大家周末好,這里是懷舊周報(bào)。
【懷舊周報(bào)】主要由“熱門懷舊游戲動(dòng)態(tài)”、“懷舊游戲新作”和“懷舊文章精選”三個(gè)部分組成。
就讓我們一起來(lái)看看本周有哪些值得關(guān)注的內(nèi)容吧!
(資料圖片)
【熱門懷舊游戲動(dòng)態(tài)】
暴雪與網(wǎng)易決裂真相曝光,暴雪圈錢動(dòng)作愈發(fā)明顯!
近日,根據(jù)《紐約時(shí)報(bào)》報(bào)道,動(dòng)視暴雪與網(wǎng)易的分道揚(yáng)鑣,是因?yàn)閯?dòng)視暴雪CEO 鮑比·科蒂克Bobby Kotick 認(rèn)為自己“受到了網(wǎng)易的威脅”。
事件主要還是源于去年10月的一次電話會(huì)議中,雙方對(duì)14年合作伙伴關(guān)系的未來(lái)有了截然不同的解釋,Kotick認(rèn)為網(wǎng)易老板丁磊在暗示,網(wǎng)易可能會(huì)根據(jù)談判的結(jié)果,影響中國(guó)政府阻止或支持微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪案。
但據(jù)《紐約時(shí)報(bào)》部分消息人士透露,這種“威脅”只是Kotick的誤解,并非網(wǎng)易的本意,相反,網(wǎng)易丁磊一直試圖指出動(dòng)視暴雪與網(wǎng)易合作的潛在障礙,會(huì)議結(jié)束后,動(dòng)視暴雪向網(wǎng)易提出,為了”減輕地方當(dāng)局潛在壓力“,希望網(wǎng)易能夠向其預(yù)付約 5 億美元(約人民幣 34 億元),但遭到了網(wǎng)易的拒絕,二者最終決裂。
雙方?jīng)Q裂導(dǎo)致中國(guó)區(qū)停服之后,沒(méi)能從網(wǎng)易手里要到錢的暴雪開(kāi)始講矛頭轉(zhuǎn)向玩家,自從近日亞服戰(zhàn)網(wǎng)全面支持微信和支付寶支付后,《魔獸世界》也迎來(lái)了全面漲價(jià),不僅是月卡稍有提價(jià),包括其他商城道具也都略有上漲,同時(shí)這也影響到了時(shí)光徽章的價(jià)格變化。
此外,雖然國(guó)服開(kāi)服時(shí)間暫未確定,但是暴雪做了兩手準(zhǔn)備,從3月28日開(kāi)始開(kāi)放全新的港區(qū)全球服,由暴雪親自下場(chǎng)運(yùn)營(yíng),雖然此次開(kāi)放的是全球服,但是名義上是面向港臺(tái)地區(qū)的,與原先的亞服會(huì)區(qū)分開(kāi)來(lái)。
同時(shí)在這個(gè)全球服中的運(yùn)營(yíng)規(guī)則也進(jìn)行了修改,減少了正常玩家被封號(hào)的可能,比如第一次違規(guī)是警告,之后才是封禁7天到永久封禁等懲罰,不得不說(shuō),暴雪果然還是放不下中國(guó)市場(chǎng)這塊大蛋糕,但是有心思搞這些花樣,不如盡早重新打開(kāi)國(guó)服才是最重要的吧。
《魔靈召喚:克羅尼柯戰(zhàn)記》大規(guī)模更新優(yōu)化,成功進(jìn)入Steam暢銷榜前十!
解決游戲BUG并不斷更新優(yōu)化到底有多重要?《魔靈召喚:克羅尼柯戰(zhàn)記》給出了答案!
作為Com2uS旗下的《魔靈召喚:克羅尼柯戰(zhàn)記》在上線全球兩周后,通過(guò)大規(guī)模更新,排到了PC游戲平臺(tái)Steam的全球綜合銷售排行第10位,刷新了之前的記錄。與此同時(shí),還改寫(xiě)了該游戲上市之后的全球日最高銷售額記錄。
據(jù)了解,自《魔靈召喚:克羅尼柯戰(zhàn)記》上線以來(lái),游戲不僅更新了成長(zhǎng)玩法,還通過(guò)大規(guī)模更新添加了提升合作和競(jìng)爭(zhēng)之樂(lè)趣的公會(huì)玩法。而快速更新帶來(lái)的好處也是非同小可的,該作的全球綜合銷售額排行首次進(jìn)入到了Top 10,同時(shí),在日本和美國(guó),還分別占到了排行第4和第12位。
除此之外,手游版目前也在Google Play Store中,占據(jù)了11個(gè)地區(qū)的人氣榜第一,在8個(gè)地區(qū)進(jìn)入暢銷榜Top 10以內(nèi),在9個(gè)地區(qū)進(jìn)入了App Store的暢銷榜Top 10以內(nèi)。而且在Steam上,也占據(jù)了泰國(guó),法國(guó),比利時(shí)的暢銷榜第一,并進(jìn)入到了亞洲和歐洲多個(gè)地區(qū)中的暢銷榜前十。
嘗到了更新甜頭的官方更是乘勝追擊,計(jì)劃通過(guò)此次更新,添加的競(jìng)技場(chǎng),公會(huì)副本,全新怪物等核心玩法的更新,提升玩家的滿意度,保證游戲的長(zhǎng)期火爆。
端游《黑色沙漠》全新領(lǐng)地“晨曦之國(guó)”,本體居然是古朝鮮主題!
PearlAbyss在端游《黑色沙漠》全新地區(qū)“晨曦之國(guó)”上線前夕,公開(kāi)了開(kāi)發(fā)者解說(shuō)視頻,介紹了即將登場(chǎng)以古朝鮮為主題打造的虛擬國(guó)家,展示朝鮮傳統(tǒng)文化故事和地區(qū),并將添加朝鮮的神話或民間故事,傳說(shuō)等為基礎(chǔ)打造的多種劇情。
《黑色沙漠》的開(kāi)發(fā)總監(jiān)表示,“黑色沙漠開(kāi)發(fā)組從熟悉的中世歐洲和幻想背景開(kāi)始,目前已經(jīng)挑戰(zhàn)至古朝鮮為主題的全新背景和玩法”。
新開(kāi)發(fā)的“晨曦之國(guó)”除了分為15個(gè)章節(jié)的主線任務(wù)之外,還愛(ài)戰(zhàn)斗中添加了全新玩法“討伐頭目”。該玩法中,玩家要挑戰(zhàn)9種古朝鮮民間故事中登場(chǎng)的頭目。而且,各個(gè)頭目具備獨(dú)立的故事和個(gè)性,以及攻擊方式。
《黑色沙漠》本次更新的全新地區(qū)將于3月29日正式公開(kāi),除了任務(wù)與玩法之外,官方還準(zhǔn)備了100分鐘以上的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),并找了實(shí)力派聲優(yōu)進(jìn)行了配音,可以看得出來(lái)對(duì)玩家們也算是誠(chéng)意滿滿了。
《劍網(wǎng)3》新資料片開(kāi)啟首輪測(cè)試,全新幫會(huì)宣戰(zhàn)模式與五人秘境一同開(kāi)啟!
3月28日,《劍網(wǎng)3》全新資料片“群俠萬(wàn)變”首輪測(cè)試正式開(kāi)啟!全門派首輪武學(xué)調(diào)整登陸測(cè)試服,幫會(huì)宣戰(zhàn)迎來(lái)新“領(lǐng)地”模式,同時(shí)原有的幫會(huì)宣戰(zhàn)模式將會(huì)修改為“幫會(huì)宣戰(zhàn)·野外”,其開(kāi)戰(zhàn)限制與勝負(fù)結(jié)果未來(lái)也將會(huì)在正式服取消。
據(jù)了解,在幫會(huì)宣戰(zhàn)的“領(lǐng)地”模式中,雙方將于幫會(huì)領(lǐng)地排兵布陣奪旗交戰(zhàn),幫會(huì)成員重傷數(shù)不再成為勝敗標(biāo)準(zhǔn),即使是不在武林爭(zhēng)霸賽期間,玩家也能參與幫會(huì)之間的對(duì)抗。
另一方面,本次新資料片的測(cè)試,還將開(kāi)啟全新五人秘境“鹿橋驛”。副本以戰(zhàn)爭(zhēng)故事為背景,玩家將潛入狼牙駐軍之地,親身經(jīng)歷暗藏于敵營(yíng)中的一場(chǎng)變亂,骨面天君、曹毅、辛萬(wàn)時(shí)三大關(guān)卡首領(lǐng)也將輪番登場(chǎng)。
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