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去年一年育碧沒有什么大動作,不過正在開發中的開放世界游戲《阿凡達:潘多拉邊境》吸引了許多玩家關注。該作由育碧Massive工作室開發,游戲背景是一個獨立故事,發生在《阿凡達:水之道》之前。《阿凡達:潘多拉邊境》預計將于2023/2024年上線。
近日外媒采訪了育碧創意總監Magnus Jansén,據他透露《阿凡達:潘多拉邊境》已經開發至少5年時間,開發團隊在打造潘多拉全新部分花費很多時間,并創建了所需工具,以便在最新一代主機和PC機上將其變為現實。
值得關注的是,這個過程涉及到與卡梅隆的光風暴娛樂(Lightstorm Entertainment)制作公司的合作。
據悉,開發工作的核心是雪蓮花(Snowdrop)引擎。第一次與光風暴娛樂會面時,育碧工作室展示了雪蓮花引擎,并向合作伙伴表明愿意推動技術發展,就像制作電影那樣。現在這仍是兩方持續合作的關鍵基礎。
《阿凡達:潘多拉邊境》將與《阿凡達》電影有相同的典籍,將探索潘多拉的西部邊疆,具有叢林和草原環境。游戲描述了一個生活在平原上的部族,他們似乎與一種電影中尚未出現的巨型草原動物一起生活。這種動物看起來很像大象,就像潘多拉的圖爾昆人與地球的須鯨一樣。預告片還強調了潘多拉的郁郁蔥蔥的風景和在詹姆斯-卡梅隆電影中看到的其他獨特的動物群。
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【編輯:康康】關鍵詞: 阿凡達潘多拉邊境










































































































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