大家好,這里是X博士。
(資料圖片僅供參考)
在前段時間召開的網易520游戲發布會上,官方公布了《天下貳》回歸的消息,作為“天下”IP中最經典的一作,不少玩家對于它的回歸相當期待。
《天下貳》當年公測時憑借過硬的游戲品質創下了高達16.8萬人同時在線人數的數據,營收預估大概也有一億元,這一成績在當時MMORPG業內也是拔尖的了。
不過2023年,還把十多年前已經入土的游戲給拉出來搞懷舊服?網易這波《天下貳》能復活成功?今天X博士就來跟大家侃一侃。
劃重點一:點卡良心?玩法特別?為什么十多年后我們還在懷念《天下貳》
《天下貳》作為網易的重點項目,網易內部一直是將其對標《魔獸世界》來進行打造的。
為了開發高品質的游戲,網易花了大價錢購買當時MMORPG游戲的專業開發引擎,游戲投入在網易內部算是頂配的了,大量資金的注入最后讓綜合品質也達到了國內拔尖水平。
老X還記得《天下貳》首次亮相是在06年時候,當時這款從03年就開始立項的游戲被網易寄予厚望。
不過作為網易的摸著石頭過河所制做的第一款3DMMORPG,當時剛上線時候的《天下貳》存在不少問題:怪物刷新頻率少、游戲操作邏輯優化不足再加上高特品質下游戲對電腦配置要求過高,最后導致《天下貳》上線后玩家留存率很低。
由于游戲的期望和現實情況的差距過大,最后導致了網易當時《天下貳》的游戲主策劃葉航離職。
在磕磕絆絆運營了一年后,為了解決內部的各種問題,游戲經過了一系列的回爐重造后新《天下貳》才重新回歸。
(當年《天下貳》玩家自制的宣傳單)
(丁老板親自為《天下貳》站臺)
2009年正式公測回歸后的新《天下貳》解決了怪物刷新、操作邏輯以及電腦配置優化在內等大量的問題,再加上游戲免費游玩的特性使得游戲吸引了大量的玩家們。
↑新《天下貳》還請了楊冪代言↑
網易花費大價錢打造的《天下貳》畫質自然也不會差。
對比當時追逐《魔獸世界》的MMORPG游戲,新《天下貳》的畫面不像《完美世界》那樣偏向于歐美,也不像《尋仙》那樣特立獨行,脫胎于《山海經》背景的東風寫實風格讓國人天生就有一種親近感,開服瞬間就吸引了眾多玩家們。
在優秀的畫面的背后,游戲的劇情文案也水平也十分在線,不僅有《山海經》為背景的經典主線劇情,游戲中的各種豐富的支線也撐起了整個《天下貳》的江湖。
老X當時記得一個支線任務中是有個老婆婆讓你尋找她的愛人,經歷一番的跑圖調查最后才發現她的愛人已經死了,老婆婆得知消息之后也追隨愛人的腳步自盡,這一波劇情的反轉讓跑了半天的老X心中頓時感覺空落落的,《天下貳》的江湖中不僅有恩怨情仇,更有著生離死別,每一個江湖中人的生存都不容易。
后續游戲更新中推出了飛行系統,讓游戲的人氣進一步攀升。要知道當年能要想在天上飛,必須要解決各種開發上的技術難題,最終能在天上飛的網游屈指可數,《天下貳》就是其中之一。
而相比于其他網游,當時《天下貳》中一些諸如能夠自由變身的元魂珠幻化、技能境界以及靈光一閃等新系統也成為了游戲的點睛之筆。
在新《天下貳》的回歸初期,游戲跟隨當時網游界變革的大潮,從點卡制變成了免費+道具收費的模式,成為了網易旗下第一款免費制游戲。
游戲氪金僅僅只開放了一些輔助型的道具,并沒有破壞平衡性。氪金道具所拉開的差距大多都能依靠肝去彌補回來,游戲中氪佬與平民玩家的數值之間并沒有拉開太多。
良好的運營模式也讓新《天下貳》深受玩家好評,游戲玩家數量不斷攀升。不過隨著玩家群體的擴大,在巨大的利益誘惑下,網易最終還是把持不住了,從70級版本開始慢慢地開始在《天下貳》中的數值氪金上添磚加瓦。
首先在《天下貳》的裝備加護系統中,網易加入了各種翅膀特效,讓氪金玩家與平民玩家能夠一眼看出差距。而后面推出的氪金道具“牛氣沖天”元魂珠,在當時PVP與PVE中都是無敵的存在,大幅破壞了游戲的平衡性。
在后續版本更替中,游戲裝備數值掉落改成了隨機機制,因為這個事情《天下貳》也被玩家們開始戲稱為“隨機貳”,無限去肝副本還不如土豪花點毛毛雨去洗屬性。
當我們回過頭來看,網易的《天下貳》確實成為了一代老玩家們的回憶,不過玩家對《天下貳》的情懷,也許存在于回爐前的老《天下貳》中,亦或是09年剛上線的新《天下貳》里,無論如何玩家心中真正的《天下貳》,似乎已經死在了70級以前的老版本中。
劃重點二:是真懷舊還是割韭菜?聽多了狼來了之后,你還期待《天下貳》嗎?
在后續的運營中,《天下貳》官方也基本維持著不溫不火的一年一度大資料片更新,隨著版本更替游戲逐漸開放了幻化合體以及20人團本等全新玩法。
然而游戲的人氣并沒有隨著新版本回升,《天下貳》數值膨脹卻在不斷加劇。玩家們紛紛大呼“再開新系統就玩不起了”,由氪金帶來的數值膨脹導致玩家流失也越發嚴重。
網易在2011年推出《天下貳》升級版《天下3》,在《天下3》中游戲的畫面被全部翻新,一些諸如MOBA以及魃之城等無視數值的創新玩法讓游戲人氣獲得了一定的回升。
隨后,網易在16年推出了《天下》手游,其中不少元素、資料片打著“百分百還原記憶中的《天下貳》”的名頭,不過其本質上還是款換皮氪金賣數值的游戲,并沒能讓老玩家們找回當年的味道。
聽多了“狼來了”之后的玩家們,對這次網易發布的《天下貳》回歸消息始終抱著三分觀望七分懷疑的態度:
不過也有眼尖的玩家發現,在520發布會前,網易(杭州)公司竟然在為《天下貳》申請商標,要知道當年的商標確實是申請了,但卻一直沒成功。
于是有玩家就表示,“網易這是要全面開發這個IP了么”、“有沒有可能老天下的商標能匹配上老天下貳的內容?”
(《天下貳》重制回歸,只有五大門派?)
無論如何,在X博士這樣的老一輩玩家們多多少少也有著在《天下貳》中難以磨滅的回憶,雖然如今心中的《天下貳》已經死了,但是大家都希望真的有一天它能真正的回歸。
課后總結:
《天下貳》復出的消息在玩家群體中引起了廣泛的討論,雖然很多玩家對網易炒冷飯的行為不再信任,但是從網易最近《逆水寒》老兵服、《超激斗夢境》賽季服、《天諭》點卡服等動作來看,網易也逐漸意識到了數值膨脹氪金的局限性。
《天下貳》的回歸還是未來可期的,在一切有所定論之前,也不妨對它保持著一定的期待。
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