每日短訊:《暗黑4》發售臨近,Q2暗黑類游戲集體躁動!能從暴雪口中搶下多少用戶?

      時間:2023-03-30 07:08:06       來源:17173網絡游戲

      此前進行的《暗黑破壞神4》的公測,相信不少玩家都已經體驗過了。是不是都已經開始出現戒斷反應了?當然《暗黑破壞神4》要等到66日發售,還需要等不少時間。事實上,不單單是《暗黑破壞神4》,在接下來的第二季度,還有不少暗黑類游戲都有自己的新動作,一起來看看吧。


      (相關資料圖)

      《暗黑破壞神4》6月6日正式發售

      首當其沖的當然就是《暗黑破壞神4》的發售,在66日這款萬眾期待的游戲就會正式發售。雖然游戲的價格這次的確有點離譜,不過相信有不少玩家都已經準備了自己的錢包了吧。

      和之前的《暗黑破壞神2》和《暗黑破壞神3》不同,本次的《暗黑破壞神4》將會一款開放世界的多人在線游戲,在游戲中玩家不再是孤軍奮戰,而是能夠遇到更多的玩家一起挑戰BOSS、野外PK

      《暗黑破壞神4》的故事背景發生在《暗黑破壞神3》的種種事件、在至高天和烈焰地獄的所作所為造成數百萬人慘遭屠殺之后時隔數年的未來。憎恨的女兒、庇護之地的創造者——莉莉絲重新降臨世界之中,并將魔爪伸向圣休亞瑞的子民,讓所有居民內心深處最壞的那一面日益茁壯,使得這個世界變得黑暗且絕望。

      《暗黑破壞神4》保留了系列的精髓,將呈現精彩刺激的戰斗、各種陰森的怪物,玩家還可以尋找傳說級的戰利品,體驗無盡的可玩性并不斷成長。玩家可以在這片陸地的各個地方展開精彩的冒險,這里有獨特的生態并棲息著危險的新敵人。

      同時本次《暗黑破壞神4》游戲將會支持PVP系統,玩家之間的交易系統也會重新回歸。游戲還支持自定義外觀、坐騎系統,同時經典的天賦樹以及符文之語系統也將回歸。

      《暗黑破壞神:不朽》330更新新版本

      雖然暴雪目前國服已經涼涼了,不過至少《暗黑破壞神:不朽》的國服不受影響,版本更新也沒有停下來。在330日,《暗黑破壞神:不朽》第3個大版本“魔塔紛爭”即將上線。在新版本中玩家即將走進那些傳說之地,共同揭開古城沉寂千年的秘密,黑暗、腐化、資源與秘密的爭奪,即將在這里上演。

      新賽季開始,將立即解鎖冰原的災厄之塔,在之后的第2周和第4周周六,還將分別解鎖森林、沙漠的災厄之塔。公會可以通過凈化災厄之塔決勝災厄之塔兩個玩法便可確認塔的歸屬,并獲得災厄之塔的庇護,每個公會都有占領兩座塔的機會

      災厄之塔的庇護將為公會每個成員提供不同玩法類型的加成效果,以及可在任意時間領取的最長積累達36小時的經驗、金幣、貢獻點。當公會成員的貢獻點累積到一定程度時,可額外獲得貢獻寶箱!打開寶箱有機會獲得強化不朽鑰石、魔神戰利品、傳奇裝備、套裝裝備、災厄洗煉石等珍稀獎勵。

      賽季結束后,所有災厄之塔的歸屬權將被重置,回到未解鎖無歸屬狀態,等待大家再次開啟紛爭!除首個賽季外,后續賽季都將持續8周,并在第8周的周六對所有災厄之塔進行歸屬權重置。

      《流放之路》新資料片熔爐

      Grinding Gear Games公開了《流放之路》下一個資料片的名字——“熔爐(Crucible。它將于47日在PC上上線,412日在XboxPlayStation平臺上線。開發商還公布了一則預告片,它展示了一個熔巖熔爐和一個巨大的雕像俯瞰著玩家。

      3.21資料片將于330日中午在《流放之路》Twitch頻道揭秘細節。除了了解內容和新的挑戰聯盟,聯合創始人兼董事總經理Chris Wilson將現場問答環節回答問題。

      《火炬之光:無限》5月公測

      《火炬之光:無限》應該有不少玩家已經玩過了,不過此前上線的是國際服,國內玩家想要玩的話除了需要動用科技手段外,還需要忍受延遲的影響。在5月,《火炬之光:無限》的國服就會正式上線了,國內玩家可以流暢的體驗游戲了。

      《火炬之光:無限》是正版“火炬之光”IP授權、心動自主研發的全新ARPG手游。新作將延續“火炬之光”世界觀背景,使用虛幻4引擎開發,以次時代的畫面創造一個機械與魔法完美結合的全新幻想大陸。玩法上強調通過自由養成BD、刷怪打寶以及持續性的賽季內容帶給玩家長久的游戲追求和新鮮體驗。

      在游戲體驗方面,無限擁有豐富的技能、天賦、裝備與多位可選英雄,玩家可以自由搭配BD(即build,技能流派),并且在BD成型后享受暢爽的刷怪體驗,開荒挑戰史詩級的強大BOSS;游戲不會有體力限制與收益限制,確保玩家能有自由的刷刷刷打寶體驗,同時也不會添加PVP內容,避免出現為了角色平衡而不斷限制數值。

      《惡月十三》公開未來更新方向

      多平臺動作RPG《惡月十三》(曾用名:十三月)放出了新任開發負責人登場的視頻,介紹了游戲未來的更新方向。

      《惡月十三》的賽季中將添加新的章節和內容,每個賽季將以3~4個月為一個周期。同時,還計劃在各賽季中提供硬核起源等只能在賽季里體驗到的模式。而每個賽季結束后,在賽季中使用過的角色將轉化為普通角色。

      除了新增賽季模式,《惡月十三》還將大范圍調整成長平衡,讓玩家體驗更快速的成長。例如,混沌石像和角色等級,升級所需要的時間將縮短至三分之一。同時,伴隨著成長時間的縮短,成長所需道具的掉落概率也將大幅提高,讓玩家們充分體驗獲得道具和快速成長的樂趣。

      除了調整平衡之外,《惡月十三》還將大幅度改善游戲的便利性。通過內容研究、內容多樣化支援等各種改善事項,以及整體游戲的優化,計劃打造更加優質的游戲環境。官方還計劃合并目前分開運營的韓服和國際服,從而向全世界的玩家提供相同的游戲內容和服務。這次的合并,預計以將韓服合并至國際服的方式進行。

      最后,開發組還在準備一個整合交易所。將國際服和韓服合二為一的同時,為了促進交易的更活躍進行,《惡月十三》正在準備整合交易所。在整合交易所里,全世界所有玩家都可以自由地進行道具交易。

      【編輯:GreyKnight】

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