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從半開放世界結構到對玩家選擇和重玩價值的重視程度,《失憶癥:地堡》看起來將是該系列迄今為止最不同的作品,但在某些關鍵方面,它將堅持該系列的特色,其中之一就是它將試圖喚起的純粹的恐怖,其中很多都將歸因于可怕的怪物,它將神出鬼沒于這個名符其實的地堡,不斷地試圖追捕玩家。
最近,開發商Frictional Games發布了一段簡短的新游戲玩法視頻,讓我們得以一窺這款游戲的可怕之處。怪物會在黑暗中獵殺玩家,它會被聲音所吸引——這是一個問題,因為從打開燈到通過幾個障礙,你會不時地制造大量的噪音,這只會提醒怪物你的位置。
《失憶癥:地堡》將于5月16日登陸Xbox Series X/S、Xbox One、PS4和PC平臺。游戲平均時長為4-6小時。
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