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此前Techland為《消逝的光芒2》推出了“直覺(jué)(Gut Feeling)”更新,優(yōu)化了戰(zhàn)斗和外觀幻化系統(tǒng)等等。近日,游戲設(shè)計(jì)師Tymon Smektala接受采訪時(shí)透露,將在今年夏季初繼續(xù)推出下一個(gè)更新,在游戲恐怖感方面加大力度,并著重提升夜晚場(chǎng)景的緊張感。
Smektala表示,恐怖已成為《消逝的光芒》DNA里的一部分,所以將繼續(xù)保持這一特色。開(kāi)發(fā)商希望能創(chuàng)造出更緊張的體驗(yàn),讓玩家們嚇得尿褲子。官方的目標(biāo)是將通過(guò)游戲機(jī)制、視覺(jué)效果和音效恐怖為玩家?guī)?lái)驚嚇。
之前有許多玩家反饋稱,相比前作《消逝的光芒2》恐怖感下降。因此夏初更新官方做出改進(jìn),屆時(shí)恐怖元素成為焦點(diǎn),預(yù)計(jì)將得到眾多玩家的支持。
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