【本文轉(zhuǎn)載自“和風(fēng)議會(huì)”,已獲授權(quán),作者:切夢(mèng)】
前言
(資料圖片僅供參考)
《激戰(zhàn)2》是一款大型多人在線游戲,也有不少玩家玩成單機(jī)游戲(比如我)。因?yàn)樗牡貓D極具探索性,完全可以支持開放世界的玩法。在獨(dú)自探險(xiǎn)的過程中,又能遇到別的玩家,比起單機(jī)游戲多了許多互動(dòng)性。
地圖設(shè)計(jì),是這個(gè)游戲的一大亮點(diǎn)。第一次讓我感受到設(shè)計(jì)師的地理專業(yè)性的地圖,是席瓦雪山羅納通道的一個(gè)區(qū)域——沖蝕石墟。這里是冰雪消融地帶,在沒有冰川的地方做出了非常典型的冰川地貌。這塊目前沒有河流的區(qū)域,其實(shí)已經(jīng)被季節(jié)性的冰雪融水侵蝕出河道,氣溫回升后,融水會(huì)沿著坡面流入底部的冰蝕湖。河道里遍布的這些光禿禿的石頭,是冰川搬運(yùn)的冰磧物。由于常年受流水侵蝕,它們外表圓潤(rùn),和兩側(cè)冰川侵蝕留下的尖銳的角峰形成鮮明對(duì)比。
今天我們就來盤點(diǎn)一下泰瑞亞不同區(qū)域的極具特色的景觀,在現(xiàn)實(shí)中對(duì)應(yīng)的地理和文化原型。
因?yàn)楸酒獌?nèi)容豐富且硬核性較強(qiáng),所以我們將分為多期持續(xù)推送,希望大家可以喜歡。
泰瑞亞人文地理考
《激戰(zhàn)2》種族和文化原型的猜想
一、科瑞塔與歐洲中世紀(jì)
首先是人類王國(guó)科瑞塔,各種游戲背景中最常見的中世紀(jì)歐洲。人類的主城神佑之城,是外表樸素的哥特式建筑和羅曼式建筑。
在游戲背景中,人類并不是這個(gè)世界的原生種族,而是在六真神帶領(lǐng)下來到泰瑞亞的外來民族,人類的到來侵占了原住民的生存空間,引發(fā)了不同種族之間的戰(zhàn)爭(zhēng),這也讓我們想起了圣經(jīng)中神的應(yīng)許之地的故事。
神佑之城中央廣場(chǎng)的頂部,有一套天體模擬系統(tǒng),眾多星球,在太陽照射下運(yùn)動(dòng),說明人類已經(jīng)認(rèn)識(shí)到日心說。
激戰(zhàn)2的世界基本參照地球宇宙環(huán)境,根據(jù)事件時(shí)間表,我們發(fā)現(xiàn)泰瑞亞大陸和凱珊沒有時(shí)差,但凱珊的晝夜等長(zhǎng),而泰瑞亞晝長(zhǎng)夜短,說明已知的世界,是在整個(gè)星球的北半球,凱珊位于赤道上,伊倫娜位于副熱帶地區(qū),泰瑞亞在中緯度地區(qū),最北方的波卓拉邊境,可以看到極光,已經(jīng)接近北極地區(qū)。
二、悲傷之海與地中海海洋文明
泰瑞亞主城獅子拱門,是依托港口,建立的國(guó)際化商貿(mào)中心。
與許多游戲簡(jiǎn)單地把大型港口設(shè)置在海洋邊緣不同,獅子拱門更符合現(xiàn)實(shí)世界中的優(yōu)良避風(fēng)港選址——不直接面向風(fēng)高浪急的外海,而是建在伸入大陸的海灣里的海灣當(dāng)中。
悲傷之海,在歐爾沉沒之前,叫做海妖灣,由于歐爾的地殼運(yùn)動(dòng),才形成現(xiàn)在內(nèi)海的格局。獅子拱門圓頂白墻的建筑風(fēng)格,類似于意大利的圓頂石屋,這里的原型是地中海沿岸。
歐爾曾經(jīng)是繁榮的人類國(guó)度,在大災(zāi)變中沉入海底,由于巨龍澤坦的蘇醒再度露出海面,但只剩下六真神們破敗的教堂。
雖然叫做教堂,但其建筑風(fēng)格和我們熟悉的天主教教堂可以說毫不相干,更像是古希臘神廟。但古希臘神廟多為方形,而歐爾建筑處處為弧形。所以更準(zhǔn)確地說,應(yīng)該是柏拉圖在書中描述的亞特蘭蒂斯,亞特蘭蒂斯的城市規(guī)劃就為同心圓。
歐爾也有可能是克里特島——地中海文明的發(fā)祥地之一,如果把島嶼星羅棋布的悲傷之海看成愛琴海的話,歐爾的位置正好就是愛琴海與地中海之間的克里特島。
由于沉入過海底,現(xiàn)在的歐爾地表滿是破敗的珊瑚礁和貝殼類生物侵蝕的痕跡。
三、阿蘇拉與煉金術(shù)
激戰(zhàn)2的熱帶雨林區(qū)不在赤道上的凱珊,而在邁古瑪。度量領(lǐng)域,阿蘇拉的新手村,出現(xiàn)了葉片寬大的草本植物,和氣根叢生的樹木,具有很明顯熱帶植物的特征。
阿蘇拉的建筑風(fēng)格,雨林中的平頂金字塔,原型可能是瑪雅文明。
阿蘇拉的種族天賦全點(diǎn)在智力上,他們研究“永恒煉金術(shù)”,認(rèn)為這并不是一種宗教,而是一門科學(xué)。阿蘇拉的名字Asura與印度神話中天神的對(duì)立面阿修羅同音,這是否是因?yàn)樵诔涑庵诮涛幕氖澜纾⑻K拉是少數(shù)不信仰神靈的種族呢?也有可能只是一個(gè)巧合,因?yàn)槌酥猓⑻K拉與印度文化可以說毫不沾邊。
“永恒煉金術(shù)”,是指“世界上所有的生命與魔法,都是一個(gè)方程式或一種機(jī)制的一部分”,這其實(shí)與歐洲古典時(shí)代煉金術(shù)的理論基礎(chǔ)新柏拉圖主義“存在著一個(gè)完美和諧的世界,我們世界是這個(gè)超越經(jīng)驗(yàn)的結(jié)構(gòu)更完美的世界的反映”,異曲同工。永恒煉金術(shù)所追求的具有偉大意義的方程式,不正是這個(gè)完美的世界嗎?
阿蘇拉的原型,也許就是人類的研究員群體。他們的主城拉塔索姆由三大學(xué)院組成,這也可能是古希臘文化的引申,讓人聯(lián)想到《雅典學(xué)院》,聯(lián)想到柏拉圖的學(xué)園阿加德米Academy。
所以阿蘇拉也可能對(duì)應(yīng)雅典,而夏爾則對(duì)應(yīng)著斯巴達(dá)。
結(jié)語
在本期中我向大家介紹了人類文明與阿蘇拉科技的起源,不知道是否能夠幫助大家對(duì)泰瑞亞的人文設(shè)定和地理背景有了一點(diǎn)深入的了解呢?
在下一期中,我將會(huì)帶大家領(lǐng)略夏爾的軍事素養(yǎng),對(duì)比諾恩一族與維京文化的相似之處,探索希爾瓦里的神秘與獨(dú)特。
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