文章整編于:我叫王舒彤,已獲得授權(quán)。
這,是一款連小馬哥都親自上手,打的還賊溜的游戲。
這,是一款黑吧炫技,能吸引大量玩家圍觀的游戲,
(相關(guān)資料圖)
這,是一款很多人都不知道,自己用的QQ頭像,原來來源于它的游戲!
在已經(jīng)關(guān)服的騰訊游戲里,有這么一款游戲很特別,別的游戲都是沒人玩,運(yùn)營(yíng)壓力大所以關(guān)服,而它卻是因?yàn)椤伴_發(fā)團(tuán)隊(duì)解散”而退市。它是為數(shù)不多的玩家不罵運(yùn)營(yíng)的游戲,也可能是騰訊最不忍心關(guān)服的游戲。沒錯(cuò),今天要講的,就是這款成就了多段愛情,“音速不倒,我們不散”的《QQ音速》。
遙想當(dāng)年,在經(jīng)歷了RPG領(lǐng)域失敗的鵝廠,將重心轉(zhuǎn)向了休閑游戲,為了能與《勁舞團(tuán)》抗衡,小馬哥跑到韓國海淘來了名叫《R2Beat》的游戲。包子臉、卡通、萌系角色,正是當(dāng)年流行的畫風(fēng),配合上新鮮的滑輪元素以及音游玩法,在那個(gè)時(shí)間點(diǎn),只能用一個(gè)字形容:潮!小馬哥當(dāng)即拿下代理權(quán),寄予厚望給他冠上了“QQ”的頭銜,就這樣,我們熟悉的《QQ音速》誕生了。
當(dāng)年的鵝廠對(duì)這游戲有多重視呢?還記得那時(shí)候流行點(diǎn)亮的QQ圖標(biāo)嗎?圖標(biāo)越多你在小伙伴面前頭抬得越高!QQ音速就是第一款能點(diǎn)亮的獨(dú)立QQ游戲,有多少人是為了點(diǎn)亮圖標(biāo)才去下載的游戲,舉個(gè)手我看看。還有啊,我們當(dāng)年用的這些QQ自帶頭像,也都來自于QQ音速。
當(dāng)年為了宣傳,小馬哥甚至親自下場(chǎng)表演了一段all combo。(鵝廠試圖要將它推上王座,并用它打開休閑游戲的市場(chǎng),如意算盤打得像是老母豬戴胸罩,一套有一套。然而,鵝廠卻沒料到,這個(gè)給予厚望的游戲,竟是個(gè)扶不起的阿斗,代理第一年連網(wǎng)游排行前十五都沒能擠進(jìn),送你去貴族學(xué)校進(jìn)修卻考了個(gè)平平無奇的成績(jī)。
于是,這款游戲就成了鵝廠那邊不成才的孩子,騰訊轉(zhuǎn)頭就去自主研發(fā)新的休閑游戲,這才有了后面的《QQ飛車》、《QQ炫舞》。但也得益于此,《QQ音速》后續(xù)的運(yùn)營(yíng)并沒有太多的營(yíng)收壓力,不溫不火的它沒有出現(xiàn)在一款音游里強(qiáng)行逼氪的情況,能通過氪金提升的無非就是外觀,判定,以及道具賽的道具存儲(chǔ),但競(jìng)速游戲最終還是會(huì)回到比拼技術(shù)的競(jìng)速模式,所以,這個(gè)被鵝廠當(dāng)做阿斗的游戲,才得以成為一眾音游玩家的世外桃源。
至于我個(gè)人而言,接觸音速的時(shí)間沒有那么長(zhǎng),當(dāng)年頂著400K的下載速度下了十幾個(gè)G的客戶端,最后也是淺嘗輒止地體驗(yàn)了一下,我很明 白為什么它的核心玩家喜歡這游戲,聊天室熱鬧非凡,競(jìng)技場(chǎng)高手如云,熱愛音游的你可以在這里找到知己,相信不少玩家一定記得孫燕姿的《第一天》這首歌。也能記起在自由訓(xùn)練、選擇太空漫步地圖上努力練習(xí)過的一首首歌。原創(chuàng)的星星音速日記至今都能回憶起它的旋律。而我到現(xiàn)在都很佩服可以all combo過RP的人,打月亮難度都差點(diǎn)錘爆屏幕的我實(shí)名表示羨慕。
但同時(shí)也認(rèn)識(shí)到,為什么這游戲這么多年始終不溫不火,實(shí)在太挑人了!像我這樣的玩家,是很難在這游戲里堅(jiān)持下去的。
一,上手門檻太高,玩過《勁舞團(tuán)》的玩家應(yīng)該都知道八鍵舞步,而《QQ音速》在難度這塊可以說毫不退讓,相比1379單一按鍵,《QQ音速》的組合按鍵更多,真是恨不得自己是只章魚。
二,也是最重要的一點(diǎn),我太菜了,玩不好音游!音游的樂趣在于精準(zhǔn)輸入,能體驗(yàn)到這類游戲樂趣的本就稀少,再加上此類游戲?qū)嵲诰淼奶珔柡α耍M(jìn)去不是菜雞就是大神,像我這種反射弧比身高還長(zhǎng)的人來說,我看到了,我懂了,可我的身體有他自己的想法。
而韓國原開發(fā)商那邊更是早早就拋棄了這款游戲,更新了多年也沒有在核心玩法這塊有什么創(chuàng)新,涼的比國服還快。門檻過高,畫面也沒革新,觀賞性下降,歌曲版權(quán)到期,這么多年了還堅(jiān)守800*600的AV畫質(zhì)分辨率,這一系列的原因?qū)е隆禥Q音速》始終無法成為主流游戲,但也無可奈何,畢竟,騰訊對(duì)《QQ音速》的魔改以及起初所給的資源,已經(jīng)算是太子待遇了,可以說,《QQ音速》的內(nèi)核就注定了它只能成為小眾玩家的心頭好。
在2018年11月22日,騰訊官方發(fā)布了一條QQ音速退市的公告,由于開發(fā)商解散,《QQ音速》這款運(yùn)營(yíng)了十幾年的游戲,也迎來了最后的審判。它經(jīng)歷過社會(huì)的指責(zé),新聞媒體甚至把它稱作《QQ罌粟》;它遭到過冷落,好的壞的,好幾年一概沒有它的新聞,而上熱搜的原因,居然還是因?yàn)橥耸校拖褚粋€(gè)多年沒見的老友,最近收到的消息,居然是它去世了一樣,只能感嘆時(shí)間過得太快。這些年里,騰訊從一個(gè)初入游戲圈的小公司成長(zhǎng)為游戲界“老大”,《QQ音速》雖然沒如飛車、dnf那樣立下豐功偉業(yè),卻也是走在前面,開疆拓土的先鋒隊(duì),在黑暗中,走在第一個(gè)的人最需要勇氣。
值得慶幸的是,在舒彤我即將成稿的時(shí)候,居然剛好看到了《QQ音速》登錄steam的消息,雖然是韓國原版,雖然好多人指責(zé)是賣情懷行為,但對(duì)于玩過他的人,在聊天室堅(jiān)守到游戲最后一刻的人,曾經(jīng)在游戲里磕磕絆絆卻不放棄的人,為了在朋友面前炫耀埋頭苦練一整夜的人而言,能再次看看兒時(shí)的玩伴,多年陪伴的老友,已經(jīng)是一件足夠開心的事了。
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