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前不久,韓國Allm公司宣布,旗下開發并發行的韓服《疾風之刃》將于4月30日停運。
(相關資料圖)
韓服《疾風之刃》于2013年2月上線,目前已迎來了十周年。而游戲在上線當時,主打動作性,以速度感十足的動作和魅力十足的動漫風角色為優點,獲得過好評。
韓服停運,全球版還在
那么,韓國玩家對韓服《疾風之刃》的停運有什么看法呢?下面我們一起來看一下。
1.Valofe應該會(讓疾風之刃)復活。
注:Valofe作為韓國游戲發行商,目前正在運營《神佑釋放》、《第九大陸》(C9)全球版、《挑戰》、《王者世界》、《王牌對決》等被發行商或開發商放棄的韓國產端游。其中還包括,《疾風之刃》開發商旗下的另一款端游《路尼亞戰記》。
2.會不會有非法服務器,如果全部免費我就玩,哈哈哈。
3.不過還是撐了很久。
4.剛開始玩得很開心,完全不亞于《地下城與勇士》,真是遺憾。我還記得因為出現道具復制BUG進行過回檔,魔法賦予還有珠子等也出現BUG,被玩家們罵得半死。
5.剛開的時候玩得很開心...
6.我承認(Allm)很會開發動作游戲,但是,并不會更新。
7.我聽說這款游戲被賣給某公司,難道不是嗎?我記得不是什么太出名的公司...(可能是跟路尼亞戰記弄混)。目前只是管理全球服務器嗎?總之,希望能改改重新變成一款好玩的游戲。
8.不過,Steam版本還活著啊。
9.如果推出開放世界版應該不賴...畢竟打擊感還是沒得說。
10.具有Allm獨有的獨特的動作樂趣和游戲性...
只是這家公司除了這個,其他都很糟糕...反而希望被有能力的其他公司收購,然后開花結果就好了,真是遺憾。
前作《路尼亞戰記》也和《疾風之刃》一樣,動作和游戲性都很棒..
因為游戲性還行,所以制作成單機游戲,完成度會更高...不過如果說賺錢,肯定是端游/手游賺更多吧...
這家公司開發的游戲,動作向來都不錯,如果其他公司抄襲就好了。
11.明明玩得很開心,但是1.23更新毀了一切。因為一次錯誤的更新,原本可以和DNF對抗的游戲瞬間崩塌。
12.哇,這款游戲都10年了啊。還很長壽。
13.一開始還不錯...但是到了一定水平之后,就沒東西可以玩...甚至,終極技能也因為在副本中只能使用一次,所以有點郁悶。
14.幾年前,技能平衡更新如果不那樣弄,也會玩更久。但畢竟是認真玩過一次的游戲,有點遺憾。
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