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在今日凌晨舉辦的Xbox游戲發布會中,Bethesda新作《星空》公開了實機宣傳片,展示了零重力太空槍戰,據B社表示,其設計具有科學依據。
《星空》的首席關卡設計師Geoff Brown解釋稱,零重力的問題是,在這個環境下使用彈道武器會把自己擊退,相比之下,能量武器能夠提供更穩定的射擊體驗。
根據Brown的說法,每個星球的重力都不同,玩家需要根據環境來隨機應變,選擇合適的武器。同時,玩家也可以使用一系列裝備工具,如便于移動的短程噴氣背包,讓你在戰斗中獲得機動性優勢。
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