當前消息!《暗黑4》公測全職業(yè)入門:德魯伊篇

      時間:2023-03-24 07:15:37       來源:17173網絡游戲

      《暗黑4》的全民公測將在本周五晚12點開始,這次公測不需要買游戲也能參與,測試內容和上周末的區(qū)別不大,所以你要是上周沒有練到20級的話,這周就可以參考琉璃之后的攻略抓緊升級了。游戲內練到20級不僅可以在正式服獲取一個專屬的狼狼寵物幻化,還能有機會被抽選角色掛到現實的大教堂中。

      公測版和上周搶先版最大的不同,就是死靈法師和德魯伊的職業(yè)解禁了,這兩個職業(yè)在上線25的公測版中表現都很良好,德魯伊的主要表現力在于多樣化的職業(yè)機制,最起碼在前期它是一個樣樣都精通的職業(yè),想玩召喚想玩變形想玩法術都是可以的。

      下面來聊聊德魯伊的機制,在上周的公測版中相信各位已經體驗到了游俠的遠近姿態(tài)、魔法師的法術與多頭蛇冰刃、野蠻人的動作打擊感,這些職業(yè)都在自己的專精方面表現出色,而德魯伊就牛逼了上面的這些內容你都能體驗到,還有職業(yè)本身的專屬變形機制。


      (資料圖)

      由于德魯伊本身的技能以及召喚物的傷害都會聯動武器白字, 所以最好是弄一把輸出高的雙手武器帶,因為單手+副手的傷害會比雙手低一些,而召喚物本身的攻速是不受角色攻速影響的,你帶個雙手武器狼狼鳥鳥和藤蔓的輸出都會高一些。

      下面開始介紹職業(yè)的技能體系以及開荒前期的技能加點,德魯伊的技能體系比其它職業(yè)豐富很多,總體分為變形、自然魔法和召喚三系。

      召喚系技能是琉璃強烈推薦你使用的,因為公測版中難度和等級不高,這個時候前期多一些召喚物會讓我們無論是輸出還是防御的體驗都很好。德魯伊的召喚物分為藤蔓、渡鴉、狼群三種。

      相比我們昨天提過的死靈,德魯伊的召喚物們雖然占用的技能槽更多,但都有主動釋放的效果,比如藤蔓就可以控制周圍敵人、渡鴉則會襲擊你選定的區(qū)域、狼群的效果則是協助我們集火自標造成額外的傷害,打地精和精英尤其好用。

      如果要玩召喚德魯伊的話,前期比較推先點狼狼技能,雖然狼狼除了集火時間外傷害都不太高,但卻是整個召喚體系里最優(yōu)勢的技能。因為它們本身是優(yōu)質肉盾,打精英的時候集火效率也還行,可以無縫銜接進其它的體系中去。

      德魯伊的變形體系分為變熊和變狼兩種,在沒有傳奇和暗金之前我們的只能依靠技能變形,德魯伊的很多技能都會帶有狼人和熊人標簽,我們在使用這些技能的時候會首先進行變身然后再釋放技能,變形的攻擊技能大多都是物理系。除了它們之外狼人的兩種嚎叫就是純粹的BUFF了。

      形態(tài)的切換是沒有冷卻時間的,我們完全可以先用狼人平A回藍,然后立刻接一個熊熊狀態(tài)的拍地板,在后續(xù)的技能樹中我們還可以點出狼人或者熊人狀態(tài)獲得額外加成的被動。

      變身之后如果不釋放技能的話,2秒之后就會恢復人形。之前內測版后期有一些傳奇和暗金,可以讓德魯伊的變形狀態(tài)永久持續(xù),不知道這次的公測版暴雪放出來沒有。

      德魯伊的自然魔法則分為風暴和大地兩種,基本都是造成物理傷害的法術也就是說雖然是法術但可以享受物理增傷。當然閃電類技能還是正常造成閃電傷害就是了,這類技能的割裂感就很完美的繼承了《暗黑2》的性質

      比如說在后期德魯伊有一個被動效果是大地和風暴技能互相觸發(fā),看起來很美好但實戰(zhàn)起來不僅要看概率,還會因為兩種技能的元素不一樣,導致自己的輸出忽高忽低非常難受。

      三種機制聊完下面說說,公測版本推薦的前期加點,注意公測版我們的玩法是很自由的,我這里給的是前期打起來比較舒服的點法,你完全可以自己構筑想要嘗試的流派。

      基礎技能推薦風剪,作為遠程技能它回藍的效率也不低,想要看毛茸茸也可以選刃爪上去搓人或者是重槌上去拍人

      核心技能推薦粉碎或者龍卷風,前者是變熊造成高額aoe,后者是法術的玩法傷害更高,就是彈道有點一言難盡,狹小地圖或者打大體積怪物體驗很好,打地精之類的小怪就很煩人了。

      同伴技能推薦最少點1級召喚狼,它們是優(yōu)質的護盾,同時開啟集火的話傷害也還不錯,造成物理傷害。

      防御類技能里推薦點出一種屏障,玩近戰(zhàn)就點大地屏障、玩法術就點旋風護甲。

      憤怒技能的效果都比較一般,建議直接跳過不點,要點的話推薦點踐踏控場。

      終極技能里的話兩個變形都還算不錯,另外兩個法術比較一言難盡,可以點熊割草,也可以點狼爆發(fā)。

      技能和加點介紹的差不多了,下面來說說德魯伊這個做的和答辯一樣的職業(yè)專屬機制吧。內測版里德魯伊想要解鎖職業(yè)機制,首先需要跋涉一段漫長的旅途在索格倫處找到一個紅要塞,把這個要塞的怪物全部清空凈化之后,就可以在這里找到職業(yè)專屬NPC了。

      之后就可以開始向靈物獻祭獲取它們的恩賜了,德魯伊一共可以向鹿、鳥、狼、蛇四種靈物獻祭,獻祭用的貢品此前內測需要刷專屬職業(yè)地下城獲取,公測版好像改成15級后自動掉落了

      每種靈物的獻祭都分為4層,25個貢品可以解鎖一層。德魯伊可以在每種靈物處選擇一個解鎖的恩賜,這個基礎上如果你已經4層全解鎖,還可以與這種靈物建立契約。之后可以選擇兩個解鎖的恩賜。由于契約只能和一種靈物簽訂,德魯伊最多只能從4靈處獲取5種恩賜

      內測版中德魯伊打到后期是很割裂的,雖然有召喚、變形和法術三種體系,但相關的威能不多會很容易出現只玩一系,發(fā)現傳奇威能不夠用的情況,而如果選擇兩系混搭的話,那就會出現傳奇威能太多,取舍起來非常頭疼的情況。

      內測版最后我見過的德魯伊,除了一些玩風的法術德外,大部分技就是變形德,要么帶狼上去要么變熊拍地板,召喚德也看過帶著召喚狼變身狼人的暗金玩的就是效果非常感人就是了。

      更感人的是這些玩法,你其實在25級的版本就能體驗了,而其它職業(yè)是能在后期通過傳奇威能和職業(yè)專精的聯動打造出更多樣的玩法體系的,有最多樣的體系反而打出最僵硬的效果,就是因為德魯伊的職業(yè)機制,沒有做到能夠和職業(yè)特色聯動起來。

      【編輯:GreyKnight】

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