暗黑破壞神4游戲里玩家可以嘗試不同的職業來開局,那么游俠陷阱控制流怎么玩呢?這里給大家整理了一套暗黑破壞神4游俠陷阱控制流配置思路,需要的小伙伴可以參考下。
游俠陷阱控制流配置思路
基本思路是劇毒擊倒,索命聚怪,暗影灌注回旋刀鋒收割,關鍵威能是
構成面威能:
(資料圖片僅供參考)
2、幸運一擊打對陷阱概率易傷,覆蓋易傷率。
2、幸運一擊對易傷狀態眩暈。
3、幸運一擊,神射手技能造成暴擊概率獲得一層暗影帷幕(不用放技能欄位,也能白嫖常駐個10左右減傷吧平均,打BOSS基本上滿的)
傷害面威能:
1、回旋刀鋒這個就不說了,傷害大頭,大部分傷害是暗影灌注和回旋打出來的。
2、主資源增傷。
3、使用基礎技能下個核心技能增傷。
4、站立不動每秒傷害增高,這個都是站在怪群里面輸出的。
防御面威能
1、造成傷害疊護甲。
2、基礎技能20%傷害減免。
3、被控不可阻擋。
技能點最后的暴露
技能就是把一些增傷點上,減傷點上,然后點滿對眩暈的敵人造成暴擊時將他擊倒。
吸血虹吸要點。
專精用連擊,這個階段不缺能量,也不缺CD。
見到怪先收索命或者劇毒,一前以后,然后暗影灌注,進去 AAA,回旋AAA回旋,劇毒和索命亮了就點。
怪群從頭控到死。
適當看下自己的防御詞綴,只要不被秒,控住就是站擼臉滾鍵盤。
看后期巔峰盤能不能把防御堆起來,只要不被秒,那就打得過。
精英最怕閃現的那個怪,還有群控,所以要到不可阻擋比較萬能,防御低的時候再帶個防御面的威能也可以。
后期思路是 調整CD匹配技能循環,傷害面找到暴擊和幸運一擊比較好的閾值,做好防御面就行,游俠不缺傷害,就是脆皮。防御面太少,連個原生護盾都沒有,暗影帷幕不穩定。
彌補防御面走控制流技能循環(臉滾鍵盤)不知道行不行。
以上就是關于暗黑破壞神4游俠陷阱控制流配置思路的相關分享,希望對大家體驗不同職業不同流派能有所參考和啟發。
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