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在剛剛過去的周末,拉瑞安工作室CRPG新作《博德之門3》正式版成為眾多玩家的心頭好,巔峰在線人數(shù)不斷突破,并且突破了80萬(wàn)的大關(guān),成功躋身Steam第二熱門的游戲,超越DOTA2、僅次于CS:GO。
這個(gè)在線人數(shù)同時(shí)也是今年內(nèi)Steam新游第二,第一的是《霍格沃茨之遺》上半年創(chuàng)造的87萬(wàn)在線記錄,不過《博德之門3》超越它只是時(shí)間問題。
《博德之門3》是一款由比利時(shí)拉瑞安工作室制作和發(fā)行的回合制角色扮演類游戲。游戲在2019年E3游戲展上公布,經(jīng)過多年的EA階段后,終于在上周全面發(fā)布。
游戲背景定為一支邪惡的種群心懷惡意重歸博德之門,企圖從內(nèi)部顛覆、蠶食乃至腐化被遺忘國(guó)度的一切。游戲開發(fā)者Swen Vincke表示這部游戲“是為了創(chuàng)造一個(gè)具有互動(dòng)性、系統(tǒng)的、且尊重玩家意愿的游戲世界,并將我們的團(tuán)隊(duì)技術(shù)應(yīng)用于 ‘龍與地下城’ 這個(gè)豐富的游戲主題中“。 游戲被定位為3A級(jí)別游戲,時(shí)長(zhǎng)會(huì)超過100小時(shí)。
在本作中將會(huì)有系列前作《博德之門》和《博德之門2》的角色回歸,也會(huì)有前兩作中的事件引發(fā)的故事。
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