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日前,由韓國游戲公司NPIXEL開發中的Web3 MMORPG《GranSaga:Unlimited》(暫譯,格蘭騎士團:無限)第一次社區測試圓滿落幕。
【資料圖】
《格蘭騎士團:無限》是在《格蘭騎士團》IP的基礎上結合區塊鏈技術的PC MMORPG。雖然會讓玩家們覺得是單純的P2E(邊玩游戲邊賺錢)版本,但是卻存在很多的不同。雖然游戲使用了原作IP,但是卻根據區塊鏈的特點進行了修改。
其中,最典型變化就是無限接近PC MMORPG。雖然《格蘭騎士團》也標榜MMORPG,但從系統上來看,其更像是一款收集類RPG,而不是MMORPG。而角色養成也跟收集類RPG相似,比起培養自己的角色,選擇高等級的好角色,或選擇好的Gran武器比什么都重要。
角色不再是收集,而是需要養成
不過,《格蘭騎士團:無限》雖然是養成自己的角色,但是捏臉系統并沒有其他MMORPG那樣豐富。而是在外形、性別、職業已經確定的角色中選一進行游戲。在此次測試中,可選職業有元素師,守護者,槍手,法師等四種。
《格蘭騎士團:無限》的戰斗系統,可以理解成為《魔獸世界》、《最終幻想14》等游戲的戰斗。戰斗不僅采用了鎖定目標攻擊方式,還要在快捷欄上放入技能進行使用。隨著等級的提升,技能變得越來越多,動作也變得更加華麗。但是也不是完全一樣。因為《格蘭騎士團:無限》中不存在傳統MMORPG必不可少的奶媽職業。
一般來說,如果一款MMORPG沒有奶媽,那就只能用藥水來扛。不過,在《格蘭騎士團:無限》中,玩家雖然可以帶著數十,數百個藥水,但是由于藥水的冷卻時間比較長,不能一直使用。比如,恢復體力藥水的冷卻時間長達兩分鐘,戰斗時沒辦法用藥水來頂。
在組隊戰斗方面,《格蘭騎士團:無限》中雖然沒有奶媽,但是也跟普通的MMORPG類似。先是可以看做是坦克的守護者在拉仇恨之后,其他職業角色開始進行點射。而且,刷裝備也跟其他MMORPG差不多。基本上就是接任務后進入副本,打BOSS拿裝備。
不過,雖然《格蘭騎士團:無限》向MMORPG靠攏,但是也有不完美的地方。比如,視覺效果上更像是MMORPG手游,以及坦克、DPS、奶媽之間的合作和由此帶來的組隊戰斗樂趣不足等。
另一方面,《格蘭騎士團:無限》將在6月15日為止招募第二次測試玩家。據悉,在第2次測試中,游戲將推出在第一次測試中未展示的新內容和系統等。
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