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(資料圖)
以《上古世紀》IP為基礎開發的《上古世紀戰爭》,將在今日(3月21日)北京時間上午10時上線韓國。
《上古世紀戰爭》跟其他MMORPG有什么不一樣,以及上線之后的哪些內容是重點,我們一起來看一下目前為止公開的內容。
1.往返于海上和陸地的大規模攻城戰
2022年10月,《上古世紀戰爭》獲得了18禁。主要原因是過度的鮮血相關描述和交易行系統。同時,在游戲名中的“戰爭”也能猜到,這是一款“戰爭游戲”。
《上古世紀戰爭》的大規模戰爭中,不得不提的是“海戰”。游戲中,在海上進行的艦船之間的戰斗,會帶來全新的樂趣。過程中,玩家不僅可以使用魚雷跟同伴合作,集中攻擊敵軍;或者為了拯救處于危機中的隊友,抵擋敵方魚雷;通過短暫提升移動速度的技術,從危機中逃脫或者追敵艦等。
此外,海上還將進行BOSS戰,可以獲得只能在海上獲得的英雄等級裝備等戰利品?!渡瞎攀兰o戰爭》目前為止公開的艦船一共8款,分為4款貿易船和4款戰艦。雖然不同艦船的特點尚未公開,但是應該能在海戰等內容中,展開多種戰術。
而《上古世紀戰爭》的大規模戰斗,則已經超越服務器內的攻城戰,變成了服務器和服務器,國家跟國家之間的紛爭。游戲中存在整個服務器群的玩家聚集在一起展開競技的副本“空間裂隙”,全部服務器里的玩家在陸地和海上一同作戰的“攻城戰”等內容。游戲不僅擴大了戰爭的規模,還強調了玩家之間的合作。
2.技能聯系是合作的關鍵
在《上古世紀戰爭》的戰斗中,技能聯系變得尤為重要。比如,“攻擊暈厥的敵方時”,“攻擊被減速的敵方時”,以及“攻擊處于混亂中的敵方時”等攻擊狀態異常的敵方時,技能會存在連鎖效果。
對此,《上古世紀戰爭》的策劃組長曾在2月28日的發布會上表示,游戲中也將存在“反過來利用攻擊狀態異常角色的BOSS怪”。同時,具備“狀態異常抵抗”,“狀態異常免疫”技能的法杖職業群的作用也值得期待。
而且他還表示過,玩家通過《上古世紀戰爭》可以體驗到,其他MMORPG游戲所沒有的快速的攻擊速度和打擊感,以及通過這些來實現的華麗的戰斗體驗。
而在種族方面,目前公開了諾亞、沃本、精靈、哈里蘭、矮人等五大種族,這些種族又根據使用武器的不同,變成不同的職業。同時,武器具備雙手劍,短劍,弓,法杖等,技能會根據所持武器的不同而發生變化。只是,角色的特有技能目前尚未公開。
3.MMO中最重要的是穩定
據悉,《上古世紀戰爭》已進行優化,即便超過1,000人的玩家聚集在一起作戰,也不會出現問題。對此,開發商XLGames的CEO表示,把游戲制作成了PC和手機都能玩的多平臺MMORPG。還說,玩家可以在無縫開放地圖內不受設備的影響,隨時隨地體驗游戲。同時還表示,由于游戲中PVP玩法很多,所以對游戲進行了最大限度的優化。
另一方面,發行商Kakao Games的CEO表示,“將通過豐富多彩的內容,把上古世紀戰爭打造成無數玩家們一同競爭,并體驗樂趣的,開啟全新世代的頂級MMORPG。”
不過,至于游戲是不是真的這么好玩,還要看游戲上線之后能不能給玩家們帶來承諾的樂趣。
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