暗黑破壞神4開啟了正式公測,這次玩家可以順暢體驗游戲的所有內(nèi)容,為幫助大家更好的體驗游戲,下面小編為大家?guī)戆岛谄茐纳?新增機制介紹,助力小伙伴在新的賽季開始無敵模式。
暗黑破壞神4新增機制介紹
易傷(Vulnerable)
“易傷”這個debuff能讓怪物受到的傷害提高20%。并且有裝備或技能支撐時,會進(jìn)一步提升該效果。
(相關(guān)資料圖)
如果怪物被易傷了,它的血條會變成紫色。如果玩家被怪物攻擊觸發(fā)了易傷,血球UI上會出現(xiàn)紫色裂紋。
強固(Fortify)
強固獲得后,血球邊緣會有加深的紅色邊框。野蠻人和德魯伊很容易通過天賦獲得強固,當(dāng)你擁有的強固數(shù)值,大于或等于你當(dāng)前生命值時,你將進(jìn)入強固狀態(tài),獲得10%額外的全局減傷。
簡單來講就是給自己一個不超過生命上限的臨時生命值,并且臨時生命值受到的傷害降低10%。例如熊德的平A技能“重毆”,它的技能強化便是“擊中一名敵人,強固47.77點。”也就是說打中一個加47點臨時生命值,且在耗盡前獲得10%減傷。這個數(shù)字可以通過被動防御姿態(tài)或者在裝備中插入藍(lán)寶石來進(jìn)行強化。
壓制傷害(Overpower)
“壓制傷害”是一個基于強固體系的新傷害系統(tǒng),游戲解釋是“壓制會根據(jù)你當(dāng)前的生命值和強固生命值的總額造成額外傷害”。
壓制和暴擊之間有幾個關(guān)鍵區(qū)別。首先,壓制觸發(fā)的幾率固定為3%,沒有辦法增加,但是一些技能在滿足條件時可以直接觸發(fā)壓制攻擊。其次,壓制的傷害不與造成的傷害掛鉤。壓制只是在你的攻擊之上增加了一些傷害,無論這次打擊有多強。這種傷害隨著總生命值和強固生命值以及壓制傷害而浮動。
普通的壓制傷害以青色顯示,暴擊的壓制傷害以橙色顯示。
幸運一擊(Lucky Hit)
每個技能都有它自己的幸運一擊幾率,它本身沒有任何作用。但是裝備和其他技能可以提供幸運一擊觸發(fā)時的效果。例如上圖,某個技能有50%的幸運一擊幾率,身上裝備這樣一個詞綴:“幸運一擊:最多有10%幾率恢復(fù)20%主要資源”,那么該技能命中敵人后,你有5%的幾率恢復(fù)20%主要資源。
總結(jié)論:
1、暗黑4新增的幸運一擊,可以看做是技能觸發(fā)裝備特效的觸發(fā)系數(shù),總觸發(fā)幾率=技能的幸運一擊幾率*裝備特效的幸運一擊幾率;
2、裝備詞綴增加的幸運一擊觸發(fā)幾率,會直接疊加在技能面板上,總觸發(fā)幾率=提升后的技能幸運一擊觸發(fā)幾率*裝備特效的幸運一擊觸發(fā)幾率;
3、裝備上提供的幸運一擊斬殺受傷非精英敵人的詞綴,效果是:X%的幾率斬殺35%血以下的普通怪,X%=技能得幸運一擊觸發(fā)幾率*(1+裝備詞綴提供的幸運一擊觸發(fā)幾率)。
以上就是本期暗黑破壞神4新增機制介紹的全部內(nèi)容啦,希望能幫到喜歡這個游戲的朋友,想要了解更多相關(guān)攻略和資訊的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注游俠網(wǎng),這里每天會為大家推送最新最全的攻略,我們下期見~
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