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此前Techland為《消逝的光芒2》推出了“直覺(Gut Feeling)”更新,優化了戰斗和外觀幻化系統等等。近日,游戲設計師Tymon Smektala接受采訪時透露,將在今年夏季初繼續推出下一個更新,在游戲恐怖感方面加大力度,并著重提升夜晚場景的緊張感。
Smektala表示,恐怖已成為《消逝的光芒》DNA里的一部分,所以將繼續保持這一特色。開發商希望能創造出更緊張的體驗,讓玩家們嚇得尿褲子。官方的目標是將通過游戲機制、視覺效果和音效恐怖為玩家帶來驚嚇。
之前有許多玩家反饋稱,相比前作《消逝的光芒2》恐怖感下降。因此夏初更新官方做出改進,屆時恐怖元素成為焦點,預計將得到眾多玩家的支持。
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【編輯:趙鵬】關鍵詞:









































































































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