隨著國產(chǎn)游戲版號的重新發(fā)布,為今年的國產(chǎn)游戲市場注入了一劑強(qiáng)心針,也讓各大游戲廠商都不約而同地?fù)屩谏习肽赀M(jìn)行大規(guī)模宣發(fā),創(chuàng)造了不少銷量神話。今天,就讓我們回顧一波2023上半年的國產(chǎn)爆款游戲,分析一波當(dāng)下游戲用戶的內(nèi)容偏好。
讓MMO再次偉大!《逆水寒》手游一月取得4000萬用戶
在今年年初獲得版號之后,《逆水寒》手游就成為了業(yè)內(nèi)最受關(guān)注的MMO手游之一。
(資料圖片)
雖然游戲玩法距離對標(biāo)的《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》還有一定的距離,但在同品類的MMO手游領(lǐng)域下確實(shí)是做到了足夠多的差異度,既有開放世界的可探索性,又有傳統(tǒng)MMO游戲的社交性,算是對MMO手游這個大類都進(jìn)行了一波降維打擊。
同時,《逆水寒》手游也將一些經(jīng)典游戲的玩法給“縫”了進(jìn)去,將橫版格斗、彈幕游戲、偵探辦案等內(nèi)元素都融入了游戲休閑玩法中,甚至你還可以在江湖內(nèi)來一把胡鬧廚房,又或是人生重開模擬器,吸引了諸多玩家的關(guān)注。
在游戲發(fā)售28日之后,逆水寒手游官方便宣布玩家數(shù)量已突破4000萬,且熱度位居App Store游戲免費(fèi)榜排名第4,暢銷榜排名第2。
用逆水寒手游官方的話來說:“公測不足一個月,逆水寒手游已經(jīng)用最短的時間、最快的速度,打破了諸多MMO手游的記錄,是App Store免費(fèi)榜、暢銷榜前列堅挺時間最長的MMO,沒有之一;是TapTap中公測首月評分最高、口碑最好的MMO,沒有之一。”
從某種程度上來看,《逆水寒》手游確實(shí)做到了讓MMO再次偉大,就是不知道能否持續(xù)保持下去。
養(yǎng)女兒游戲成黑馬?《火山的女兒》銷量成國產(chǎn)黑馬
如果說《逆水寒》手游是上半年重鑄國產(chǎn)手游榮光的當(dāng)紅辣子雞,那么由2個人研發(fā)的休閑養(yǎng)成類《火山的女兒》則是獨(dú)立游戲界的一匹黑馬,熱銷60萬套,成為上半年國產(chǎn)獨(dú)立游戲黑馬。
該游戲的玩法十分簡單,甚至可以說是復(fù)古,就是一款“美少女夢工廠”類型的養(yǎng)成游戲,通過日程管理、資源調(diào)配與參與各項(xiàng)小游戲來,盡可能打造一個你心中理想的“美少女”。
雖然在玩法方面,《火山的女兒》與其他養(yǎng)成類游戲相比,并沒有什么新意,但NPC人設(shè)搭建與劇情敘事上,游戲團(tuán)隊(duì)卻幾乎是把一個“量大管飽”放在了玩家眼前。該游戲擁有多種分支與結(jié)局劇情,且女兒的人設(shè)性格豐富飽滿,能讓人不由自主地點(diǎn)擊下一回合,從此就玩到天明。
所以,對于游戲玩家來說,創(chuàng)新性的玩法內(nèi)容還是第二位的,游戲制作者首先得有個真誠的制作態(tài)度與不糊弄玩家的劇情敘事。
真二次元還得看米哈游!《崩壞:星穹鐵道》玩家擠炸服務(wù)器
在二次元品類方面,米哈游用《崩壞:星穹鐵道》這款游戲再度證明了它的市場地位。游戲在三測期間一個就炒出了800元邀請碼月銷破百的大新聞,不得不讓人發(fā)自內(nèi)心得感嘆道二次元的錢真好賺!
而在正式公測后,《崩壞:星穹鐵道》服務(wù)器瞬間就被老二次元玩家給“沖爛”了,一度出現(xiàn)卡頓、崩潰等現(xiàn)象,上線首日全網(wǎng)下載量突破2000萬。
收入方面,《崩壞:星穹鐵道》進(jìn)入4月中國手游出海收入Top10,并且在5月、6月都登頂出海收入榜單,打破了頭部產(chǎn)品原本的格局。
因?yàn)槎际敲坠巫约业挠螒颍谖辶路葸€一度出現(xiàn)過玩家把資源(錢包)留給崩鐵,而《原神》UP池流水大跌的情況,可以說狠狠搶了一波原的熱度。
只不過,與《原神》的開放世界體驗(yàn)相比,《崩壞:星穹鐵道》采用了回合制為主要的戰(zhàn)斗方式,世界探索也偏線性流程一些,加之一些運(yùn)營上的節(jié)奏,所以在開服狂歡過后,近一兩個月游戲的熱度稍微下滑了一些。
但得益于精良的人設(shè)打造與劇情敘事還有不要錢的CG動畫,《崩壞:星穹鐵道》目前熱度還位于二次元品類前列,崩壞系列的IP延續(xù)算是取得了大成功。
一手好牌打得稀爛!《重返未來:1999》
聊完《崩壞:星穹鐵道》,咱們再來看看二次元劇情向這邊的策略卡牌類游戲《重返未來: 1999》。
作為二次元領(lǐng)域少見的,帶有一些科幻穿越元素的卡牌手游,《重返未來: 1999》自PV動畫首曝以來就打破了二次元玩家的傳播壁壘,吸引了很多圈外玩家的關(guān)注。
這款游戲的故事發(fā)生在一個人類與神秘學(xué)家共存的世界,玩家將扮演神秘學(xué)家組織“圣洛夫基金會”的成員——維爾汀(司辰),在能讓時代消失的“暴雨”中穿行,阻止“重塑之手”的陰謀,進(jìn)一步尋找隱藏在1999年的真相。
原來按照預(yù)約人數(shù)破600萬來看,《重返未來: 1999》本該成為今年上半年最為火熱的二次元手游。但游戲內(nèi)各種數(shù)值設(shè)定的不合理,氪金系統(tǒng)的難看吃相,加上游戲運(yùn)營上的重大失誤,還是蠻勸退玩家的。
最讓人無語的是,《重返未來: 1999》在6月18日的時候,還找了之前有組織團(tuán)隊(duì)暴力襲擊燒烤攤和狗肉店的極端動保中國小動物保護(hù)協(xié)會做聯(lián)動,雖然后面官方緊急叫停了這個聯(lián)動,但依舊讓這個疑似打拳的操作還是勸退了不少玩家。
因此,雖然《重返未來: 1999》首周收入預(yù)估有破億的程度,但后續(xù)熱度和收入都有所下滑,目前應(yīng)處于二次元中流的水平。希望官方后續(xù)可以多多更新,把掉的口碑重新?lián)旎貋怼?/p>
傳統(tǒng)買量依舊能打!《凡人修仙傳:人界篇》日均流水破千萬
在傳統(tǒng)品類的MMO手游方面,采用傳統(tǒng)買量宣發(fā)的《凡人修仙傳:人界篇》在上半年的游戲市場上取得了相當(dāng)耀眼的成績,首月的全平臺流水在5至7億,日均流水到達(dá)1000萬左右,向很多修仙游戲的同行再度證明了請大牌明星代言大IP手游的方法依舊可行。
在IP原著完善世界觀的支撐下,《凡人修仙傳:人界篇》以之為藍(lán)本構(gòu)建了一個鮮活的仙俠世界,并引入了小綠瓶、南宮婉、青元劍訣等大量出自小說的經(jīng)典設(shè)定,整體思路是依托高IP還原度吸引、留存IP粉絲,并通過細(xì)節(jié)上的“情懷感”設(shè)計,盡量讓游戲能與他們形成更深的情感鏈接。
后續(xù)在公測宣發(fā)階段,《凡人修仙傳:人界篇》請來了胡彥斌獻(xiàn)唱的主題曲《凡非凡》、原著作者“忘語”親自發(fā)布定檔信息,以及官宣了國際影星李連杰作為代言人,在游戲內(nèi)開啟了“與李同行”的公測活動,博得海量粉絲的關(guān)注。
只不過,相較于《逆水寒》手游這一類主打玩法顛覆的游戲而言,《凡人修仙傳:人界篇》的后勁略顯不足,有待游戲廠商再接再厲。
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