實時:防沉迷4000萬未成年退游 騰訊反而笑了?

      時間:2023-03-07 09:04:07       來源:17173網絡游戲

      【17173專稿,轉載請注明出處】


      (資料圖片)

      大家好,我是X博士。最近游戲工委在官方報告中,首次宣布:未成年人游戲沉迷問題已基本解決。但我深入調查后發現,報告背后的真相非常讓人意外。

      一直在挨罵的游戲廠商最后不僅沒輸,反而還贏了?這到底是怎么回事?

      史上最嚴反沉迷登臺

      可能很多觀眾已經忘了防沉迷的前因后果,老X我先幫大家回憶下。

      21年9月,我國出臺了全世界最嚴的防沉迷政策。規定未成年人只能周末和節假日8點到9點玩一小時游戲,廠商要嚴格執行實名制。

      見有關部門動了真格,廠商為了混下去,也只能積極配合。同時電商平臺也開始打擊相關黑產。現在某寶搜索“防沉迷”,只會跳轉到一個勸你善良的頁面。

      如今過去一年多,我看了下數據,未成年游戲大軍直接少了3分1,被干沒了4000萬。同時還有另外三大成果:

      第一,九成以上的未成年玩家被防沉迷覆蓋;第二,超7成未成年玩家每周只玩不到3小時;還有第三點也是最重要的,未成年玩家游戲總時長、消費都極大幅度減少

      可以說,持續了十幾年的防沉迷大戰終于落下帷幕。有關部門和家長們似乎取得了絕對的勝利。

      游戲廠商勝利了

      以前網上常說,CF、LoL、農藥、吃雞里都是小學生,是小學生撐起了騰訊游戲帝國。那如今小學生被干沒了,馬老板豈不是得受到重創?

      不不不,結果恰恰相反,騰訊21年公布了個數據,未成年玩家其實就占了騰訊國內游戲總流水的1.5%。別說是斷大腿了,連根小拇指都談不上。

      事實上,在大家看來上了絞刑架的騰訊,不僅沒輸,反而還成了大贏家。開始蹦起迪來,左右橫跳。

      為什么這么說?21年的時候,國內一家談不上特別主流的報紙,發了一篇把游戲比作精神鴉片的文章。結果當天游戲股全線崩盤,光騰訊就暴跌了3800億。

      之所以會跌那么慘,就是因為監管的刀遲遲沒落下來,投資者人心惶惶。

      而最嚴反沉迷新規出臺后,騰訊用這點連小拇指都算不上的收入,換來了輕松非常多的輿論環境。如果你去搜一下,就會發現22年后很少再有類似的報道了。

      在一般家長眼里,騰訊就是把未成年人拐走的大魔頭。而現實卻是,馬老板為了保住勝利果實,已經成了未成年的頭號天敵,什么手段都用上了。

      每個假期,騰訊都會固定發布未成年能打游戲的時間表,精確到小時。還有一整套家長監護體系,哪怕充了錢,只要能證明是未成年,都給你退。

      還有農藥里的人臉識別系統,按騰訊的講法,他們每天能抓到600萬個裝大人的未成年,抓捕成功率高達90%。騰訊甚至還發明了技術專利,可以對學校區域進行反沉迷。我尋思最大的受害者,可能是老師?

      而騰訊只是個代表,很多廠商的未成年收入也都不到1%,最后都從這史上最嚴防沉迷中受益了。

      未成年人也勝利了

      那么,既然游戲廠商不哭反笑,成了贏家,未成年人總該要氣哭了吧?不,未成年人也沒輸。畢竟,政策抓的是未成年沉迷游戲,和我未成年沉迷有什么關系。

      玩不了游戲后,未成年依舊有的是東西沉迷,過得很high。其中第一個,就是短視頻。

      這次官方的報告里提到,未成年玩不了游戲后,有將近7成的人刷起了短視頻。而根據人民日報的調查,9成中學生都有刷短視頻的習慣。

      去年《孤勇者》之所以會那么火,短視頻也是最大的推手,相關視頻動輒播放量過億。到最后甚至都成了小學生們去醫院割包皮的戰歌。

      短視頻這東西,觀眾老爺們肯定也都刷過。為了高留存,內容可以說怎么吸引人怎么來,假消息、小姐姐、惡趣段子、模板內容一個接一個。

      老X我覺得,如果非要二選一,沉迷短視頻還真不如沉迷游戲。打游戲起碼還能動動手動動腦,刷短視頻,真就是“看了,然后忘了”。

      事實上不單是國內,老外也已經把短視頻當成了新時代的“鴉片”。在國外,短視頻的尺度更大,未成年也更容易效仿短視頻的內容。什么“拆廁所挑戰”、“打老師挑戰”、“偷車挑戰”,甚至還有作死的自殺挑戰,自己把自己給挑戰沒了。

      這讓我想到清朝時期,是列強把鴉片傾銷到中國;而如今,抖音卻把精神鴉片傾銷到了全世界。

      除了短視頻,未成年特別是小學生們,第二大沉迷的就是這兩年風靡中國的奧特曼卡牌。

      這東西有多火呢?據傳廠家卡游去年的收入已經超過50億,放在游戲行業,甚至能擠進年度收入排行榜前10。連版權方圓谷,去年收入跟著翻了個倍。

      如今,奧特曼卡牌從南到北,幾乎覆蓋了每一家學校門口的小賣部,還搞起了全國巡回賽。甚至連上海的海洋公園里都有了奧特曼園區,讓人有些摸不著頭腦。

      同時,它還成了小學生社群里的硬通貨。如果你懂行,過年送個幾百塊的最新款奧特曼新年禮盒,親戚小孩一定會狂喜。

      卡游奧特曼卡牌的成功秘訣,老X我之前這期節目專門分析過。

      它其實就是變相的線下手游,靠著“小額騙氪、換皮騙氪、數值逼氪”的三板斧,激發了小學生們的攀比虛榮心,最終成為了小學生群體中的社交憑證。如果你不玩,那別的小孩可能都懶得和你聊天。

      當然,若干有些未成年對這些替代品都不感興趣,還是想玩游戲,該咋辦?那也有辦法。

      換平臺、換游戲、耍手段,只要有毅力,總是能玩到的。只不過就是重新回到了地下打游擊戰的時代。

      像我朋友的未成年親戚,寒假就在農藥里瘋狂上分,還在朋友圈炫耀自己成了全國第一的蘭陵王,游戲ID仿佛說明已經想好了未來的出路。不用猜都知道,肯定是屏蔽了爸媽。

      但話又說回來,發現即使禁了游戲,也依舊沒法解決沉迷問題后,很多家長也開始懂得與游戲和解了。

      這次工委的報告就指出,超過85%的家長允許孩子在監護下適當游戲,而35%的家長嫌麻煩,干脆直接讓小孩用自己身份注冊了。

      一場沒有輸家的戰爭

      總之,這么一通分析過后你就會發現,游戲防沉迷大戰結束后,家長和有關部門笑了,游戲廠商笑了,其他行業的替代品笑了,未成年人也笑了。

      那么既然大家都笑了,到底誰是大戰的輸家?實際上,這場大戰就沒有輸家。因為從一開始,這就是一場不知道為何而戰的戰爭。

      如果你多回顧過去,就會發現這些對先進事物的批判,無意義的戰爭,幾乎貫穿了人類歷史。

      19世紀電報發明時,人們說這種技術只能傳遞有限且膚淺的信息;后來有了電話,歷史學家說它會破壞階級和家庭秩序;再后來20世紀有了電視,人們說它是教育失敗的罪魁禍首。

      因此,如今的游戲,不過是在上演歷史的循環罷了。在老一輩的唱衰中,下一代與新事物達成和解;到了將來,他們也終將成為老一輩,去批判更新的事物。

      但無論如何,如今游戲在未成年的世界中,已經被階段性地打倒了。等到開始工作步入社會后,我們往往又會苦于生活的壓力,陷入電子陽痿,放下曾經喜歡的游戲。

      只有偶然的深夜時分,躺在公司的臨時鋪位上,才會打開手機,睡前玩一局不用動腦的數值游戲。

      這幾年,世界上誕生了一種新興的“電競養老院”,不僅是海外,國內也有了。老人們在里邊參與電競活動,一邊能活躍自己的手部與腦部,另一邊甚至還能賺取獎金。

      將來的我們,遠程與孫子孫女玩著同一款游戲,感到些許年輕朝氣的同時,或許也會感慨,自己一輩子變遷的游戲人生吧。

      【編輯:子非魚】

      關鍵詞:

      首頁
      頻道
      底部
      頂部
      亚洲日韩国产精品第一页一区| 国产午夜亚洲精品国产成人小说| 久久亚洲精品11p| 亚洲毛片免费观看| 久久精品7亚洲午夜a| 亚洲成熟xxxxx电影| 亚洲国产美国国产综合一区二区| 亚洲精品视频在线| 久久久无码精品亚洲日韩按摩| 亚洲va久久久噜噜噜久久狠狠| 亚洲乱码日产一区三区| 久久亚洲国产精品一区二区| 亚洲AV无码成人精品区蜜桃| 亚洲人成在线观看| 4480yy私人影院亚洲| 亚洲国产成人久久三区| 中日韩亚洲人成无码网站| 亚洲精品无码国产片| 青青青国产色视频在线观看国产亚洲欧洲国产综合 | 国产成人亚洲综合无码| JLZZJLZZ亚洲乱熟无码| 亚洲精品国产美女久久久| 亚洲VA中文字幕无码毛片| 亚洲一本综合久久| 亚洲国产情侣一区二区三区| 亚洲精品456人成在线| 亚洲中文无码永久免| 亚洲乱亚洲乱妇24p| 无码专区一va亚洲v专区在线 | 亚洲校园春色另类激情| 亚洲久热无码av中文字幕| 国产亚洲成在线播放va| 在线A亚洲老鸭窝天堂| 亚洲A∨无码无在线观看| 亚洲国产精品午夜电影| 亚洲精品无码专区在线| 亚洲中文字幕无码爆乳av中文| 精品久久久久久亚洲| 亚洲美女人黄网成人女| 亚洲日韩精品无码专区加勒比 | 亚洲人AV永久一区二区三区久久|