(資料圖)
大家好,這里是每周一更新的《圖個(gè)好游戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑游戲的日子,廢話不多說,上圖!
《邊境》:叫好不叫座
游戲平臺(tái):PC/PS4
《邊境》是一款近未來太空題材的第一人稱射擊游戲,在Steam上有近50萬(wàn)的心愿單!在游戲中,玩家可以自由飛行和組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗:身著宇航服的太空安保,穿梭于無垠的太空中,與四面八方的敵人展開交戰(zhàn)。在《邊境》中的戰(zhàn)斗類似于空戰(zhàn)中的近距離纏斗,任何細(xì)微的位置、角度及走位都能決定纏斗的勝負(fù)。
其實(shí)《邊境》正經(jīng)開發(fā)了好多年了,作為曾經(jīng)索尼“中國(guó)之星計(jì)劃”扶植的作品,當(dāng)時(shí)的完成度其實(shí)已經(jīng)很不錯(cuò)了,誰(shuí)想到硬是又拖了兩年,一直到今年的4月14日才會(huì)正式上線。游戲目前開啟了搶先體驗(yàn),但是因?yàn)閮?yōu)化、服務(wù)器卡頓問題等等,首日Steam好評(píng)率僅有67%。
不過工作室第一時(shí)間就開始直播搶修bug,態(tài)度還算不錯(cuò),得到了不少玩家的認(rèn)可。
玩家評(píng)論:
——就這官方直播修bug的態(tài)度,重生你學(xué)著點(diǎn)
——聽說這款項(xiàng)目做了7年,但是上線以后被很多玩家詬病內(nèi)容依然太少,當(dāng)我進(jìn)游戲探索了一番之后發(fā)現(xiàn)了一點(diǎn)端倪。我似乎知道了為什么這個(gè)游戲花了7年。你說說你那個(gè)武器配件系統(tǒng)和竟然細(xì)分到每個(gè)配件都有皮膚的系統(tǒng),這種冗余的系統(tǒng)真的必要嗎?或者說以當(dāng)前的游戲開發(fā)重要級(jí)來看,真的必要嗎?
——游戲目前的內(nèi)容還是太少。主打的‘無重力”玩法,對(duì)于非深度玩家來說,和 cod 并沒有本質(zhì)上的差別,那這些玩家為什么不去玩 cod 呢?
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