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日前,韓國文化體育觀光部和韓國內容振興院公開了“2022海外市場的韓國游戲玩家調查”報告。
2022年的調查以東亞(中國,日本),北美(美國,加拿大),歐洲(英國,德國,法國,意大利,西班牙),西南亞(印度,巴基斯坦),中東(埃及,沙特,蘇丹,阿聯酋,卡塔爾)等五大地區(16個國家)中的滿15歲的韓國游戲玩家6,800人進行。
調查結果顯示,按地區來分,無論是上班日還是周末,西南亞(上班日168分鐘/周末225分鐘),中東(上班日159分鐘/周末218分鐘)玩家玩韓國游戲的時間最長。
其次,從月平均投入在韓國游戲中的費用來算,卡塔爾(76.21美元),阿聯酋(68.98美元)最高。只是如果按照地區來分,東亞地區投入在韓國游戲中的費用(50.7美元),比中東(47.9美元)更多一些。
另外,在此次的調查對象當中,屬于伊斯蘭文化圈的六個國家(巴基斯坦,埃及,沙特,蘇丹,阿聯酋,卡塔爾)在齋月期間,游戲使用時間和使用費用均有增加。
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