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日前,韓國游戲公司Com2uS表示,旗下的《魔靈召喚:克羅尼柯戰記》在上線全球的四天,共創造了50億韓元(折合人民幣約為2635萬元)的銷售額。
《魔靈召喚:克羅尼柯戰記》全球版于北京時間本月9日的下午2時上線,官方表示上線后的4天銷售額和玩家數持續增長,有長期火下去的趨勢。
實際上,《克羅尼柯戰記》已于上個周末獲得了泰國APP Store暢銷榜第一,還在法國,中國香港,老撾,菲律賓等7個地區中,進入了暢銷榜前十。而游戲玩家數也快速增加,不僅12日的同時在線人數突破11萬人,包括韓國和北美在內的累計玩家數也突破了500萬人。
同時,《克羅尼柯戰記》在Steam等PC平臺的銷售額,也達到了總銷售額的26%,展示了多平臺市場的競爭力。官方表示,以12日為基準,《克羅尼柯戰記》在Steam全球綜合銷量排行中,也排到了21位,成為韓國游戲之最。
《魔靈召喚:克羅尼柯戰記》是Com2us的暢銷作《魔靈召喚:天空之役》IP為基礎開發的新作。游戲擺脫了現有MMORPG的結構,以個性十足的三個召喚師和具備多種屬性以及技能的350多種魔靈為基礎,提供角色“收集”和通過團隊組合實現的“戰略”樂趣。
而前作《魔靈召喚》在運營9年的時間內,全球的下載次數達到1.8億次。在去年10月,全球銷售額達到3兆韓元時,公開的累計海外銷售額達到2兆7,150億韓元,占比達到了全球銷售額的90%。
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