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日前,韓國游戲公司娛美德在Q1財報發(fā)布會上公開了《夜鴉》、《尤彌爾傳奇》等旗下新作相關(guān)消息。
1.《夜鴉》平均日銷售額達到1050萬元,全球版年內(nèi)上線
娛美德表示,《夜鴉》的日銷售額不錯,在5月9日登頂韓國地區(qū)的兩大手機應(yīng)用市場的暢銷榜。還表示,《夜鴉》的平均日銷售額達到20億韓元(折合人民幣約為1050萬元),且銷售額不是忽高忽低,而是每天都差不多。因此,公司認(rèn)為《夜鴉》的目前的銷售額將持續(xù)。
娛美德表示,《夜鴉》將于年內(nèi)上線全球,公司認(rèn)為越早上線越好。
2.《尤彌爾傳奇》針對加密貨幣進行優(yōu)化,最遲明年年初上線
就正在開發(fā)中的MMORPG《尤彌爾傳奇》跟現(xiàn)有作品之間的區(qū)別,娛美德表示,雖然從游戲類型MMORPG來說,可能差不多,但是畢竟《傳奇4》和《傳奇M》之間有差,以及《傳奇》系列和《夜鴉》系列也有差異,《尤彌爾傳奇》也會有自己的特色。
首先,由于游戲畫面或者世界觀是北歐背景的,所以可能會跟《夜鴉》差不多,但是經(jīng)濟系統(tǒng)則更像是《傳奇4》。由于這款游戲在開始開發(fā)時就已經(jīng)想過要開發(fā)成區(qū)塊鏈游戲,所以在經(jīng)濟系統(tǒng)上會圍繞著代幣經(jīng)濟學(xué)(加密貨幣的基礎(chǔ))進行優(yōu)化。
《尤彌爾傳奇》計劃在年底或者明年年初上線。不過,是先在韓國上線,還是直接作為區(qū)塊鏈游戲上線全球,目前還在考慮。
另一方面,娛美德還計劃在年內(nèi)推出首款介于硬核游戲和休閑游戲之間的新作《M3計劃》。
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