匹諾曹的謊言距離9月份發(fā)售雖然還有一段時間,但是目前已經(jīng)上線demo試玩版本,大家在正式發(fā)售前可以先試玩一下,這里給大家?guī)砹似ブZ曹的謊言demo試玩評測心得,一起來看下文中介紹吧。
demo試玩評測心得
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畫面部分
(資料圖片僅供參考)
首先是畫面表現(xiàn)部分,用的ps5版本,在幀數(shù)上基本穩(wěn)定,只有交互和boss某些招式的時候會卡那么一下。
畫面在默認(rèn)亮度下較為清晰,整體上畫風(fēng)同之前的宣傳演示一致,在光影上也是魂類游戲較常見的風(fēng)格。不過敵人由于穿的黑色,不仔細(xì)辨認(rèn)還是很難和環(huán)境色調(diào)區(qū)分開的。
菜單方面
首先菜單方面其實做的還不夠好,游戲本身故事背景很有向血源學(xué)習(xí)的味道,但菜單從血源那里原模原樣照搬則顯得沒那么有誠意,導(dǎo)致很多更換裝備使用物品的操作非常繁瑣。
可能是試玩版的原因,很多教程并沒有做進(jìn)去,玩家被迫在實戰(zhàn)中去自己摸索一些按鍵的功能,甚至當(dāng)你早已熟練用某個操作去戰(zhàn)斗之后,系統(tǒng)才彈出提示教你這項操作。
魂類游戲的坑人設(shè)計在這款游戲中雖不算少但也沒有很成功地讓我中招,總體來說還是之前魂類游戲中的轉(zhuǎn)角藏怪,背后放槍這些東西,只要小心謹(jǐn)慎,這部分其實不會對玩家造成什么阻礙。
戰(zhàn)斗部分
再是戰(zhàn)斗部分,本次試玩大概有7種小怪與3個boss,除了最后一個boss,前面總體而言難度并不高。在與小怪的戰(zhàn)斗中,其實大多數(shù)時候都是單方面虐殺,唯一的問題在于小怪仇恨實在太遠(yuǎn),從復(fù)活點(diǎn)跑圖打boss時后面的小怪能一路追過來,造成了一些困擾。
在精英怪方面,試玩版種類較少,也沒看出有什么巧妙設(shè)計,無非是小怪的霸體血量攻擊加強(qiáng)版。而boss方面其實較為失敗,和血源一樣,游戲鼓勵玩家主動進(jìn)攻來將被boss打掉的血拿回來,但boss在攻擊頻率與范圍上屬實讓人難以理解這項系統(tǒng)的必要性。
3個boss基本上招式之間只能給你打出兩下輕攻擊的時間,隨后你就得準(zhǔn)備招架或是閃避了,boss即使放大,硬直也非常短,玩家想要打完一套根本不可能。導(dǎo)致很多時候看boss剛出完招想a一下,結(jié)果自己反而被boss打康。
主角的閃避性能非常差,在負(fù)重小于60%的情況下,翻滾距離觀感上和老頭環(huán)重裝的翻滾距離差不多,而由于boss的攻擊頻率巨快,閃完之后的后搖根本讓我無法攻擊。到后面我都是無腦原地防御和攻擊,打的其實非常無聊。
玩下來可以打個8分,中規(guī)中矩,沒有什么很特色的地方,在魂類游戲里也不過是個畫面稍好的中庸之輩。
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