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日前,韓國游戲公司Com2us通過2023年的第一季度的財報發(fā)布會,公開了新作《魔靈召喚:克羅尼柯戰(zhàn)記》上線后獲得的成績,以及另一新作《澤諾尼亞》的相關(guān)消息。
1.《魔靈召喚:克羅尼柯戰(zhàn)記》
去年3月上線全球的《魔靈召喚:克羅尼柯戰(zhàn)記》,銷售額在上線54天的時候突破500億韓元(折合人民幣約為2.3億元),還登上了Steam全球綜合銷售額排行第五,和全球手機(jī)應(yīng)用程序商城暢銷榜的前幾,在PC和手游方面都獲得了不錯的成績。
同時,游戲的5月第一周日銷售額也維持在了6億(折合人民幣約為310萬元)到7億(折合人民幣約為363萬元)左右,不同平臺的銷售額占比為PC 35%,手游65%。
2.《澤諾尼亞》
計劃在今年第二季度上線的新作《澤諾尼亞》,在開啟預(yù)約的第四周,預(yù)約人數(shù)達(dá)到140萬次。
公司表示,進(jìn)行第一次公司內(nèi)部測試之后,正在進(jìn)行第二次公司內(nèi)部測試的《澤諾尼亞》,較高的游戲品質(zhì)和卡通渲染的游戲畫面等,比之前的測試版有所提升,參與測試的人員滿足度進(jìn)一步提升。
據(jù)悉,《澤諾尼亞》的優(yōu)點為通過沉浸感強(qiáng)的游戲劇情,服務(wù)器之間的戰(zhàn)斗等。 而《澤諾尼亞》的目標(biāo)是,年內(nèi)銷售額突破1000億韓元(折合人民幣約為5.2億元)。
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