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近日,制作人小島秀夫在推特賬號(hào)上發(fā)文,介紹了《死亡擱淺2》的開發(fā)進(jìn)度。據(jù)透露,《死亡擱淺2》的3D掃描在美國(guó)和歐洲進(jìn)行,而游戲中表演的動(dòng)作捕捉則是全體齊聚洛杉磯拍攝,每月進(jìn)行一次。雖然在洛杉磯也會(huì)拍攝動(dòng)作場(chǎng)面,但具有日本風(fēng)格的動(dòng)作場(chǎng)面則是在日本拍攝的。
此外,游戲的ADR是根據(jù)演員的日程安排分別去美國(guó)和歐洲完成的,日語(yǔ)錄音則會(huì)在小島工作室進(jìn)行。
在最近的采訪中,小島秀夫曾透露,《死亡擱淺2》將依然強(qiáng)調(diào)送快遞的重要性,但同時(shí)也會(huì)深入探索與前作中所強(qiáng)調(diào)的“連接”主題相反的概念。
而此前已經(jīng)報(bào)道過(guò),5月25日凌晨即將舉行的Playstation Showcase活動(dòng)中,玩家們期待的《死亡擱淺2》將發(fā)布更多新消息。
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