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大俠立志傳在武道加點方面,大家可以根據(jù)風、山、火、林、陰以及雷幾個方面嘗試不同的加點思路,小編這里將給大家分享的是大俠立志傳風系武道加點心得,感興趣的小伙伴來阿看下吧。
風系武道加點心得
因為多周目的時候,五維基本都是拉滿的,這樣風的集氣點滿了,配合天賦速度也很快。
然后是山,肉度可以大大增加我們的容錯率,也不會因為一次操作失誤被掌門秒掉。
首次免傷沒啥用,反正后期有九州提供的強大回復,然后最下的不移動+30%傷害和敏捷低加成。在多周末的時候也沒啥用,直接省了8點領悟。
林點滿,無論是彈傷還是40%的分攤,都是很好用的天賦,如果再配合流血刀,內傷啥的。
簡直就是一個折磨,最后出生天賦盡量選擇免疫系,雖然現(xiàn)在毒,暗器,流血等在npc中不多見,反而都是玩家用來越級的必備武器。但是在完整版中,下九流也是有用武之地,然而碰到你一身免疫,直接功力盡失。
走8打5,所以我選擇點風系下路的移動增傷。
再放個面板吧,大家可以對比一下。
以上就是關于大俠立志傳風系武道加點心得的簡單分享,對武道加點方面不怎么了解的網友可以做個參考,希望對大家游戲有幫助。
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