大家好,這里是X博士,今天我們繼續來聊聊騰訊。
(相關資料圖)
作為一個做網游起家大廠,騰訊手里也曾握著不少大牌MMORPG端游,不過隨著時代的變遷,大多數游戲已經被淹沒于歷史的塵埃之中,自《天涯明月刀》之后,騰訊再難拿出MMORPG的扛鼎之作。
不過最近,X博士發現騰訊在MMORPG領域動作頻繁,頗有一番“死灰復燃”的架勢,就讓老X帶大家看看騰訊在MMORPG領域的布局吧。
劃重點一:自研代理兩手抓,熱門游戲搬回家
在龐大的人口基數下,騰訊在國內的自家地盤上進行的自研與代理從未停止。
《塔瑞斯世界》是騰訊旗下全資子公司北京樂動卓越科技有限公司開發的一款多端MMORPG游戲。游戲于1月曾進行過短暫的測試,從整體的觀感來看,《塔瑞斯世界》首測基本還是在圍繞手游來進行優化的,畫質中規中矩,打擊感則略有不足。
首測中,《塔瑞斯世界》共有戰士、法師、牧師、蠻斗士、圣騎士、影刃者、游俠以及吟游詩人可供選擇,在雙專精、天賦樹的差異化之下,玩家們能夠輕松提現玩法上的差異化。
《塔瑞斯世界》的副本機制還算比較有趣,玩家必須根據團隊指揮進行走位與嘲諷對BOSS進行拉扯,由于游戲內置了DBM,在刷本的時候讓新手玩家們也能很好地掌控實機。
↑內置夏一可DBM↑
↑強制被BOSS變羊躲避大灰狼↑
游戲制作者曾表示《塔瑞斯世界》是將賽季制與MMO融合到了一起。這也意味著玩家不用根據不斷增加的等級上限來反復更換裝備了。
制作人曾經承諾過不售賣數值,不過上一個騰訊承諾這個東西的游戲,叫做《天涯明月刀》,因此咱們還是且行且看吧。
↑《天刀》微博“名場面”↑
另一款騰訊光子自研的開放世界游戲《代號:致金庸》在去年“SPARK 2022”騰訊游戲發布會首次亮相。游戲采用了最新的UE5引擎,demo中伴隨著鏡頭的切換與改變,整個場景的光影變化真實自然,所到之處落葉、建筑物都會產生不同的動態效果。
UE5構架的開放世界游戲必然需要騰訊投入大量的資源,然而《代號:致金庸》在發布demo之后就銷聲匿跡,游戲的開發進度之緩慢加上業內傳言,我們尚不知曉這款游戲是否健在。
自研之外,騰訊也在通過代理不斷擴大自身的MMORPG版圖。
《命運方舟》是由騰訊的老搭檔,曾打造《穿越火線》的韓國開發商Smile Gate進行開發的,游戲上線后不僅在短短兩天內就創造了132萬人同時在線的記錄,此外還順帶拯救了岌岌可危的亞馬遜游戲。
從玩法上來看,《命運方舟》的劇情,PVP,副本,戰場,休閑釣魚,職業養成等等都沒有很大的短板,游戲的整體架構合理讓玩家們玩起來很舒服。在魔獸已然不在的時代,國服的《命運方舟》將能接收不少無家可歸的玩家們。
《命運方舟》國服在短暫小規模測試后,宣布即將于4月12日開啟先鋒體驗。不過根據小道消息,國服版本的《命運方舟》將在女性著裝、道具、特效等方面將會進行和諧,也不知道正式上線后游戲會變成什么樣。
劃重點二:鈔能力怒搶索尼口中肉,醞釀兩年多后開花結果
國內在加緊自研,騰訊在國外也沒閑著。
早在2020年,騰訊依靠強大的鈔能力打敗了索尼的競標,成功花費15億美元收購了樂游,樂游旗下有著名工作室Digital Extremes與Splash Damage,兩者曾參與包括《星際戰甲》、《戰爭機器:戰術小隊》、《光環》以及《重返德軍總部》等著名3A游戲的制作。
Digital Extremes的《星際戰甲》于2013年上線,堅守著不售賣數值的底線,完全免費的《星際戰甲》憑借著一次又一次的DLC更新后,終于將其打造為一個包羅萬象的史詩級科幻MMORPG歌劇,游戲目前累計注冊玩家人數已經突破7000萬。
Digital Extremes代理的最新游戲《Wayfinder》在去年年底已經開啟過測試,相比于硬核寫實的《星際戰甲》,新游戲采用的是更加輕松愉快的美漫畫風。
《Wayfinder》支持多人小隊組隊游玩,在游戲中鼓勵玩家使用多段連擊積極戰斗。從游戲的構架上來看,《Wayfinder》基本還是一個依靠強化升級裝備來驅動玩家長期玩下去的游戲,玩起來像是《星際戰甲》和《暗黑》的縫合體。
目前測試階段中,游戲的打擊感與動作的流暢度較為不足,還需要進一步優化,游戲的EA版本將于今年5月搶先登陸PS與PC平臺。
樂游旗下另一個工作室Splash Damage在被騰訊收入囊中后沉寂了多年,近日卻突然宣布了3A開放世界生存游戲《Project Astrid》的開發計劃。Splash Damage聘請了著名主播Shroud和Sacriel協助進行游戲的開發。
游戲強調開放世界的探索,在前職業選手Shroud的協助下,相信游戲的射擊方面的可玩性將會得到很好的保障。目前游戲還處于一個初期的開發階段,如果工作室全力進行研發的話,《Project Astrid》將會于2025-2026年與我們見面。
收購樂游的同年,騰訊也向著名游戲開發商Funcom伸出了橄欖枝,最終不惜以高出市場價近30%的1.48億美元全資收購了Funcom。
Funcom曾開發《流放者柯南》等游戲,同時他們還擁有在國外有著巨大的影響力的“沙丘”IP。去年在PC上推出的“沙丘”IP策略新作《沙丘:香料戰爭》獲得了特別好評的評價。
通過《沙丘:香料戰爭》嘗到甜頭之后,Funcom決定開始繼續大刀闊斧的動工。
作為系列IP的新作,開放世界MMORPG游戲《沙丘:覺醒(Dune: Awakening)》被公開,新作將延續電影與書籍中的世界觀,還原各種經典歷史事件的同時,在劇情上進行擴寫與革新。
未來《沙丘:覺醒(Dune: Awakening)》將登陸PS5、Xbox Series以及PC平臺,目前游戲發售時間未定。
課后總結:
經過了幾年的醞釀,可以看到,在《Project Astrid》、《沙丘:覺醒》以及《Wayfinder》的這一套組合拳之下,騰訊的海外MMORPG的布局初見成效。
然而在《暗黑4》的攻勢下,《命運方舟》同時在線人數已經被腰斬,而早已被騰訊收購大部分股權《流放之路》的開發商Grinding Gear Games的新作卻遲遲不見蹤影。
可以見到,MMORPG賽道上的戰斗效率與財力一樣重要,雖然騰訊斥之重金,最后也未必能保證成為后MMO世代的最終勝利者。
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