大家好,我是X博士。
(資料圖片)
懷舊早已不是什么新鮮的話題,如今隨著玩家審美的提高,情懷也變得不那么好割,但把懷舊做得有聲有色的,《永恒之塔》算是獨一份。
前不久中國游戲工委發布的2022中國游戲產業數據顯示,在其他市場全線下滑的同時,端游市場卻實現了逆增長,而《永恒之塔懷舊服》作為其中頗為火爆的一員,功不可沒。
巧的是,隨著暴雪系產品國服的全面停運,時隔14年永恒之塔再次站在了命運的十字路口。這次它打算乘勝追擊,能把握住嗎?一起來看看。
劃重點一:躺著把魔獸給耗沒了?為收留心碎玩家,重要版本三合一
前有九城暴雪分手,魔獸WLK直接“忘了開”,《永恒之塔》趁機打出“當世界關上大門,我們還有永恒”、“另一世界,等你改變”的口號,一躍成為當時國內最火熱的點卡游戲;
后有網易暴雪分手,魔獸心碎玩家流離失所,《永恒之塔懷舊服》正巧開到關鍵的龍界大版本,一波“雪中送炭”拉攏了不少魔獸玩家。
我想,如果有哪個游戲有永恒之塔這樣的好運氣,真是睡覺都能笑醒。
有玩家就表示,永恒之塔這是躺著把魔獸給耗沒了呀。
正所謂天時地利人和缺一不可,天時與人和有了,地利就得靠永恒之塔自己去爭取了。為了牢牢把握住這“第二春”,早在去年分手事件剛爆發的時候,永恒之塔懷舊服就推出了對新人最友好的版本——2.4版本“魯德拉之怒”。
除了一系列版本新內容外,一鍵換裝、練級速度加快、副本掉率增加、精英怪變普通怪等種種照顧玩家體驗的內容改動,讓不少慕名而來的“魔獸心碎玩家”,在這里找到了家的溫暖。
不過,“收留魔獸心碎玩家”并非一些小恩小惠的改動、亦或是隨便說說就可以實現,靠的還得是實質性的內容品質和長線運營。
于是在有著“過渡性質”的2.4版本后,僅僅三個月內,永恒之塔懷舊服就宣布了更為重磅的2.5“龍界之爭”版本。
而且據X博士觀察,這個2.5版本與12年前的2.5版本“主神的感召”,從名字到內容都有本質區別。
與其說它是2.5,倒不如說它是2.5~2.7版本的融合。因為,懷舊服新增的全新戰場玩法“神廟訓練所”,實際上是原來2.6版本“神廟的秘密”的內容;新增的48人團隊副本“帕德瑪夏的洞穴”,實際上是原來2.7版本“神之競技場”的內容。
再加上,彼時2.5版本“主神的感召”的突出貢獻是“革命性的畫面進化”,通過高級圖形引擎讓永恒之塔呈現畫質的二次飛躍。這一貢獻在當下復古懷舊的熱潮下,顯得不那么重要了。
于是乎,三版本大融合勢在必行,全新的懷舊服2.5版本“龍界之爭”就在這些考量下誕生了。
誰能想到,這一巨大的跨步,直接將懷舊服的進度拉到了狂飆的程度。
一方面,2.5作為一個爭鋒不斷的版本,官方在其中投放了多種形態的PVP、PVE戰斗。
比如,野外地區新增豐富的每日任務,錫蘭泰拉回廊新增全新突襲怪,時空裂縫、實體裝置等等內容讓龍界地區的冒險更具挑戰;全新戰場、“守護者潛力”戰力排名系統,能讓玩家更加直觀感受到力量的對比。
團隊副本“帕德瑪夏的洞穴”提供了史詩級的任務線,玩家將經歷四個階段的恢弘戰斗場面,不僅要承受帕德瑪夏愈演愈烈的憤怒和愈演愈強的技能,連整個場景也會逐漸崩壞坍塌。
同時,據一些韓服懷舊服的情報來看,2.5前的無論副本橙裝還是橙武器,都將被新增的這個帕德瑪夏每日本給薄紗。
2.5版本產出的全新PVP裝備“精銳軍團長”更是玩家們最為關心的話題。作為當前版本頂級的高防御能力PVP裝備,可以通過神圣賦予系列極大提高裝備的PVP防御屬性、提高生命力和魔法命中力/魔法增幅力,理所應當成為玩家們夢寐以求的珍寶。
而在納新回流方面,此次永恒之塔懷舊服主要從“新服福利”與“通行證改版升級”兩方面入手。多重回歸任務和不同等級的成長任務,能讓玩家輕松獲得兔子羽絨服外形、成長支援箱等豐厚的道具禮包。
當然,老玩家們自動賣力的吆喝,也是懷舊服欣欣向榮不可或缺的一環。
更多的職業平衡,更多的新裝備,擁有眾多煥新內容的2.5版本,足夠玩家嗨上好一段時間,不過多版本的大融合也許還意味著……下一次版本更新就要直接開到3.0了?
這個在永恒之塔歷史上堪稱分水嶺的重要轉折點,會成為懷舊服的終點站還是新起點,這對運營方盛趣來說,是個不小的挑戰。
(對很多AION老玩家來說,1.0和2.0是最好玩的兩個版本)
劃重點二:做玩家理想中的懷舊服!永恒之塔的制勝法寶
歷史的苦果叫人難忘,對于永恒之塔自己來說,也是需要銘記于心的切膚之痛。
因此當2021年永恒之塔懷舊服正式上線之時,盛趣官方就把這次懷舊服的啟動,當做是“永恒之塔的一次新生”,立志要做“玩家理想中的懷舊版”,說是“要給玩家一個交代”。
“《永恒之塔》懷舊版也可以被認為是“經典版”,我們希望我們的老玩家們能夠在這個新版本里重新出發,找回當年;讓新玩家把這里當作起點,成為他們青春里的MMORPG」”,永恒之塔的產品經理魏巍如是說。
于是從開服之初,永恒之塔懷舊服就開始試行一套與眾不同的運營打法,更新節奏從玩家角度出發,與正式版和歷史上的版本相比,做出了諸多福利上、策略上的改變。
比如,在月卡收費的模式下玩家也可以每天一小時免費游戲。
再比如,在別的懷舊服里,只有當玩家們紛紛表示不滿的時候,官方才會慌張地推出問卷調查來解決問題。
但是永恒之塔懷舊服不一樣,他們直接把問卷調查和各種好禮、新區沖級等福利綁定在了一起,每逢佳節,官方就會發問卷,聽取玩家的意見。而在新大區開服時,官方還會放下身段,專門傾聽新手玩家的聲音,讓所有老玩家都養成了“主動反饋,領取好禮”的好習慣。
當年讓永恒之塔跌落神壇的“元兇”——外掛,如今也成為了懷舊服最嚴厲打擊的對象。在官網上隨手一滑就是以“日更”形式推進的封號公告,每次都有幾十上百的作弊賬號“落網”。
根據一些在玩玩家的親身經歷來說就是,“開掛封號很厲害,就連我玩累了想用個鼠標宏都給封了”。對于外掛死磕到底的態度,為這個主打PVPVE、滿是戰斗激情的游戲,營造出一個更良好上進的游戲環境。
對于陣營對戰的強烈執著,也催生了無數因永恒之塔締結的羈絆與友情,盛趣根據這份“緣分”進行延展,通過一系列跨界合作、上綜藝、打比賽、微電影等方式,將游戲帶入玩家的現實生活,同時為IP賦能,挖掘更多可能性。
(重啟八星爭霸)
這不僅喚起了玩家進入永恒之塔的最初記憶,同時還吸引了一批新鮮血液共創經典。永恒之塔懷舊服上線近兩年,新用戶的比例并不算小。
課后總結:
“內秀”的懷舊服運營理念加上“外慧”的營銷打法,讓永恒之塔懷舊服一路過關斬將,成為了時下最火的懷舊服,還斬獲了金翎獎頒發的“最佳境外網絡游戲”年度大獎。
不過嗨玩豐收之后,永恒之塔懷舊服顯然走到了又一個命運的岔路口,2.5版本之后如何運營?日后的3.0大版本將如何去蕪存精,不走原來版本更新的老路?接下來我們就一起拭目以待吧。
【編輯:皮皮】關鍵詞: