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近日,Arkane工作室的創始人 Rapha?l Colantonio在接受外媒采訪時透露,《死亡循環》的開發源于B社不確定是否需要另一款《恥辱》系列游戲。Colantonio表示,《死亡循環》最初是作為一個可以學習新東西并且保持工作狀態的小項目,以便以后有機會開發更大規模的游戲。但現在Bethesda想要暫停《恥辱》這個系列。
據稱B社希望Arkane工作室能夠做點什么,目前不太清楚在完成《恥辱》之后接著干什么,不確定是否開發續作,因此從簡單的事情先入手。
此外,Colantonio 還透露《死亡循環》可能是工作室想要學習如何開發和發布多人游戲的一個嘗試。開發團隊并不想做《恥辱3》,那么就可以通過一個小游戲,也許是多人游戲,以此學習多人游戲的開發經驗,類似肉鴿游戲,里面可能有微交易,有回收特色。
此前Arkane工作室在《掠食:月崩》方面的經驗幫助了《死亡循環》內肉鴿元素的開發,Bethesda也希望在游戲過程中加入回收元素。
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【編輯:趙鵬】關鍵詞: