實機測試畫面露出 《劍網3》PC旗艦版實現場景角色畫面再升級 世界今頭條

      時間:2023-05-24 15:25:34       來源:劍網3官方

      《劍網3》旗艦版線下微測試已于5月20日順利落幕,8位俠士親身體驗到PC旗艦版的全新升級效果,與我們進行了深度的交流,并提出了許多寶貴反饋。

      本次《劍網3》旗艦版升級搭載了眾多新技術,結合一脈相傳的江湖設計理念,在畫面表現、角色表現等等方面傾心進行了研究和優化,全力打造俠士們心中那個更好的大美江湖。

      今日,我們將為俠士們帶來PC旗艦版的煥新升級理念講解與實機畫面展示。而對于西山居全新靈境引擎、更廣維度的線下測試,以及俠士們關于旗艦版的擔憂與疑問,我們也會進行逐一解答。


      (資料圖)

      那么旗艦版是否僅僅是當年重制版首曝的效果?這里我們再回顧下當時重制版的爆料。

      俠士關注的捏臉問題,如圖所示,在2016年的時候畫風變化,捏臉系統需要大量磨合和適應。但本次旗艦版直接使用正式服的捏臉數據,能在保持畫風不變的同時,大幅提升表現力。

      注:圖中云霧均為動態可流動效果,相比過往如屏障一般的霧氣,在實際體驗動態效果時具有大幅的提升,視覺表現也更加舒適。

      通過2016年重制版預告圖回顧,可以發現,《劍網3》的首次重制強調的是細節精度的提升,相比手繪版在面數上帶來了翻天覆地的提升,當然也引發了后續的一系列畫風不適應/硬件要求高的問題。如今回頭來看,在意境和對光的把控上也是受時代和技術的限制。

      隨著技術進步,旗艦版著重強調的就是基于東方美學的光影氛圍,提升的是光影渲染精度和帶有水墨風情的意境氛圍。因此既不會帶來過去那樣由面數導致的硬件壓力,畫風上也更勝一籌。

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      【新升級·PC旗艦版視覺效果優化】

      《劍網3》旗艦版主要包括PC端的表現升級和手機端互通功能。PC旗艦版的全新視覺效果升級,是此次微測試的主要體驗項目,也是《劍網3》一直深耕的方向。

      不同于2017年的重制版,旗艦版的優化邏輯是通過變革底層引擎、提升光影渲染精度,以及運用一些增量技術,對畫質進行提升。細分來說,10月版本是通過修改原有引擎實現畫質增強MOD;明年全平臺旗艦版(包含PC端)則直接替換引擎,不僅在渲染效果上達到第五代次世代引擎同級,同時獲得優化的大幅提升。

      對于俠士關注的外觀是否會大變的問題,其實相較于2017年的重制版之實現建模流程的迭代,從手繪模型轉為風格差異巨大的基于物理的PBR流程,本次旗艦版并不需要改變目前通行的PBR系統,而是進一步對畫質增強進行技術性升級,因此只是讓外觀的光影效果和渲染精度提升,但不會變更畫風。

      旗艦版的優化場景更注重光影的魅力、氛圍的渲染,以及更加風格化的展示,旨在打造更具沉浸體驗的酣暢江湖實感。揚州的纖纖雨絲,純陽的霏霏細雪,仿佛正浸潤到俠士肩畔發間,一切觸手可及。

      多樣化場景的優化離不開多種技術支持,我們根據場景風格,采用如非均質高度霧、視差、曲面細分、烘焙GI、全景天空和虛擬多邊形來打造整體場景氛圍效果。同時所有場景都全部重新校色、部分植被材質替換升級、陰影效果全新升級;部分場景還會通過使用新貼花、對物件進行偏色,使色彩更符合真實效果;在此基礎上,我們還增加了植物的接觸陰影,提升整體體積感;此外,對于室內環境,我們也進行了重新布光。在主打真實光影+電影級補光的核心下,完成《劍網3》旗艦版場景的多重優化。

      【表現升級·地圖優化】

      在線下微測試中,受邀來到《劍網3》的俠士們親身體驗了PC旗艦版場景優化的真實畫面,我們也將進一步分享此次場景地圖優化的設計理念。

      由于首批攻關的是非均質高度霧,所以本次選取地圖對霧效也有較多展示,與常規的霧霾如屏障一般不同的是,全新技術將為俠士呈現逼真的霧氣流動效果,隨時間和地理環境實時變化、流動、出現或消失,且在水面、山脈、夜間和林間都有不同的表現。

      未來更多地圖也會展示干燥、酷熱等不同的環境表現,為俠士帶來多樣化視覺沖擊。

      【表現升級·角色效果升級】

      此外,我們在旗艦版中對角色和外裝效果也做了升級,主要包括以下幾個方面:

      一是對角色光照系統進行了全面升級。旗艦版不再默認全局固定柔光、而是增加了特征柔光的特化處理。當大家體驗游戲時,角色將融入場景中,場景光照即為角色光照;拉進鏡頭后,角色會有單獨打光,同時背景增加景深效果;不同的場景,角色的打光也會有一些細微的區別,例如純陽主色調是白色,那么角色在純陽時,身上打的是冷光;成都陽光明媚,那么角色在成都時,角色光照會稍微偏暖。這樣也更符合現實場景中的表現邏輯。需要俠士注意的是,這不是外觀和頭發本身的色差,而是受光更加顯著了。

      二是我們對服裝的材質做了升級,包括金屬、鉆石、珠寶、半透、薄紗的質感,這項升級并沒有改變原本的文件,而是通過增加材質細節、提升表現效果,未來所有的外裝、校服、江湖套,都將運用這一套材質升級效果。

      另外,旗艦版對于部分色彩的運用,也更加貼近現實效果。例如我們將頭發的整體頭發的色澤、光感、材質都進行了升級。

      【新引擎·西山居靈境引擎】

      新表現,基于新引擎。《西山居靈境引擎》是西山居自研打造的次世代跨平臺游戲引擎(軟件著作權號:2023SR0219984),它的引入將為《劍網3》的新升級提供強力保障。

      搭載全新畫質技術的PC旗艦版將于10月年度資料片時正式上線。屆時開啟旗艦版畫質會有一定的配置要求,現有畫質的配置要求則保持不變。

      而24年更新靈境引擎后,優化性能能提升50%,同時解決“眾卡平等”的問題。所有畫質都將比以前更流暢,靈境引擎針對筆記本適配的版本,甚至能讓集成顯卡的MacBook Air也能流暢運行;在實現畫質升級的同時,以高效和可擴展性為主要特性,旨在讓《劍網3》游戲原生運行于各大主流平臺,繼承俠士已有的全部用戶數據,實現虛擬資產的永續存在,因而原本已經因為電腦配置已經無法進入重制版的俠士,也可以通過手機平臺登錄。

      自主可控的自研引擎替換路徑是《劍網3》作為一款運營中的游戲平穩進化的基礎,全平臺繼承數據互通更是本次升級的重要需求。而目前的商業化引擎均不能滿足以上需求,實際上國內游戲行業也暫時沒有聲稱升級商業引擎,并成功的案例出現,《劍網3》需要保證俠士虛擬資產不受影響,所以無法承受這樣的風險。

      得益于《劍網3》與NVIDIA和Vulkan組織的良好合作關系,2024年,西山居靈境引擎也能夠第一時間接入光線追蹤等次世代技術,在游戲畫質上與商業引擎進行同世代競爭。

      注:《西山居靈境引擎》寄托了我們對《劍網3》實現在虛擬世界中無限進化的決心,命名靈感來自于泰斗錢老對虛擬實境的美好意譯。因此在非游戲行業中有同名的可能性,且上線前暫無官網。引擎的最終畫面效果以《劍網3》官方渠道公布信息為準。

      【新按鈕·一鍵接入旗艦版】

      PC旗艦版擁有更優秀的視覺效果,體現著我們對視覺迭代的嚴格要求。但我們也尊重不同俠士們的需求,并以此為導向設計了便捷的畫質切換按鈕。

      如果俠士不適應這樣新的風格,也完全可以選擇一鍵關閉,切換為自己熟悉的模式。兩版本并不相悖,俠士絲毫不必擔心旗艦版的推出會影響在重制版內積累的體驗和資產,更自由地暢行在《劍網3》江湖。

      【提前看·7月線下大規模體驗測試】

      依照靈境引擎升級計劃,我們將于7月開展下一輪技術封測。得益于本次測試的優異表現,以及研發進度的高效推進,我們決定將7月的技術封測升級為面向更多俠士的線下大規模測試。7月,《劍網3》將參展上海線下大型展會,為俠士們提供PC旗艦版與手機旗艦版的開發效果超前嘗鮮,有試玩意愿的俠士們都可以親自感受最新的開發效果。關于7月線下測試的更多詳細內容,將于后續爆料,敬請期待~

      注:線下測試預計畫面效果可達最終上線版本的70%,僅供參考,最終畫質以公測為準。

      【來源:劍網3官方】

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