云頂之弈13.4版本在2月23日正式更新,新版本為大家帶來了很多新的內容,想要知道當前的版本改動了哪些地方,那么大家可以看一看游戲鳥小編帶來的更新公告,通過小編分享的公告就可以了解13.4版本更新的內容。
云頂之弈2月23日13.4版本更新內容一覽
一、更新時間
(資料圖片)
LOL將在2月23日凌晨1點開始全區停機維護 (請注意:2月23日0點將關閉排位賽入口,不會影響正在進行中的排位賽) 發布13.4版本,預計停機時間為1:00-12:00 。對于在停機期間結束的活動,其實際結束時間也將提前至停機維護開始時,敬請留意
各位弈士好!
上個版本【云頂之弈】團隊添加了萬眾期待的英雄強化額外重隨次數,而這個版本,則對英雄強化進行了更加細致的平衡。這個版本調整了超過30個英雄強化,大部分專注于讓每個英雄強化都有用且有趣,并且也將那些略微過強的強化符文變得更平衡了。
【云頂之弈】團隊還帶來了全新的個性化內容!【小小阿貍】與【星之守護者 小小阿貍】已在版本內!除此之外,還有【星之守護者】主題的【怒角】和【靜尾】形態。
那么開始正文吧!
注:國服的公告基于國服更新的實際版本數值,Riot游戲設計團隊如在版本內對平衡性進行調整,國服運營團隊將根據更新籌備進度發布版本內更新公告。后續可能基于實際運行效果進行優化,且不同機器配置下效果可能不同。
二、版本要聞
三、個性化內容
【小小阿貍】與【星之守護者 小小阿貍】已在版本內!除此之外,還有【星之守護者】主題的【怒角】和【靜尾】形態。
四、系統改動
1.玩家傷害
盡管【云頂之弈】團隊喜歡從第3階段開始的額外保底玩家傷害 (在【怪獸來襲!】開始時添加進來的),但如果你在戰斗中輸得很慘——指的是確實輸得很慘——【云頂之弈】團隊想提供更多緩沖來幫助你存活下去。
輸掉5個或以上弈子的回合現在造成的玩家傷害減少1
2.基礎裝備鍛造器
【云頂之弈】團隊正在給【基礎裝備鍛造器】更多選擇,來避免3個選項都對你的陣容沒有意義的可能性。再加一個基礎裝備選項這個改動的規模要比你想的更大。它不再可能出現所有選項都是防御裝、魔法裝或物理裝的基礎裝備了。也就是說,你幾乎總能通過【基礎裝備鍛造器】獲得一件對當前陣容有用的基礎裝備了。
【基礎裝備鍛造器】選項數:3→4
3.前期游戲金幣分配
讓小兵們在回合即將結束時掉落金幣,會導致你沒時間從商店中買英雄或預先升級等情況。用奇怪的手速測試來限制你實施前期游戲策略的能力是沒有道理的。
你在小兵回合的所有金幣將不再都堆在最后一個小兵的掉落中了。這可以在不提升游戲時長的前提下提供一小段額外的交互時間。這是一次小增強。
五、羈絆改動
【(4) AI程序】全都處在艱難困境中,唯一例外是金幣掉落效果。通過給【(4) AI程序】添加一個新的效果提升,【云頂之弈】團隊極大地增強了這個羈絆。為了確保新的強度上限處在可控范圍內,【云頂之弈】團隊不得不預先調低了大多數效果。哪怕是最差情況,這些改動也是不增不減,而最好情況則是一次顯著的增強。
【小天才】近期把【彈簧式疾射火炮】的彈簧都給用光了,但好消息是,攻擊速度對于高層級【小天才】來說不是一個超級有吸引力的屬性。作為替代,他們已經搗鼓出了一個更有用的小發明,那就是【小天才泰坦的堅決】,肯定能讓他們成為全場最靚的人。
雖然【云頂之弈】團隊已經看到13.3版本期間出現了許多可行的陣容,但大部分戰術環境都是由后期物理C位的強度所主導的。【云頂之弈】團隊在這里對【槍手】的削弱肯定會給各種后期法系陣容帶來機會。
1.【AI程序】
新增:【(4) AI程序】現在會使所有效果提升30%
糾正了【(6) AI程序】的說明文本百分比(無游戲內改動)
【AI程序】跌到66%生命值時的攻擊力加成:80%→75%
【AI程序】跌到66%生命值時的法術強度加成:80→75
【AI程序】跌到66%生命值時的攻擊速度加成:80%→75%
【AI程序】跌到66%生命值時的金幣掉落幾率:100%→75%
【AI程序】每過5秒的金幣掉落幾率:25%→20%
【AI程序】施放技能時的金幣掉落幾率:25%→20%
【AI程序】戰斗環節開始時的攻擊力加成:50%→45%
【AI程序】戰斗環節開始時的法術強度加成:50→45
【AI程序】戰斗環節開始時的額外法力值:50→45
【AI程序】戰斗環節開始時的金幣掉落幾率:50%→40%
【AI程序】在友軍陣亡時,【AI程序】獲得的法力值:20→15
【AI程序】在擊殺時,被擊殺弈子的金幣掉落幾率:50%→40%
【AI程序】全隊每過5秒的金幣掉落幾率:12%→10%
【AI程序】全隊在戰斗環節開始時的金幣掉落幾率:25%→20%
2.【小天才】
【小天才】的【彈簧式疾射火炮】已被移除,并被替換為【小天才泰坦的堅決】
【小天才】的【小天才泰坦的堅決】屬性:在攻擊或承受傷害時提供2%攻擊力、2法術強度、以及2%攻擊速度,至多可疊加30次。在疊滿層數后,提供30護甲和30魔法抗性。
3.【黑客】
【黑客】【騎手格】的弈子現在會以后排中相距最近的敵人為目標,而非以后排中生命值最低的敵人為目標。
【黑客】BUG修復:弈子們將不再嘗試以【黑客里姆】為目標。這個修復會防止弈子們在戰斗環節開始時圍繞著【黑客里姆】的奇怪尋路行為。
4.【戰斗機甲】
【戰斗機甲】攻擊力和法術強度:60/45→60/55
5.【槍手】
【槍手】額外攻擊力:每4秒8/20%→每4秒6/16%
六、弈子改動
弈子:1階
隨著【普朗克】已經處于一個相當強的位置上,【云頂之弈】就能從他的技能中移除一個除了讓說明文本更復雜之外幾乎沒用的部分了。