死亡空間重制版是死亡空間1代的升級版。有很多小伙伴想知道相比于1代,死亡空間重制版具體都升級了哪些內容。今天小編就給大家簡單整理了死亡空間重制版具體升級部分的內容,感興趣的小伙伴可以一起來看一看。
具體升級內容一覽
第一:武器獲取
【資料圖】
原版要撿到武器藍圖然后去商店買,重制版里能直接撿到,根據爆料,這次能在第一次見到蜂擁者前拿到火焰噴射器,終于不用用小切來打蜂擁者浪費子彈了。
第二:武器升級
依舊使用能量節點來升級武器,不同的是這次沒有空的升級節點了,左上方和右下方鎖住了的部分可以通過在地圖里撿圖紙解鎖。小切是2代版本的,升到最后會有持續火焰傷害,脈沖步槍也是2代版本的,消耗25發子彈的榴彈。
第三:地圖設計
一鏡到底已經是板上釘釘的事情了,艾薩克可以通過各種手段到達石村號的各個區域,可以直接飛過去也可以坐軌道車。
第四:新增全息影像演出
原版是撿到一個視頻文件然后看小視頻,重制版是全息影像的演出。
第五:新增艾薩克語音
人物對話全部重做,艾薩克終于像一個工程師而不是一個工具人了。圖中的是第二章的劇情,看到路被封上之后,作為工程師的艾薩克給出了解決方案而不是靠別人告訴他該怎么做。
第六:怪物更新
蝙蝠怪也能被肢解了。
第七:新增Intensity Director(緊張度調節系統)
在1、2、3代里,一個場景里,刷什么怪和在哪里刷怪基本上都是固定的,而且清完一次之后就不會再出怪了。
由于重制版是半開放世界,所以要有一個新的刷怪機制來讓玩家全程保持緊張,在這個緊張度調節系統的介入下,怪物的刷新會變得有些隨機性,而且玩家再也不會有絕對安全的空間(玩重制版的時候,上廁所前記得打開暫停菜單)
第八:武器UI
剩余子彈數(左),是否有足夠子彈使用副模式(中),是否能吸到東西(右)
第九:硬直系統重做(待考證)
我看了好多演示視頻,脈沖步槍全自動不怎么能打出怪的硬直,怪能頂著子彈的傾瀉走過來給你一爪子。
在原版一代里,如果怪的血夠厚的話,我可以用脈沖步槍把鐮刀怪從船頭推到船尾。
第十:靜滯的重做(待考證)
在演示視頻里,出現了2次第一發靜滯沒把黑皮鐮刀怪定住的情況,如果黑皮怪對靜滯有抗性,那就難打很多了。
第十一:手上吸著東西的時候也能開門
更方便搬運炸彈和靜滯瓶了。
好啦,以上就是關于死亡空間重制版具體升級部分的內容介紹了。本文只能作為對于升級內容的大體介紹,具體更多升級細節玩過一代的小伙伴可以積極探索和對比。今天的內容介紹就到這里了,喜歡的話歡迎關注游俠網哦,這里每天都有精彩的游戲內容推薦。
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