《暗黑破壞神4》游俠陷阱控制流怎么玩-游俠陷阱控制流配置思路

      時間:2023-06-03 16:39:49       來源:游俠網

      暗黑破壞神4游戲里玩家可以嘗試不同的職業來開局,那么游俠陷阱控制流怎么玩呢?這里給大家整理了一套暗黑破壞神4游俠陷阱控制流配置思路,需要的小伙伴可以參考下。

      游俠陷阱控制流配置思路

      基本思路是劇毒擊倒,索命聚怪,暗影灌注回旋刀鋒收割,關鍵威能是

      構成面威能:


      (資料圖片僅供參考)

      2、幸運一擊打對陷阱概率易傷,覆蓋易傷率。

      2、幸運一擊對易傷狀態眩暈。

      3、幸運一擊,神射手技能造成暴擊概率獲得一層暗影帷幕(不用放技能欄位,也能白嫖常駐個10左右減傷吧平均,打BOSS基本上滿的)

      傷害面威能:

      1、回旋刀鋒這個就不說了,傷害大頭,大部分傷害是暗影灌注和回旋打出來的。

      2、主資源增傷。

      3、使用基礎技能下個核心技能增傷。

      4、站立不動每秒傷害增高,這個都是站在怪群里面輸出的。

      防御面威能

      1、造成傷害疊護甲。

      2、基礎技能20%傷害減免。

      3、被控不可阻擋。

      技能點最后的暴露

      技能就是把一些增傷點上,減傷點上,然后點滿對眩暈的敵人造成暴擊時將他擊倒。

      吸血虹吸要點。

      專精用連擊,這個階段不缺能量,也不缺CD。

      見到怪先收索命或者劇毒,一前以后,然后暗影灌注,進去 AAA,回旋AAA回旋,劇毒和索命亮了就點。

      怪群從頭控到死。

      適當看下自己的防御詞綴,只要不被秒,控住就是站擼臉滾鍵盤。

      看后期巔峰盤能不能把防御堆起來,只要不被秒,那就打得過。

      精英最怕閃現的那個怪,還有群控,所以要到不可阻擋比較萬能,防御低的時候再帶個防御面的威能也可以。

      后期思路是 調整CD匹配技能循環,傷害面找到暴擊和幸運一擊比較好的閾值,做好防御面就行,游俠不缺傷害,就是脆皮。防御面太少,連個原生護盾都沒有,暗影帷幕不穩定。

      彌補防御面走控制流技能循環(臉滾鍵盤)不知道行不行。

      以上就是關于暗黑破壞神4游俠陷阱控制流配置思路的相關分享,希望對大家體驗不同職業不同流派能有所參考和啟發。

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