焦點速訊:《暗黑破壞神4》法師傳奇威能有哪些?法師傳奇威能效果及評價一覽

      時間:2023-03-29 12:52:34       來源:游俠網

      暗黑破壞神4公測期間的五大職業都有自己的傳奇威能,不同種類的威能都有自己的效果,這里將給大家分享的是暗黑破壞神4法師傳奇威能效果及評價一覽,一起來看下文中介紹吧。

      法師傳奇威能效果及評價一覽

      攻擊威能,可以刻印在手、武器、戒指、項鏈上:


      (相關資料圖)

      根據剩余資源百分比提升最多[24~34]%的傷害。

      評價:★ ★ ★ ★ ★

      這個特效只要控制好資源就算是個非常穩定的增傷了,可以考慮在雙手武器上使用以獲得雙倍效果。

      有護盾時獲得[23~33]%的增傷。

      評價:★ ★ ★ ★ ★

      護盾的獲取途徑還是挺多的,特別和挨打概率刷新防御技能的防御類威能配合可以讓該增傷的覆蓋達到非常高的程度。

      圖中為項鏈1.5倍數值

      對定身昏迷凍結的敵人增加[20~40]%的傷害。

      評價:★ ★ ★ ★

      雖然增傷是最高,但是觸發條件比較苛刻,只有冰法相對容易觸發,對一些副本boss和世界boss的效果大打折扣。我甚至考慮過只給這個威能三星中評。

      在有護盾的情況下,對易傷敵人的傷害增加[11%~20%]。

      評價:★ ★ ★ ★

      我懷疑這個特效的數值是不是設置錯了,相對苛刻的條件,但增傷只有20%,不太清楚玄機在哪里。

      對受傷敵人的暴擊幾率增加[13%~25%],你在健康狀態增加[25%~50%]控制時間。

      評價:★ ★ ★ ★

      效果生效條件比較容易達成,但強化幅度不算太大。

      遠距離敵人攻擊你時有概率被昏迷2秒,你對昏迷敵人的傷害增加[30%~50%]

      評價:★ ★

      昏迷是個挺難達成的條件,所以即便有高增傷數值我也不太看好。

      圖中為項鏈1.5倍效果

      核心技能暴擊增加[20%~40%]攻速,持續3秒。

      評價:★ ★ ★ ★

      對電法來說,3秒觸發至少一次暴擊并不困難,不穩電流大招爆發期間攻速提升帶來的輸出提升很大,但是攻速提升的效果比不上直接增傷。

      站立不動時增加傷害,每秒增加[3%~10%],最高固定30%。

      評價:★ ★ ★ ★

      很強,但是需要站立不動,下副本時覆蓋率會隨著你的效率提升而降低,對喜歡H&R的玩家來說更是如此,但是打boss的時候幾乎是最強威能之一了。

      凍結敵人時有[25~35%]幾率施加易傷。

      評價:★ ★ ★

      效果也沒那么差,但是因為冰系技能本身就有不少效果可以施加易傷,不至于非要使用一個傳奇威能不可。

      額外一條九頭蛇,但九頭蛇的持續時間減少[25~20]%。

      評價:★ ★ ★ ★ ★

      無可爭議,法師在測試服的最強威能,沒有之一,強到任何build都可以帶著它,并且無腦堆疊裝備上的九頭蛇相關增傷。注意雙手武器/項鏈的強化只影響持續時間,不影響額外數量,所以千萬別在雙手武器和項鏈上刻印這個威能。

      冰片可以穿透[3~4]次,每次穿透傷害減少[25~20]%

      評價:★ ★ ★ ★ ★

      這個威能可以顯著提高冰片新星玩法的威力,而且增幅不小,直接給5星了。

      引導點燃時,你的燃燒傷害增加40%。

      評價:★ ★

      這個威能我沒有自己測試,主要是核心技能中點燃實在是不夠亮眼,那么針對點燃的威能自然不會評價太高。

      基礎技能可以增加下一次[5~10]%的核心技能傷害,最高50%。

      評價:★ ★ ★ ★

      這個效果除了無法加成九頭蛇以外,對電法的提升還是很可觀的。

      隕石對健康狀態的敵人增加[35~?]的暴擊傷害。

      這個威能沒打出來,所以不知道數值范圍是多少。

      評價:★ ★

      不僅要求暴擊,還要求敵人健康,加上隕石的延遲掉落機制以及目前火法不夠強勢的原因,實在無法給出更高的評價。

      充能彈有[15~25]%的概率自動飛向敵人并持續額外3倍的時間。

      評價:★

      基本可以認為沒有實際輸出的提升,并且這技能本身和連鎖閃電比就是搞笑的。

      荊棘傷害有[20%~40%]的概率對所有附近敵人造成傷害。

      評價:★

      法師這職業和反傷機制完全不搭。

      連鎖閃電有[25~35]%的概率額外彈射兩個目標。

      評價:★ ★ ★

      說實話,這個提升的幅度很有限,比不上很多全局增傷。

      核心技能或者大師技能在至少100點法力時釋放會增加[20~?]%的暴擊幾率。

      這個威能我沒有刷出來,所以范圍未知。

      評價:★ ★ ★ ★

      看樣子觸發條件不算很苛刻,數值范圍也還不低,先武斷點給個四星吧。

      基礎技能攻速提升[23~33]%。

      評價:★ ★

      只能說,這個威能的強度確實不值得占用一個傳奇威能的位置。

      圖為雙手武器2倍效果。

      閃電之矛有[11~20]%的概率雙倍施法。

      評價:★ ★

      閃電之矛這個技能本身不算強勢,只能說這是個聊勝于無的威能。

      你在敵人身上施加的dot剩余傷害總量高于敵人現有血量時,對敵人造成[30~40]%的額外燃燒傷害。

      評價:★ ★ ★

      一般達成這個效果的時候敵人已經半死了吧,占用一個傳奇威能讓dot傷害提高40%是否值得呢?

      防御威能,可以刻印在盾牌、頭、胸、腿、項鏈上:

      對精英造成傷害時獲得一個持續10秒強度為[345~690]的護盾,30秒cd。

      評價:★ ★ ★ ★ ★

      這個護盾可以和護盾增傷類技能聯動,而且數值很高。作為最實用的威能之一,我給五星好評。

      當你激活護盾時,有[20~30]%的幾率忽略遠距離敵人的傷害。

      評價:★ ★ ★

      不確定是否會影響后面將要介紹的受到傷害概率重置防御技能cd的傳奇威能,如果是的話評價還要進一步降低。

      你造成任何傷害時獲得4秒[0.25~0.5]%的額外護甲,最多疊加到[25%~50%]。

      評價:★ ★ ★

      就是單純增加硬度,沒什么聯動效果。

      基礎技能增加25%傷害減免,持續[4~8]秒。

      評價:★ ★ ★

      無聯動的常駐減傷。

      你在自身的暴風雪中獲得[10~?]%減傷。

      這個威能我自己沒打出來,范圍未知。

      評價:★ ★ ★

      限定需要帶暴風雪(或者暴風雪附魔),且數值也沒看到特別出色。

      受到直接傷害時有[5~10]%的概率重置你的一個防御技能cd。

      評價:★ ★ ★ ★ ★

      和各種護盾效果聯動,法師的第一防御威能,沒有之一。我甚至覺得給它一個1.5倍的項鏈位都不算虧。

      釋放寒冰護盾獲得[2~3]秒免控。

      評價:★ ★ ★ ★

      Pvp特效,pve也不算完全沒用,畢竟被控的時候一般都會相對危險一些。

      每一個附近的敵人使你獲得[2.3~9.2]的秒回,最多46點秒回。

      評價:★ ★ ★ ★ ★

      很強,但并不是法師的剛需。

      血量掉至健康標準以下時,地上出現魔法護罩,持續[4.5~7.5]秒,站在其中獲得無敵,90秒cd。

      評價:★ ★ ★ ★

      強歸強,可cd太久了點。

      你的群體控制持續時間增加20%,對免控的敵人增加[20~50]%的傷害。

      評價:???

      目前這個增傷機制未知,如果對boss無效的話那效果就很一般。如果增傷效果有一定實用性,那么瞬間會成為頂級威能,畢竟這個威能占用的是防御威能位而不是寶貴的進攻威能位。

      寒冰新星獲得額外一層充能,但是cd增加[40~30]%。

      評價:★ ★ ★ 或者更低

      我給出的這個評價很主觀,但是我堅持認為這個特效并非100%正收益,而且很多人可能會低估它的負面效果。原因是這個負面效果破壞了和冰霜新星技能本身每次擊殺降低2秒cd最高降低6秒cd這個效果的聯動。

      舉個例子,假設初始12秒cd狀態,降低6秒是50%的cd降低,實際最終6秒cd;計算負面效果30%cd延長,則是15.6秒cd,降低6秒是38.5%的cd降低,實際cd 9.6秒。比較最終結果,9.6秒/6秒=1.6,也就是說表面上30%的cd增加負面效果,卻實際上造成了60%的cd增加。實際體驗之后我的冰法堅決不再使用這個傳奇威能。

      資源類威能,只可以刻印在戒指上:

      連鎖閃電跳躍到自身時,回復[4~6]點法力值。

      評價:★ ★ ★ ★ ★

      這個回藍效果在面對boss時有非常出色的效果,平時使用時也不差,配合消耗資源降低類詞條效果更好,固定數值和百分比數值結合可以互相聯動,可以參考之前提到的冰霜新星威能負面效果解釋。百分比減耗越多,固定數值回能(這也可以視為等同于固定數值減耗)的實際提升百分比就會越大。

      使用cd技能恢復[15~?]點法力值。

      這個威能沒刷出來,所以不知道范圍。

      評價:★ ★ ★ ★

      看起來很不錯,不過戒指位威能比較緊張,可能不值得無條件騰出來一個。

      燃燒傷害有[5~?]%概率獲得10點法力值。

      這個威能沒刷出來,所以不知道范圍。

      評價:★ ★ ★

      目前不知道靠譜的基于燃燒傷害的build,所以暫時不太看好這個威能。

      當你群體控制一個敵人的時候,回復[1~4]點資源。

      評價:★ ★ ★

      其實看起來和新星很搭,但是新星自己就帶個每凍結一個敵人獲得4點法力值的升級分支,所以這個威能還真不一定需要。

      使用基礎技能可以降低下一個核心技能的藍耗[10~?]%。

      這個威能沒刷出來,所以不知道范圍。

      評價:★ ★ ★ ★

      看效果還不錯,只是不知道上限數值范圍是多少。

      功能型威能,可以刻印在盾牌、頭、胸、腿、腳、項鏈上:

      幸運一擊時:當你對敵人施加群體控制時,有[30%~50%]的概率使該控制擴散到另一個未受影響的敵人身上。

      評價:★ ★ ★

      說實話這個我自己沒有測試,但是看描述很一般,畢竟需要幸運一擊為前提,而冰霜新星本身就是aoe,也不是特別需要這個威能。

      定身結束時,敵人被減速[25~35]%,持續4秒。

      評價:★

      乏善可陳

      受傷時獲得免控4秒,該特效有[40~20]秒的cd。

      評價:★ ★ ★ ★

      Pvp特效,pve也不是完全沒用。

      機動性威能,可以刻印在腳和項鏈上:

      傳送后移動速度提升[20~25]%。

      評價:★ ★ ★ ★ ★

      鞋子的首選威能,用來趕路。

      包括免控時間在內,免控后兩秒時間內獲得[10~25]%移動速度提升。

      評價:★ ★ ★

      總體來說不如傳送加速。

      暴擊可以增加[8~16]%移動速度1秒,最多疊加到6秒。

      評價:★ ★

      持續時間有點短,攻擊到敵人才能生效,數值也不高。

      踩在火墻上增加[15~25]%移動速度,持續4秒。

      評價:★ ★

      很一般的效果。

      拾取電球可以提高移動速度[10~?]%,持續4秒。這個生成在地上可以拾取的電球是電系很多技能可以產生的一個特殊機制,不是指大師技能球形閃電。

      這個威能我記得我打到過,不過好像直接賣店了,所以數值范圍也忘了。

      評價:★ ★

      電球機制本身不夠出彩,我的電法都是避開電球機制加點的。更不用說這個特效本身也很一般。

      游戲暗黑破壞神4法師傳奇威能效果及評價一覽為大家分享完畢,對這個職業的傳奇威能不怎么了解的網友可以參考下。

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