天天速訊:《永恒之塔》開發(fā)商新作《G計劃》訪談:同時具備RTS,MMO RTS性質(zhì)

      時間:2023-04-25 07:05:32       來源:17173網(wǎng)絡(luò)游戲

      【17173鮮游快報,專注于快速帶來全球新游信息】


      (資料圖片)

      前不久,韓國游戲公司NCsoft公開了旗下即時戰(zhàn)略新作《Project G》(暫譯,G計劃)的開發(fā)者訪談。訪談中,三位開發(fā)者針對玩家此前的提出的問題進行了解答。

      1.是SLG還是RTS?游戲類型到底是什么?

      視頻公開后,有許多關(guān)于游戲類型的反饋。這款游戲到底是SLG還是RTS。我們正在思考讓玩家可以從基本的進行或成長要素中,獲得傳統(tǒng)的SLG游戲體驗。

      但是,當(dāng)考慮到主要玩法要素之一的戰(zhàn)爭時,我們的開發(fā)方向是摒棄常見的SLG模擬戰(zhàn)爭,使玩家能夠通過操作每個單位獲得RTS的樂趣。

      常見的模擬戰(zhàn)斗是發(fā)動部隊到敵軍處后,靜靜地等待結(jié)果即可。而這款游戲中發(fā)動部隊或設(shè)置攻擊對象,以及發(fā)布最終攻擊命令等行為,全部可由玩家來操作和調(diào)整。

      因此,相較于SLG游戲來說,這是一款擁有RTS,MMO RTS性質(zhì)的游戲。

      2.可以從哪方面感受到《G計劃》的獨有魅力?

      留言中出現(xiàn)很多跟其他單機游戲,或者跟手游比較的內(nèi)容。《G計劃》的魅力點在于,跟少數(shù)人一起進行的單機游戲不同,可以與很多人一起游戲,感受到更大規(guī)模的群體戰(zhàn)斗。

      并且,在這個過程中能創(chuàng)造自己的故事,從而感受到樂趣。此外,我們正在開發(fā)多種戰(zhàn)略單位,包括極具魅力的種族,刻畫細節(jié)的環(huán)境要素等,使玩家獲得《G計劃》獨有的戰(zhàn)斗體驗。

      雖然目前尚未公開,但設(shè)計團隊也在考慮,一些具有趣味功能的建筑,能夠在戰(zhàn)爭中進行戰(zhàn)術(shù)操作等。希望大家能夠多多期待。

      3.會對哪些內(nèi)容進行收費…?像龍這種強大的戰(zhàn)斗單位會不會成為付費內(nèi)容?

      留言中,許多玩家針對未來的付費進行了不少討論。其中,也有不少擔(dān)心的玩家。而我們當(dāng)前的設(shè)計方向是,即使只單純地努力進行游戲也能獲得各種成長所需的貨幣。因此,大家不用過于擔(dān)心這一塊。

      雖然沒法告知詳細的內(nèi)容,不過我們會通過NCing慢慢向大家公開。同時,也會努力采納玩家們的建議,對游戲進行優(yōu)化。

      4.游戲?qū)⒃诤螘r上線?能不能給一點提示。

      我們不太方便透露具體的上線日期。不過,為了避免各位玩家等太久,我們正在盡全力進行開發(fā)。相信玩家們很快會體驗到測試版本。

      平臺的話移動端和電腦端都有在考慮。因為玩家通過互相合作進行游戲,是整個戰(zhàn)斗的核心。

      所以,我們的目標(biāo)就是不論選擇哪個平臺,都不會影響到共同游戲和勝負。

      5.《G計劃》的各種族該如何玩呢?

      還有些玩家想知道,不同種族的差異有哪些。 大家問得真夠犀利,這都能想得到。

      我們正在把游戲設(shè)計成不論是從外形還是游戲體驗方面,每個種族都盡可能地擁有符合其特點的明確差異。

      如果大家通過留言告訴我們想體驗的種族相關(guān)建議,我們的開發(fā)團隊會持續(xù)且積極地將這些反饋應(yīng)用至游戲當(dāng)中。

      “不同種族存在各種角色嗎?跟萬國覺醒里的統(tǒng)帥是一個概念嗎?”有些玩家提出了這種觀點。他們以為是最開始選擇一個種族進行游戲。

      其實不是的。

      在《G計劃》中,玩家可以使用所有的種族進行游戲。相對步兵和騎兵等各種兵種的概念,種族擁有基本屬性和各種特色,并且種族之間還存在屬性相克的關(guān)系。因此,選擇組合哪種種族來組建部隊,也是一種戰(zhàn)略。

      6.戰(zhàn)略應(yīng)該很重要吧?

      是的,好好觀察世界的情況并進行應(yīng)對是最重要。

      在《G計劃》中,戰(zhàn)斗的目標(biāo)是與其他公會的領(lǐng)地之爭。因此需要仔細觀察,對方公會的領(lǐng)土擴張或動向。利用世界的河流、山脈、樹木等各種環(huán)境要素,有策略地占領(lǐng)有利的地理位置,并做好戰(zhàn)斗準備。

      7.游戲的視覺質(zhì)量會繼續(xù)保持吧?

      非常感謝玩家們對于視覺方面給出的不少肯定。我們不會辜負各位的肯定,目前正在為提供前所未有的視覺和游戲質(zhì)量而不斷努力中。希望大家能夠多多支持。

      另外,我們也正在努力地提升游戲品質(zhì)。無論是移動端還是電腦端,都不會影響到玩家的游戲操作,敬請期待。

      8.大型戰(zhàn)斗可以優(yōu)化嗎?畫質(zhì)這么高可以優(yōu)化嗎?

      對于玩家擔(dān)憂的部分,我也十分認可。這是一款需要戰(zhàn)略的大型戰(zhàn)爭游戲。而角色的品質(zhì)開發(fā)得非常高,技能的動作特效也十分華麗。不過,優(yōu)化移動端和電腦端確實是一件不容易的事情。

      盡管如此,我們認為最重要的是為玩家提供穩(wěn)定的大型戰(zhàn)斗服務(wù)和靈敏的游戲操作以及反饋。也正以此作為核心來進行開發(fā)。

      為了讓玩家即使在繁忙復(fù)雜的戰(zhàn)斗中,也只專注于戰(zhàn)略上的價值判斷,我們正進行著許多思考。實際上,我加入《G計劃》的服務(wù)器組還不到1年。但是,我們的組員擁有豐富的MMO運營和RTS以及SLG類型的開發(fā)經(jīng)驗。

      這些優(yōu)秀的成員正在共同努力開發(fā)中。希望大家能夠信任我們并多多支持(我們會努力的)。

      這款游戲是NC新挑戰(zhàn)的一個項目,我們會與各位玩家一起用心打造,努力不讓大家失望 。希望各位可以多多關(guān)注,也希望能夠多多支持NC對各種類型的挑戰(zhàn)。

      【編輯:回歸】

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