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去年一年育碧沒有什么大動作,不過正在開發(fā)中的開放世界游戲《阿凡達:潘多拉邊境》吸引了許多玩家關(guān)注。該作由育碧Massive工作室開發(fā),游戲背景是一個獨立故事,發(fā)生在《阿凡達:水之道》之前。《阿凡達:潘多拉邊境》預(yù)計將于2023/2024年上線。
近日外媒采訪了育碧創(chuàng)意總監(jiān)Magnus Jansén,據(jù)他透露《阿凡達:潘多拉邊境》已經(jīng)開發(fā)至少5年時間,開發(fā)團隊在打造潘多拉全新部分花費很多時間,并創(chuàng)建了所需工具,以便在最新一代主機和PC機上將其變?yōu)楝F(xiàn)實。
值得關(guān)注的是,這個過程涉及到與卡梅隆的光風(fēng)暴娛樂(Lightstorm Entertainment)制作公司的合作。
據(jù)悉,開發(fā)工作的核心是雪蓮花(Snowdrop)引擎。第一次與光風(fēng)暴娛樂會面時,育碧工作室展示了雪蓮花引擎,并向合作伙伴表明愿意推動技術(shù)發(fā)展,就像制作電影那樣。現(xiàn)在這仍是兩方持續(xù)合作的關(guān)鍵基礎(chǔ)。
《阿凡達:潘多拉邊境》將與《阿凡達》電影有相同的典籍,將探索潘多拉的西部邊疆,具有叢林和草原環(huán)境。游戲描述了一個生活在平原上的部族,他們似乎與一種電影中尚未出現(xiàn)的巨型草原動物一起生活。這種動物看起來很像大象,就像潘多拉的圖爾昆人與地球的須鯨一樣。預(yù)告片還強調(diào)了潘多拉的郁郁蔥蔥的風(fēng)景和在詹姆斯-卡梅隆電影中看到的其他獨特的動物群。
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