數(shù)是不同的,給人帶來很大的震撼。
據(jù)稱,具體幀數(shù)將取決于場景的復(fù)雜性、網(wǎng)格數(shù)量、多邊形數(shù)量等等。游戲啟用DLSS 3后,會發(fā)現(xiàn)幀數(shù)是之前幀數(shù)的兩倍甚至三倍。
Tymon Smektala自認為不是一個過分關(guān)注技術(shù)性東西和規(guī)格的游戲玩家,他在看到游戲幀數(shù)增加,體驗更流暢時就感到激動,并且希望那些擁有支持DLSS 3硬件的《消逝的光芒2》玩家喜歡該技術(shù)。
Tymon Smektala透露,在工作室玩這款游戲時,會開啟一個FPS計數(shù)器,隨時能觀察到游戲幀數(shù)的變化。顯示的結(jié)果是在《消逝的光芒2》PC版上啟用DLSS 3后,真能變化巨大,猶如魔法,就像一群來自英偉達的魔法師來到了Techland。
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