文章整編于:愛迪生玩游戲,已獲得授權。
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大家好,我是你們國產區UP主,愛迪生。今天來給大家來講一講這個動視暴雪2022年的財報。
我們先了解一下市場上的反應是怎么樣的,財報是2月6號美股收盤之后發布的。在財報發布之前,市場反應是比較悲觀的。
大家可以看到前兩天動視暴雪的股價暴跌了很多。說明韭菜,哦不,說明這個
功能投資者們不太看好即將要發布的財報,所以都決定先走一步。為什么不看好,這個也不用多說。自從我上個視頻發布之后,連我丈母娘都知道,暴雪的影響力還不如大擺錘。
第一是微軟收購暴雪遇到阻力,收購的前途未卜,關于這點我在視頻后面會講到。第二就是網易暴雪分手,暴雪損失了國內游戲市場的一部分收入,之前有魔獸、爐石、暗黑、守望這些,現在暴雪在國服只剩下《暗黑:不朽》。
雖然這兩件事情實際發生時間都在2023年,跟2022關系不大,但是這種負面消息一出來都實實在在的影響到了市場的情緒
還有第三件事情,就是老巴頭巴菲特在第三季度減持動視暴雪一成多的倉位。之前記者采訪巴菲特的時候,老頭子當時還說要加倉動視暴雪,結果第三季度報告出來就減倉了。
要說這個老巴頭還是比較明智的,我猜他早就看出來,如果再繼續加倉動視暴雪的話,可能今年就要跟我一起大擺錘了啊。再加上我們已知的這個2022動視暴雪前三個季度,不管是收入還是利潤對比2021年都非常拉胯。
所以財報發布之前,動視暴雪股價就已經大幅下跌了,盤中一度下跌了5%,但是財報發布之后,開盤股價又漲回來了。大家看看股票就知道,基本上屬于高開高走,一舉收復昨天的跌勢。
這個是不是說明財報很漂亮,我們就要看一下財報數據到底怎么樣。這個就是動視暴雪2月6號財報發布的數據總結,比較直觀啊。整一個2022年的總收入為75億美元,比起2021年下跌了14.48%,但是單單就這個第四季度,相比起前三個季度來說收入已經是提升了。
只不過前面三個季度實在是太拉胯了,所以才拖累了全年的財報。第四季度營收提升的原因也是顯而易見的,魔獸10.0發布大受好評、《暗黑:不朽》全球運營的吸金能力也是有目共賭嗎,還有就是《使命召喚19》的發布創了銷量紀錄。這一系列的刺激第四季度營收肯定不會難看的,
我們從動視暴雪官方發布的玩家月活數據來看,第四季度的月活,動視和暴雪都有明顯的提升,也就是《糖果消消樂》的月活數據一路下滑。
這個數據比較有趣,我簡單來分析一下。根據美國市場調查《糖果消消樂》的主要玩家都是25-55歲女性,可能是因為美國的加息,老百姓生活負擔變重了。本來沒有上班的家庭主婦就需要出門上班來補貼家用,已經在上班的人上班時間也不敢摸魚,就造成《糖果消消樂》這款在家打發時間以及上班摸魚的手游月活下滑。
不過不管怎么說,動視暴雪的新游戲發布的確給公司在第四季度帶來很大的收入。但是營業收入高一定就意味著賺錢嗎?非也,我們再往下看,第四季度利潤同比是下滑的,比起2021年下滑48%,原因就在于第四季度成本大幅提高,研發成本相較于前三季度增加最多。
這些成本的增加,導致第四季度營業利潤率大幅降低,所以整體年報凈利潤比2021年下降40%多。動視暴雪2022年整體運營成本的提升,應該是受到大環境美聯儲加息的影響。
不過動視暴雪第四季度游戲的確賣的好,營收有提升,并沒有像前三個季度一樣繼續拉下去。光這一點就還是給投資者們還是找回一點信心,所以今天開盤股價高開高走。
如今真正考驗動視暴雪的是在6月份,今年6月份除了是《暗黑4》正式發布的時間之外,還是原定微軟收購完成的日子。根據最新的報道,英國競爭與市場管理局準備介入動視暴雪的收購案,并可能發出反壟斷指控。
英國方面的調查會在4月底才結束,在此之前收購案都不會有很大的進展。萬一調查結果不利,很難說原定的6月份完成收購還會不會按期完成就不好說了。我們都知道,動視暴雪CEO 就指望這個收購案能夠順利完成,拿一筆獎金光榮退休。
最后我們再看一下《暗黑4》的消息,前兩天推特網友詢問《暗黑4》的總經理,《暗黑4》什么時候會公測。總經理Rod他的回答暗示意味也非常強,他說這個月的某個游戲活動上面或許會宣布。
《暗黑4》在二月份會參加的游戲活動就是這個IGN Fan Fest 2023。IGN在展會宣傳上面也明確提到了《暗黑4》會參展。所以我們預計2月17號、18號,在IGN展會上就可以知道《暗黑4》的公測消息了。
【編輯:GreyKnight】關鍵詞: 動視暴雪