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嚴格來說,游戲行業也是一種特殊的服務業,游戲運營商開發完游戲后需要持續服務玩家進而獲取收益。如果以這種視角來理解游戲的興衰更替就變得非常清晰,一個游戲的興起總是伴隨著海量玩家的進入,而再優秀的游戲沒有玩家群體的支撐也只能是根基不穩的空中樓閣。
魔獸世界亞服迎來史上最快玩家人口增長
今天我們不談前往亞服的是非對錯,只是單純以一個游戲評論者的角度給大家聊聊近期的變化。
由于大陸地區的人口優勢和近年來快速普及的網絡設施建設,國服的玩家人口一直都是領跑全球的狀態。也正是因此,此前經常被戲稱為省服的暴雪亞洲區服務器其實活躍的玩家人數相當有限。據一直在該服務器常駐的玩家反饋,游戲內其實相當冷清,組隊打本遠沒有國內那種一車接著一車的熱鬧景象,野外資源也沒什么人刻意采集。
不過當國服停擺之后,亞服的重要性就立馬變得重要起來了。相比于延遲更高的歐服以及遠在大洋彼岸的美服,延遲相對更低、文化上更加接近的亞服無疑是玩家的最佳選擇,尤其是不少忠粉已經經歷過一段遠征,操作起來也更加熟悉。于是隨著國服新代理確定的遙遙無期,越來越多的玩家前往亞服避難,近期的活躍人口數據就能窺見一二。
按照官方的統計方法,以最近兩周時間活躍的角色作為計量點,我們不難看出,此前亞服原住民的活躍人口數常年維持在三萬左右,到了最近的一次統計周期時,已經來到了接近十八萬的歷史最高位,這幾乎是原先六倍的活躍人口增長當然不可能是天降神兵拯救暴雪財報的,絕大部分都是此前國服的玩家。當然這其中也有不少工作室和腳本存在,但是即便是把增量的十五萬人口打個對折也是相當可觀的真實玩家了。
亞服高速增長背后國服的隱憂
與紅紅火火的亞服比起來,在國服投入了大量精力時間、不想另起爐灶的玩家肯定也不在少數,要說心里沒有落差那是假的。就亞服目前這種又是開新服、又是給原有服務器擴容的動作,即便是沒有大張旗鼓去宣傳,其收容國服魔獸難民的意味也非常明顯了,再加上現在又開放了時光徽章的兌換和角色直升70級的功能,擺明了就是旨在降低新入坑玩家追平老玩家所要付出的時間成本。果不其然,不管是正式服還是懷舊服的人口數都在這期間有著顯著的增加。
再回來說國服,目前連初步談妥的代理商都沒有,還要加上很長時間的版號獲批,以及數據遷移等籌備工作,至少都是要以半年作為起步單位的,今年能夠開放的可能性應該不打了。
【來源:魔獸世界NGA】關鍵詞: