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近日,在《暗黑破壞神4》開測前夕,暴雪的《暗黑破壞神》系列負責人Rod Fergusson和首席設計師Joe Shely飛抵韓國,跟暴雪韓國分公司的新任CEO羅伯特李一道,舉辦了媒體見面會。
首先,由暴雪韓國分公司的新任CEO羅伯特李登場進行了演講。羅伯特李表示,“我很清楚對韓國粉絲們來說,《暗黑破壞神》系列具有哪種意義”,并對在場的人,以及即將體驗《暗黑破壞神4》的所有玩家表示了感謝。
其次,《暗黑破壞神》系列負責人Rod Fergusson登臺演講。他說,就《暗黑破壞神4》Beta測試前夕,“如果去跟國外的媒體見面,選擇哪個國家最好”相關討論中,大家一致表示要去韓國。同時還表示,我不會忘記韓國玩家們對我們的支持和愛戴。
Rod Fergusson表示,《暗黑破壞神》系列在過去25年的時間內,推出了多種更新和新作品,重置版,以及手游。而這些作品能獲得優異的成績,都是多虧了韓國玩家們的熱情和愛戴。還表示,想通過《暗黑破壞神4》報答韓國玩家們的支持。
最后,《暗黑破壞神4》的首席設計師Joe Shely登臺,講述了《暗黑破壞神4》的開發哲學。
他表示,《暗黑破壞神4》是一款非常暗的游戲,開發組為了重現《暗黑破壞神》和《暗黑破壞神2》的陰森氣氛費了不少功夫。具備《暗黑破壞神》系列特點的陰森氣氛,惡魔和神圣同在的主題,縝密的角色養成系統和RPG的樂趣,以及充滿探險的世界融合在一起造就了《暗黑破壞神4》。
Joe Shely表示,《暗黑破壞神4》的beta測試中,玩家可以體驗5個最初的職業,1幕的背景斯科斯格倫(Scosglen)和附近地區,以及具有深度的捏臉系統和協同玩法。
另一方面,《暗黑破壞神4》的預購玩家將于北京時間3月18日至3月20日開啟Beta測試搶先體驗,北京時間3月25日到3月27日游戲Beta測試將全面開放。
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