《暗黑破壞神4》人物基礎屬性介紹 人物屬性有什么用?-環球看熱訊

      時間:2023-06-01 16:46:40       來源:游俠網

      暗黑破壞神4即將開啟新一輪的壓力測試,這次玩家可以體驗序章與第一章的游戲內容,下面小編為大家帶來暗黑破壞神4人物基礎屬性介紹,助力小伙伴在新的賽季開始無敵模式。


      【資料圖】

      暗黑破壞神4人物基礎屬性介紹

      核心屬性

      游戲中有四個核心屬性:力量、智力、意力和敏捷。根據職業的不同,初始屬性也會不一樣:

      野蠻人:10力量,8敏捷,7智力和意力

      游俠:10敏捷,8意力,7力量和智力

      巫師:10智力,8意力,7力量和敏捷

      死靈法師:10智力,8意力,7力量和敏捷

      德魯伊:10意力,8智力,7力量和敏捷

      升級時,每個核心屬性都會+1。此外,裝備物品上可以隨機出單個核心屬性詞綴,鑲嵌用的寶石也能增加核心屬性。最后,莉莉絲祭壇也能提供隨機核心屬性+2的獎勵。

      核心屬性通用加成

      力量:每點+1點護甲值

      智力:每點+0.05%全抗性

      意力:每點+0.1%治療效果和+0.25%壓制傷害

      敏捷:每點+0.025%閃避率。

      核心屬性對不同職業還有不同的加成

      野蠻人:

      每點力量增加0.1%技能傷害

      每點意力增加0.1%資源生成

      每點敏捷增加0.02%暴擊率

      游俠:

      每點敏捷增加0.1%技能傷害

      每點力量增加0.1%資源生成

      每點智力增加0.02%暴擊率

      巫師:

      每點智力增加0.1%技能傷害

      每點意力增加0.1%資源生成

      每點敏捷增加0.02%暴擊率

      德魯伊:

      每點意力增加0.1%技能傷害

      每點智力增加0.1%資源生成

      每點敏捷增加0.02%暴擊率

      死靈法師:

      每點智力增加0.1%技能傷害

      每點意力增加0.1%資源生成

      每點敏捷增加0.02%暴擊率

      攻擊屬性

      攻擊屬性來源于武器、手套和寶石。比如下面這些屬性:

      武器傷害

      武器速度

      暴擊幾率

      暴擊傷害

      對近距的傷害

      對減速的傷害

      易傷傷害

      所有傷害

      壓制幾率

      壓制傷害

      各種屬性傷害等,如火焰傷害、閃電傷害、冰霜傷害

      所有這些攻擊屬性都可以提高技能造成的傷害。

      防御屬性

      防御屬性來源于裝備物品。比如下面這些屬性:

      生命上限

      生命恢復

      強固

      護甲

      抗性

      躲閃

      治療效果

      屏障

      近距和遠距傷害減免

      效果屬性

      效果屬性不直接對你的傷害或防御產生影響。

      幸運一擊

      在《暗黑破壞神4》中,通過任何攻擊觸發一堆隨機的擊中效果,稱為“幸運一擊”。幸運一擊可以看做是技能觸發裝備特效的觸發系數,總觸發幾率=技能的幸運一擊幾率*裝備特效的幸運一擊幾率。幸運一擊可以從技能、被動、物品和傳奇多處獲得。下面是一個幸運一擊的示意圖:

      現在你只需要弄明白幸運一擊的實的概率是相乘的,幸運—擊=技能觸發系數,整值是1,實際觸發概率=幸運一擊概率*特效的概率。

      舉個例子:

      技能是可以觸發幸運一擊效果。如果某技能的幸運一擊觸發幾率為50%,而你的裝備詞條上的幸運一擊是有20%幾率擊暈敵人,那么0.5乘以0.2等于0.1,所以該技能會在你平均使用技能的10%時間段內擊暈敵人,比如你使用這個技能總時間是10秒,那么這10秒中只有1秒你會眩暈敵人。

      接下來就可以來做數值測試了,幸運一擊在初期的時候,并沒有那么強大,你甚至在初期都很少得到幸運一擊的詞條的裝備,如果你沒有這些幸運一擊的特效,你堆幸運一擊的幾率的提升就是0。

      你之后得到了這些幸運一擊的詞條,并且打算融入到你的BD中,你還需要考慮到技能的觸發幾率、巔峰點數、雕紋、裝備額外新增的幸運一擊幾率、技能的hit次數等。

      總而言之,你記住實際的觸發幾率是相乘即可,然后換算出觸發特效的最終幾率是多少。

      冷卻時間縮減

      冷卻時間縮減(CDR)可以減少主動技能的冷卻時間和充能所需的時間。

      資源生成屬性

      這個詞綴可以出現在項鏈上,它可以減少你技能的消耗。

      +技能等級

      這個詞綴可以提供某種技能甚至整個技能類別的額外等級。通常來說,每提升一級技能,傷害增加10%。

      增加能量

      這個詞綴會給你的最大能量提供一個固定的加成。它可以在戒指上出現,根據職業的不同,它有五種不同的名字變化。

      移動速度

      在鞋子上可以獲得+%移動速度的詞綴。根據游戲提示信息,不能從物品中獲得超過25%的移動速度。

      鞋子和褲子上的隱藏屬性

      在高等級的傳奇褲子和靴子上,您可以找到一些特殊詞綴:

      靴子有與閃避相關的詞綴(閃避是每個角色都有的特殊“技能”。它可以讓您快速向所選方向沖刺,并有5秒冷卻時間):

      +1-2最大閃避次數

      閃避短暫獲得+%移動速度

      攻擊使閃避的冷卻時間縮短1秒

      褲子有增強治療藥水的詞綴:

      任何治療你超過100%生命的效果都會給予你一個最多可達你生命上限50-100%的屏障,持續30秒。

      受傷時,你的藥水還會使你恢復30%資源

      受傷時,你的藥水還會提供30%移動速度加成,持續2秒

      圣壇增益持續時間

      這是在鞋子上發現的另一個詞綴,它可以使圣壇的效果持續時間更長。

      群控持續時間

      這個詞綴可以在項鏈和聚能器(巫師)上出現。可以增加范圍控制效果的持續時間。這些效果包括減速,眩暈,昏迷,凍結,固定,嘲諷等。

      荊棘

      荊棘是一種特殊的“攻擊”屬性,可以讓你在敵人攻擊你時對其造成傷害。造成的傷害會根據你的主屬性的一部分進行增加。荊棘可以出現在胸甲、褲子、盾牌上,你也可以通過某些技能和被動技能來提高荊棘的效果。

      以上就是本期暗黑破壞神4人物基礎屬性介紹的全部內容啦,希望能幫到喜歡這個游戲的朋友,想要了解更多相關攻略和資訊的小伙伴可以持續關注游俠網,這里每天會為大家推送最新最全的攻略,我們下期見~

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