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EA近日宣布,DICE將會與Ridgeline Games一起負(fù)責(zé)下一款《戰(zhàn)地》游戲的單人戰(zhàn)役模式開發(fā)。
DICE作為《戰(zhàn)地》系列的老牌開發(fā)工作室,早已在多人游戲模式方面取得了卓越的成就。而這一次,DICE將著手開發(fā)單人戰(zhàn)役模式,致力于為玩家呈現(xiàn)一個全新的單人游戲體驗。
據(jù)悉,DICE的加入將會為Ridgeline提供更多資源和支持,而Ridgeline Games則由前《光環(huán)》聯(lián)合主創(chuàng)Marcus Lehto領(lǐng)導(dǎo),將負(fù)責(zé)開發(fā)《戰(zhàn)地》游戲的單人戰(zhàn)役。DICE不僅僅是單人戰(zhàn)役的開發(fā)者,還將繼續(xù)負(fù)責(zé)多人游戲模式的開發(fā)工作。
此外,位于洛杉磯的Ripple Effect工作室(前DICE LA)也在開發(fā)一款全新的《戰(zhàn)地》游戲。這也就意味著,DICE將同時致力于開發(fā)兩款不同的《戰(zhàn)地》游戲,這無疑是一個艱巨而又值得期待的任務(wù)。
DICE總經(jīng)理Rebecka Coutaz表示,三個工作室都擁有著豐富的《戰(zhàn)地》系列經(jīng)驗和實力,DICE成立單人戰(zhàn)役團隊的目的是為全球團隊提供更多的資源和機會,同時也為新人才提供一個機會,幫助Ridgeline書寫下一篇《戰(zhàn)地》經(jīng)典。
“我們的愿景加上他們在《戰(zhàn)地》系列上的經(jīng)驗,我們將創(chuàng)建一個單人戰(zhàn)役,以新的方式吸引玩家,同時也忠于使《戰(zhàn)地》真正獨特的經(jīng)典元素。”
【編輯:GreyKnight】關(guān)鍵詞:









































































































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