《原始征途》戰力提升一直都是大家關注的重點,改造便是提升戰力的重要途經之一,今天小師妹就跟大家聊聊【改造】那些事?!靖脑臁堪ㄑb備改造、保留靈魂改造、五行改造、重綁強化四個子類別,今天小師妹重點描述的就是裝備改造這一子類別。
【裝備改造屬性】
裝備改造影響的內容主要包括三大塊:基礎攻擊/防御屬性、隨機屬性和靈魂屬性。
(資料圖片)
=基礎攻擊/防御屬性=
裝備大體上可分為攻擊裝、防御裝兩大類。攻擊裝包括武器、項鏈、戒指等;防御裝包括頭盔、腰帶、靴子、護腕、衣服等。攻擊裝為基礎攻擊屬性,可增加魔法攻擊力和物理攻擊力;防御裝為基礎防御屬性,可以增加魔法防御力和物理防御力(其中衣服的基礎屬性有魔防、物防和增加血量三種);
改造偏好:更追求單一的攻擊/防御效果(衣服追求血量加成最大化);同時,基礎屬性可與靈魂屬性相互配合,實現極致的攻擊/防御或補全。例如,下圖裝備中基礎防御屬性追求魔防效果,靈魂屬性中就做了物減效果進行補全配合。
=隨機屬性=
裝備改造后還會生成對應品質數量的隨機屬性,隨機屬性有力量、智力、體力、精神、敏捷、移動速度、重擊幾率七類。相關加成效果如下:
力量:提高物攻及血量
智力:提高魔攻及血量
敏捷:大幅提高物防,小幅提高魔防
精神:大幅提高魔防,小幅提高物防
體質:大幅提高血量
移動速度:增加移速
重擊幾率:稀有屬性,有概率對敵方造成重擊傷害效果
改造偏好:從屬性效果上來說:重擊幾率>力智體精敏>移動速度。前五種屬性偏好與職業本身、個人追求方向有關。例如法師職業更偏好智力屬性而非力量屬性。
=靈魂屬性=
靈魂屬性有反射傷害、增加傷害、忽視防御、物理減傷、魔法減傷五類效果:
反射傷害:受到攻擊后按百分比進行傷害反射
增加傷害:增加己方的攻擊傷害效果
忽視防御:有概率忽視對方的防御
物理減傷:減少己方受到的物理傷害
魔法減傷:減少己方受到的魔法傷害
改造偏好:靈魂屬性的偏好同樣與個人追求方向有關,其中減傷效果的選擇可與基礎屬性相互配合。
【裝備改造途徑】
裝備改造需消耗相應材料進行改造:攻擊裝需消耗鐵+秘銀+銀子,防御裝需消耗軟皮+硬皮+銀子。材料的品質越高,改造效果越好,改造時一般可用五等、六等材料進行改造:
【裝備改造展示】
為了讓大家更直觀的看到裝備改造的效果,小師妹特意斥巨資對同一件裝備分別進行五等改造、六等改造。具體改造效果如何呢?快來看看吧!
角色基本信息:法師職業
改造前:
基礎屬性:雙防御效果,防御性能一般。隨機屬性:敏捷、精神分別提升物防、魔防;移動速度+7,可作為移速裝儲備。靈魂屬性:反射傷害3%,更適用于守護戰士職業。
五等改造后:
基礎屬性:單一魔法防御效果,防御性能顯著增強.隨機屬性:五等改造后隨機屬性數值提升,增加至30+;屬性類別變為力量、精神,主要提升物攻及魔防。靈魂屬性:反射傷害3%,更適用于守護戰士職業。
六等改造后:
基礎屬性:仍為單一魔法防御效果,防御性能較強。隨機屬性:六等改造后隨機屬性數值大幅提升;新增2%的重擊幾率;屬性類別中的智力屬性,增加魔攻,與法師職業相匹配;移動速度加成增至21。靈魂屬性:物理減傷7%,與基礎屬性的魔防互補,角色綜合減傷效果進一步強化。
【來源:原始征途官方】關鍵詞: