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日前,《絕地求生》開發商Krafton公開了2022年財報和2022年Q4財報,并公開了正在開發中的新作。
·銷售額
【資料圖】
2022年:1兆8,540億韓元(折合人民幣約為100億元),同比下降1.7%
2022年Q4:4,738億韓元(折合人民幣約為25.6億元),環比增長9.2%,同比增長6.8%
·營業利潤
2022年:7,516億韓元(折合人民幣約為40.6億元),同比增長15.5%
2022年Q4:1,262億韓元(折合人民幣約為6.8億元),環比下降12.8%,同比增長178.8%
·當期純虧損
2022年Q4:1,654億韓元(折合人民幣約為8.9億元),環比下降173.1%,同比下降2,751.1%
另一方面,Krafton還公開了正在開發中的四款項目。
1.BlakBudget計劃
以PUBG工作室的游戲開發,運營經驗為基礎,挑戰Extraction Shooter(異種射擊)類型的大眾化。具備變化的開放世界,具有深度的Gun Play(槍戰)提供無法預測,且有趣的體驗。該游戲計劃采用PC/電玩/手游多平臺。
2.The Next Subnautica
具備很多粉絲的生存探險游戲《深海迷航》的續作。具備進一步的體驗,和具有市場競爭力的游戲畫面。具備更加廣闊的地圖,更多的生命體,以及相互作用。
3.GoleRush計劃
以西歐動作·探險沙盒類型玩家為目標,為了提供即時動作和滿意的程序而進行的挑戰。可以在沙盒世界中,自己一個人,或者跟朋友們一同體驗的游戲,通過有別于其他游戲的本質和全新的構思,喚醒新時代玩家挑戰欲的線上世界。
4.Windless計劃
以《喝眼淚的鳥》為基礎開發的游戲,計劃開發成高品質全球游戲。目前正在確定電玩游戲風格以及開發方向。創辦蒙特利爾工作室,招聘核心人員。其中包括,Patrik Methe(孤島驚魂的主設計師),lain McCaig(星球大戰的概念設計師)等。
【編輯:回歸】關鍵詞: Krafton