日前,游戲科學終于開啟了《黑神話:悟空》線下試玩會。這款匯聚國內玩眾多玩家目光,爭議不斷的產品終于露出真身,而不再只是電影demo。盡管此次游戲試玩會時間不長,且面向的群體也不多,但僅觀看視頻也讓不少海外玩家大呼過癮。
(資料圖片)
1)金箍棒是唯一武器?戰斗組合變換令人期待
——悟空的棒子是玩家唯一能用的武器
——魂類粉絲可能會因此生氣,但這款游戲是關于美猴王的,他只有一件武器,而且這個類似電線桿的東西非常強大
——在神話故事中,悟空拜訪龍王時,試遍了所有的神兵,但沒有意見達到他的標準,只有金箍棒符合要求,這就是他使用的那把,如果看到猴子拿金箍棒以外的東西揮舞,還蠻奇怪的。
——我倒希望悟空能夠使用其他武器。因為在原著故事中,他也經常搶別人武器來戰斗。
——從技術上講,悟空是所有類型武器的大師。他只使用金箍棒的原因是世界上其他武器對他來說都太輕了。在西游記中,金箍棒最初是測量海洋深度的柱子(PS:實際是穩定東海的定海神針),而悟空認為柱子重量剛剛好。
不過,也沒人說這游戲的主角就是西游記中的悟空,所有還是有可能性的。如果用了其他武器,也是不錯的設定。
——從demo和圖片來看,我可以確定這猴子在游戲中的名字絕對是酒鬼,
你可以看到他每分鐘都在使用他的葫蘆。
——OK,現在我們終于可以看到第三方試玩視頻了,而不僅僅是開發人員的影片式demo。游戲看起來很棒也有很多有趣的想法。
擁有多種姿勢,玩家可以在不同動作組中切換?
法術不僅僅是魔法導彈,還能做一些很酷的事情,比如石化或者分身?
還有其他沒看到,但是聽解說介紹的其他變化也很讓人期待。
不過我希望這些試玩視頻解說能夠更詳細的介紹戰斗系統,而不是花費80%時間來描述我們已經在屏幕上看到的BOSS。
2)只狼or仁王?黑神話成品所屬陣營類型引關注
——游戲看起來很棒,但是只有我一個覺得這敵人有點弱嗎,而且戰斗擊打的準確度也不盡如意
——贊同,除了特殊攻擊之外,普攻命中感覺是浮動的缺乏拳拳到肉的感覺。另外,這游戲給我《只狼》的感覺,所以我希望那根棍子也有幾率集中時破裂。
——這游戲比起黑魂系列更新《只狼》。單主角設定,可能只有一把武器,沒有天賦系統。看起來很棒但是在玩到之前不好判斷。
——如果這游戲也像《只狼》那樣緊湊且設計精良,我認為這是一個大優點。
——我希望游戲是《黑魂》/《只狼》陣營,而不是《仁王》陣營
我知道很多人喜歡《仁王》,但我實在玩不來。不過,關于姿勢/動作變幻之類的設定,看起來開發商從《仁王》中汲取了不少靈感。(其他游戲也有組合變幻,但考慮游戲類型,你就會明白為何用仁王做對比。)
——如果能面向公眾提供試玩,我很想試一試!
——遺憾的是,我對魂系游戲喜歡不起來,雖然這不是它的錯。我也能理解玩家為什么喜歡魂系游戲。可能我要去搞一臺PC弄一些降難度的mod來體驗一下。
——黑神話玩法目前看起來沒有很大的挑戰性。你不要自我貶低。任何人都可以通關任何游戲,只有愿意去試,包括魂系游戲。只要你了解玩法套路,其實并不難。
——魂系游戲只有剛玩的時候會令人沮喪,一旦弄清戰斗套路,或者召喚朋友來幫忙,這是一個相當簡單的游戲類型。
【編輯:學長】關鍵詞:










































































































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