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許久沒有新動作的《燕云十六聲》在今天發布了一套全新的動作展示成果。本意是想放出來讓玩家夸一夸的,可沒想到卻翻車了。
據官方介紹,他們將時停的操作機制迭代為了“發勁”和“化勁”兩種,部分派生動作也有了初步的效果,也優化了部分boss、以及試玩會上大家反饋較多的引導問題。
不過,這樣的動作設計很難不讓人聯想到最近剛剛發售的動作游戲《臥龍:蒼天隕落》。
《臥龍:蒼天隕落》中的化勁動作
尤其展示中的是“化勁”動作設計,幾乎與《臥龍:蒼天隕落》的理念完全相同。
或許是看到大量玩家對于抄襲的吐槽。《燕云十六聲》也在評論區作出回應:
那么問題來了,大家是如何看待這種學習借鑒的作法呢?
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