環球熱推薦:知識挖掘機:普普通通的工具,游戲中卻成了殺人利器,純爺們到美少女都愛用!

      時間:2022-11-13 08:54:09       來源:17173網絡游戲

      【17173新聞報道,轉載請注明出處】

      引言:如果說鉆頭是男人的浪漫,那電鋸就是男人和女人共同的浪漫。


      (相關資料圖)

      得益于一半天使,一般魔鬼的漫畫家藤本樹,《電鋸人》成為了《鬼滅之刃》完結以后,二次元的又一頂流ip。覺醒變身后狂暴的惡魔,性格單純的少年電次,當然還有世上最可愛的狗狗啵奇塔,通通被電鋸這個匪夷所思的媒介,聯系到了一起。而對于玩家來說,電鋸雖然沒有刀槍劍戟,魔法火球那般常用,但在一些廠商或是特定題材的游戲里,卻總有少不了嗡嗡作響的馬達聲音背后,一個個千奇百怪的身影,接下來就讓我們以“電鋸”作為線索,看看這一主要用作樹木砍伐和建筑工程的電動工具,是如何透過流行文化的傳播,最終影響到了越來越多的電子游戲。

      德州老鐵的選擇,咔咔好用

      1974年,一部名為《德州電鋸殺人狂》的電影在美國上映。早在分級審核階段,該片就因為存在過多血腥暴力畫面,劃入到未成年人觀看受限的“R級”,對于一部低成本的恐怖片來說,這相當于票房預期已經自斷雙臂,導演陶比·胡柏和負責發行的布萊恩斯頓公司都在盤算著30萬美元的投資成本,是否還能通過院線放映之后的錄像帶發行渠道和深夜電視臺購買版權,去實現一點蠅頭小利。

      結果這部上映后被全美多家影院禁止放映的電影,最終卻取得了高達3000萬美元的票房成績,影片中出沒于德州農場,帶著恐怖皮臉面具的殺人狂,成為了那年萬圣節出鏡率最高的扮相,他手中取人性命時效果異常“高調”的電鋸,則像后來《星球大戰》的光劍或是《印第安納瓊斯》的牛仔帽一樣,成為了影史上又一件經典道具。

      時至今日,《德州電鋸殺人狂》的相關影片已經拍攝了50多部,其劇情無外乎一群半是咎由自取半是腦子缺根弦的受害者們,在No zuo No die的情況下,去到皮臉所“守護”的地方,然后伴隨著電鋸轟鳴聲,完成一場尖叫(分別來自角色和觀眾)與血漿(全部來自角色)的儀式。和其他恐怖片里單純制造慘案的反派角色不同,在持續更新的《德州電鋸》影片里,“皮臉”逐漸成為了一個捍衛美國中西部保守派白人異性戀價值觀的衛道士,你會發現如此之多的前綴,恰恰和美國近年來的ZZZQ形成對沖,而《德州電鋸》里面那些被削的受害者,也從最初懵懂無知的年輕人,變成了資本家,環保主義者,素食主義者和網紅。

      《黎明殺機》里面的皮臉

      恐怖片是一種類型片,需要解決的是觀眾的某種焦慮,比如科幻片是人類面對高科技的焦慮,愛情片是解決情感陰晴不定的焦慮,諜戰片是解決對世界局勢岌岌可危的焦慮,《德州電鋸》更加直白,就是美國貧富差距拉大,階級矛盾激化的焦慮感中,底層人通過暴力且“合理”的方式,看似保護自己的家園,實則發泄對某些社會群體的不爽。

      即將在明年發售的《德州電鋸殺人狂》

      這樣一個內核充實,形式鮮明的形象,自然會受到電子游戲創作者的青睞,《德州電鋸》通篇電影里的強弱對比,顯然給《黎明殺機》這樣的游戲等帶去了靈感啟發。明年Gun工作室還會搬出皮臉正主,發售一款名為《德州電鋸殺人狂》的非對稱對戰類游戲。此前《COD現代戰爭》萬圣節活動里,皮臉的氪金皮膚也手持被稱作“電鋸”的RAAL高射速機槍,給現代戰爭帶去了一抹異色。總之,依托著系列電影持續輸出的影響力,原本只是特種作業工具的電鋸,和恐怖產生綁定關系,成為了一種類型創作的標配,玩家拿著電鋸去“鋸誰”,則成了游戲開發者們普遍關心的議題。

      CODMW里面作為氪金皮膚的“皮臉”

      有喪尸的地方,就有電鋸

      不久前《生化危機4重制版》宣傳片的結尾,一個玩家們最為期待的角色終于登場,沒錯,他就是戰斗力不輸艾達王,跟隨里昂的堅決程度不亞于“礙事梨”的——電鋸男。

      雖然以往電子游戲里不時也有持電鋸者登場,但《生化危機4》的電鋸男無疑是最具德州“皮臉”真傳的一位,由弱漸強的電鋸馬達聲,強壯中年大叔的體型,不容分說的堅決追擊力度,以及最重要的,一旦被電鋸的攻擊判定粘到就會命喪當場的一擊必殺強度,給所有初見該敵人的玩家留下了深刻的影響。也許是受到了《生化4》的啟發,此后喪尸主題游戲開始引入電鋸這一武器,逐漸達到了“No chainsaw, No zombie”的程度。

      按照敵我陣營分類,《求生之路》《死亡島》《喪尸圍城》屬于“鋸在手,跟我走”,電鋸在游戲里作為一種相對有較高危險性和破壞性的民用工具,在與柔軟物體(喪尸)發生摩擦時,會給使用者,也就是屏幕前的玩家帶來肆意破壞的快感。比如以“唬B惡搞”著稱的《喪尸圍城》,主角面對滿屏的喪尸,再像傳統《生化危機》那樣迂回跑路顯然沒有搞頭,索性殺出一個黎明,結合游戲的工具制作系統,除了電鋸本身,還衍生出了拿電鋸和棍棒,摩托車等物品組合之后,攻擊范圍更廣的“電鋸偃月刀”和放到《瘋狂麥克斯》里也毫不違和的車載式電鋸。

      反過來,如果電鋸在敵人手里,《生化4》的電鋸男無疑是殺人誅心的典范。而之后被玩家戲稱是“小弟版”的《生化5》,雖然也模仿大哥加入了電鋸男,并配合游戲背景設定,是一位機動力明顯更強的黑人小哥,但就像前面說到,“皮臉”自身就具有“西方老白男”的天然屬性,人種一換,反倒不如OG版來得有震撼力,或許是開發組看到了問題所在,“電鋸男”連續缺席了近年來的新作,玩家只能等到《生化4重制版》發售后,再去和他斗智斗勇了。

      《生化5》的電鋸男明顯氣場不足

      男人的浪漫,純爺們兒不能少了電鋸

      眾所周知,“鉆頭是男人的浪漫”(這句話源于扳機社動畫《天元突破》,鉆頭既是主角機體使用的武器,也包含了生殖崇拜的意味),那電鋸又是如何能夠與之平起平坐的呢?這還要從那些抄起電鋸和敵人搏殺的猛男說起。

      《毀滅戰士》里的Doomguy以噴子見長,一把霰彈槍在惡魔當中殺個七進七出如探囊取物,作為土生土長的德州青年,idsoftware的創始人自然不會忘記自家“土特產”,每一作《毀滅戰士》的武器庫里,都少不了電鋸地一席之地,《FPS游戲使用近戰武器是不是搞錯了什么》自然不在話下。

      行業前輩對于電鋸的信仰,到X360發售初代《戰爭機器》時,結出了嶄新的碩果,這款被戲稱為“猛男打槍”的游戲固然有很多Gun供玩家瞄準,射擊,裝填(當然最好是能做到每次都完美裝填),但本作最具辨識度的視覺符號,無疑是裝在槍身下的近戰電鋸,角色啟動電鋸時首先會有一個前搖動作,一股黑煙如猛獸垂涎獵物時饑渴的口水,從槍身側徐徐冒出,等到電鋸一旦挨到敵人身上,會有一段從肩膀斜下直至腰胯的完整切割,殘忍嗎?考慮到切的是獸人,其實還好,爽快嗎?真的太爽了。

      浸淫美式流行文化的日本游戲開發者們,用自己的作品表達著對電鋸的熱愛。三上真司的《瘋狂世界》保持了他鮮明作者風格的同時,主人公杰克使用的就是一把電鋸。本作采用非常激進的黑白畫面,只有唯一的色彩便是電鋸摧殘之下,敵人的鮮血,與漫畫家弗蘭克·米勒的《罪惡之城》有異曲同工之妙。

      不過電鋸也不總是那么血腥,《戰國BASARA》的立花宗茂被設定為雙手各持一把電鋸的猛漢,如一部人形電動切割機,給本就搖滾般華麗的游戲帶來了重低音的變奏。多樣的招式設計,自成一派的“電鋸流”武功,如果要把藤本樹的《電鋸人》改編成游戲,立花大叔會是電次一個不錯的備選模板。

      就像《天元突破》給機體安裝鉆頭,電鋸自然還可以作為機動武器的外掛裝備來使用,《合金裝備 崛起》里給雷電制造不少麻煩的芬里爾狼,就在背部安裝了一把巨型電鋸。而宮崎英高心心念念的《裝甲核心》里面,也有專門的近戰電鋸供玩家diy時選擇,假如未來有一天Fromsoftware重啟《裝甲核心》,月光大劍或許成為一把電鋸的形狀。

      電鋸與迷你裙

      最后咱們再來看看女子組“電鋸人”的表現。

      首當其沖的,一定是《電鋸甜心》里的主人公朱麗葉,作為一款全程都是惡搞,不瘋魔不成活的動作游戲,在各類恐怖片往往會交出一血的啦啦隊長朱麗葉成功實現逆襲,從尖叫的受害者,變成了手持電鋸的命運主宰者。

      由于技術力有限,《電鋸甜心》的核心戰斗系統并不怎么高明,玩家的注意力更多時候還是會一本正經集中在金發碧眼,馬尾辮迷你裙,張口便是美式夾子音的朱麗葉身上。歡脫的氛圍,喪尸的圍堵,弱不禁風的啦啦隊員,呼嘯著肢解敵人的電鋸,《電鋸甜心》里面的種種反差要素,像是用搞笑風格演繹的血漿片,就算是歷代德州“皮臉”來到朱麗葉就讀的中學,大概也會卸掉滿身殺氣,加入到電鋸的狂歡里。

      如果你覺得朱麗葉太過young,那么熟女究極體貝優妮塔無論從作品質量,還是角色魅力,都是完美的“消費升級”,尤其是最新發售的《獵天使魔女3》里,借助空前強大的魔獸系統,貝優妮塔擁有了一把關聯火車魔獸的巨大電鋸,這把電鋸相當于在保留火車外觀的前提下,將車輪替換成了多組電鋸,在一些強力連段中,貝姐還會召喚出加裝了電鋸車廂的蒸汽火車。

      我們無從得知白金工作室的哪位小天才想到了“火車+電鋸”這種比“功夫+足球”還要離譜的搭配,但在場地中肆無忌憚橫沖直撞削鐵如泥的快感,比某帶娃光頭老舅揮著一把破斧子吭哧半天凹不死對面一只山怪,高到不知哪里去了。

      《獵天使魔女3》里面尺寸驚人的火車頭式電鋸

      如果你覺得朱麗葉太young,貝優妮塔太辣,沒關系,還有一個絕對“冷血”的“電鋸woman”,她就是來自《鐵拳》系列的艾麗薩。和同系列的杰克一樣,艾麗薩也是一名機器人,區別在于杰克是猛男,艾麗薩則是妙齡少女。

      鳥山明回顧《阿拉蕾》的創作靈感時,曾表示最初的想法是把阿拉蕾描繪成一個日漫中常見的美少女,結果陰錯陽差,成了后來可愛的搞笑擔當,阿拉蕾三大絕技之一的“把腦袋拆下來拿給你”(另外兩大絕技分別是撞壞警車和木根挑屎),被艾麗薩完美繼承,并且經過兵器化改造的艾麗薩,可以像終結者一樣,從手臂里彈出電鋸展開攻擊,不知道在被壞女人欺騙感情之后,電次是否愿意和這位機器人少女交往呢?

      結語:目前來看,恐怖,非對稱對抗,動作這三大類游戲,依然是電鋸以各種形式集中出現的舞臺,創作者的想象力,也勢必隨著作品迭代不斷推陳出新。按照日系ACG的商業模式,相信我們距離《電鋸人》的改編游戲已經為時不遠了,到時候萬代能在已有各類電鋸演繹的基礎上,交出怎樣的答卷,還真是一件值得期待的事情呢。

      關鍵詞: 德州電鋸 獵天使魔女

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