臥龍蒼天隕落是一款有著三國元素的武俠類動作游戲。很多玩家都想知道臥龍蒼天隕落1.05版本更新了什么,小編這次帶來的就是關(guān)于臥龍蒼天隕落1.05版本更新內(nèi)容全部一覽。
1.05版內(nèi)容更新一覽
追加功能
按鍵設(shè)定追加“向銘旌供奉龍癒之壺”。
(資料圖片僅供參考)
按鍵設(shè)定追加“切換鎖定對象(遠(yuǎn)處)”、“切換鎖定對象(近處)”。
可設(shè)定是否于“化解”,“對敵人殺招進(jìn)行化解”成功時,自動切換鎖定對象。
可于“設(shè)定”→ “游戲設(shè)定”中的“化解時切換鎖定”,“化解殺招時切換鎖定”進(jìn)行設(shè)定。
可設(shè)定是否于按下右搖桿/右操作桿時,將鎖定對象切換為最接近自己的敵人。
可于“設(shè)定”→“游戲設(shè)定”中的“將鎖定對象切換為最接近自己的敵人”進(jìn)行設(shè)定。
可設(shè)定鎖定時鏡頭的旋轉(zhuǎn)與追縱速度。
可于“設(shè)定”→“視角設(shè)定”中的“鎖定時鏡頭”進(jìn)行設(shè)定。
可設(shè)定是否使鏡頭旋轉(zhuǎn)時的慣性移動生效。
可于“設(shè)定”→“視角設(shè)定”中的“平時視角”進(jìn)行設(shè)定。
“援軍”畫面變更為會顯示已結(jié)義但無法同行的武將,且可于該畫面收授“情誼酒杯”。
“援軍”畫面追加無需使用“柳枝”, 僅通過選擇同行中的武將便可與之告別的功能。
可保存各畫面的分類順序。
“裝備”、“物資”、“狀態(tài)”“變更奇術(shù)”、“武裝”、鐵匠舖相關(guān)畫面。
“裝備”畫面追加裝備比較畫面。
日后更新預(yù)定追加諸如套裝效果比照畫面,以及顯示狀態(tài)畫面等衍伸功能。
“裝備”畫面變更為可確認(rèn)與選擇添加于“收藏”的裝備。
“行軍”畫面變更為可藉由圖示確認(rèn)“嚙鐵”、 “金蟬之殼”、 “簡牘”、 “龍脈精華”、 “龍脈晶石”的獲得狀況。
“行軍”畫面的已攻克戰(zhàn)場追加勾狀記號。
變更部分標(biāo)籤與設(shè)計(jì),以改善玩家對鐵匠舖“物資”與“倉庫”畫面的切換體驗(yàn)。
箭矢/投擲武器與消耗品,變更為在自動補(bǔ)充時會顯示專用的獲得圖示。
追加裝備重量超過100%時的警告訊息。
調(diào)整
調(diào)整掉落機(jī)率。
調(diào)高于主戰(zhàn)場擊敗頭目時,高稀有度物品的掉落機(jī)率。
調(diào)高于副戰(zhàn)場進(jìn)行單挑擊敗頭目武將時,高稀有度物品的掉落機(jī)率。
調(diào)高擊敗“入侵”的玩家時,高稀有度物品的掉落機(jī)率。
裝有裝備的寶箱變更為打開時會掉落隨機(jī)的內(nèi)容物(首次打開除外)。
第二次周回后,會優(yōu)先掉落高強(qiáng)化等級與稀有度的物品。
調(diào)高擊敗士氣級別較高的敵人時,高稀有度物品的掉落機(jī)率。
變更鎖定對象的選擇條件,以改善近處有敵人時,仍優(yōu)先鎖定遠(yuǎn)處敵人的狀況。
改善擊敗敵人后,經(jīng)常不會自動切換鎖定對象的狀況。
“銘旌”的互動輸入指令變更為“方向鍵/方向鈕:↓”。
調(diào)整主戰(zhàn)場“山村遇劫難”中張梁戰(zhàn)之難度。
調(diào)低第一型態(tài)的最大HP。
調(diào)整各類傷害。
調(diào)整AI。
調(diào)整空中攻擊時的視角。
于主戰(zhàn)場“山村遇劫難”之張梁戰(zhàn)追加教學(xué)。
神獸的攻擊變更為會受玩家的士氣級別影響。
以士氣級別的影響為前提,調(diào)整各神獸的傷害值
延長部分“絕脈”與“對殺招進(jìn)行化解”時的無敵時間,以消除可再度行動前,無敵效果消失的問題。
于“寫生”模式下使用“鏡頭傾斜”功能時,鏡頭的移動與旋轉(zhuǎn)方向變更為以玩家為基準(zhǔn)。
于線上多人游玩模式下,被作為“報(bào)仇雪恨”對象的敵人擊殺時,“報(bào)仇雪恨”變更為不會因再度進(jìn)入等待救援的狀態(tài)而被履蓋。
本變更將使玩家不會再因同一敵人導(dǎo)致的,于救援與等待救援間的反復(fù)變化而失去真氣。
主要修正問題
修正特定環(huán)境下,程序容易發(fā)生崩潰的問題。
修正超寬分辨率下,“周邊氣息圖”的目的地圖示無法正常顯示的問題。
修正于操作設(shè)定將格擋設(shè)定為“Shift”時,無法使用氣勢攻擊的問題。
修正在特定情況下,“共斗”于配對成立后無法正常進(jìn)行的問題。
修正部分關(guān)卡中,可從特定場所進(jìn)入關(guān)卡外區(qū)域的問題。
修正部分關(guān)卡中,角色卡死于特定場所,導(dǎo)致游戲無法進(jìn)行的問題。
修正部分關(guān)卡中,無法再度進(jìn)入頭目區(qū)域,導(dǎo)致游戲無法進(jìn)行的問題。
修正于“入侵”擊敗玩家時,會掉落“怪異的內(nèi)丹”的問題。
修正主戰(zhàn)場“襄樊黑云亂”中,于特定牙旗重生后,部分?jǐn)橙怂劳龅膯栴}。
修正副戰(zhàn)場“神器終歸漢”中,每次于牙旗重生后,開放與“嚙鐵”交換物品的問題。
修正副戰(zhàn)場“雷師嘯湖澤”中,打倒頭目后的物品掉落率與雜兵相同的問題。
修正副戰(zhàn)場“天柱一點(diǎn)紅”中,若以絕技“羚羊巨角”攻擊“紅晶”,會導(dǎo)致其卡死于地面的問題。
修正級別中的特殊效果合計(jì)值無法正確顯示的問題。
內(nèi)部數(shù)值沒有變動。
修正“箭矢/投擲武器”于“倉庫”及“物資”間移動時,特殊效果“弓箭彈藥持有上限”未正常反映的問題。
修正再度獲得先前已取得且持有數(shù)為零的物品時,該物品未優(yōu)先顯示于“新物品”的問題。
修正于瀕死時卸除含有特殊效果“體力”的裝備,會導(dǎo)致死亡的問題。
修正入侵角色的身高設(shè)定導(dǎo)致施展絕技“星漢燦爛”、“ 古木參天”時,無法接著使用絕脈的問題。
修正“求賢”模式下進(jìn)行多人連線的玩家達(dá)三名時 ,玩家號碼靠后的玩家若死亡,殘存玩家的剩馀救援時間無法正常顯示的問題。
修正其他輕微問題。
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